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HashMap 源码分析

时间:2024-04-06 18:30:39浏览次数:19  
标签:分析 hash HashMap tab 链表 源码 key put null

一、序言

本文探讨 HashMap put() 方法的源码。

二、put() 方法核心逻辑流程概览

在这里插入图片描述

当使用 put() 方法插入数据时:

  1. 首先,计算该数据应该放入的索引位置
  2. 如果计算出的索引位置没有发生 hash 冲突,那么数据可以直接插入
  3. 若发生了 hash 冲突,那么就执行红黑树或链表的 put 逻辑
  4. 红黑树 put 逻辑比较特殊,将会在后面的文章中详解(敬请期待)
  5. 执行链表逻辑时,首先会判断链表:是否已存在要插入数据的 key
  6. 若已存在 key,直接更新 value(这也是 HashMap 数据不重复的原因)
  7. 若不存在 key,新建一个包含该数据的节点插入链表尾部(尾插法)
  8. 链表插入成功。之后,判断链表是否满足转换成红黑树的条件
  9. 若条件满足,则将链表转换成红黑树
  10. 若条件不满足,不做任何处理
  11. put 逻辑在结束之后,会检查 HashMap 是否需要扩容
  12. 若需要,则执行扩容逻辑(保证了下次有多余空间进行 put 操作)
  13. 若不需要,则不做任何处理
  14. 至此,put 的流程结束

三、未发生 hash 冲突逻辑流程

static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

在 HashMap 中,下标索引是通过 hash 值得到的,而 hash 值是通过上面的 hash 方法获取。该 hash 方法获取 hash 值的逻辑是:key 的 hashCode 值抑或上 key 的 hashCode 无符号右移 16 位的值。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {

    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        // 省去 hash 冲突的代码
    }

    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

上述代码是 HashMap 的 put() 方法的底层源码,仅省略了 hash 冲突的代码。

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {

    /*
    	1. Node<K,V>[] tab 表示 HashMap 的数据存储结构
		2. Node<K,V> p 表示当前插入的节点,即要存储的键值对。
        3. int n 表示数组的长度,即 table 的大小。
        4. int i 表示计算出的存储位置的索引,通过 (n - 1) & hash 计算得到。
	*/
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

	// 判断 HashMap 表是否初始化
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        // 没有初始化,执行 resize() 扩容
        n = (tab = resize()).length;
    // 判断是否发生 hash 冲突
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        // 并未发生 hash 冲突,直接插入
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 表示发生了 hash 冲突
    else {
        // 省去 hash 冲突的代码
    }

    // modeCount + 1 (modCount 是一个成员变量)
    ++modCount;
    // 判断是否需要执行扩容
    if (++size > threshold)
        // 需要扩容,执行 resize() 方法扩容
        resize();
    // 在 HashMap 中这是一个空方法(空方法没有内容,可当作没有这行代码)
    // 若想了解 afterNodeInsertion() 方法的作用可借助搜索引擎
    afterNodeInsertion(evict);

    // 返回 null
    return null;
}

上述源码的逻辑流程如下:

在这里插入图片描述

四、发生 hash 冲突逻辑流程

Node<K,V> e; K k;

if (p.hash == hash &&
    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        if ((e = p.next) == null) {
            p.next = newNode(hash, key, value, null);
            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                treeifyBin(tab, hash);
            break;
        }
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            break;
        p = e;
    }
}

if (e != null) { // existing mapping for key
    V oldValue = e.value;
    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
        e.value = value;
    afterNodeAccess(e);
    return oldValue;
}

上述代码,是发生 hash 冲突之后的处理逻辑,也就是在之前 else 中省略的代码。上面的代码用来讨论不够清晰,我们将使用下面的逻辑流程图来讨论。

在这里插入图片描述

  1. 发生 hash 冲突之后,首先会判断 key 是否存在(即还未进入链表或红黑树之前,检查数组位置是否已存在此 key)
  2. 若存在,更新 value结束 hash 冲突处理流程
  3. 若不存在,判断是否为 TreeNode(即表示是否为红黑树)
  4. 若是红黑树,则执行红黑树的 put 逻辑(此处暂时省略,敬请期待后续)
  5. 若不是红黑树,则是链表,循环遍历链表
  6. 遍历过程中,判断当前遍历的节点是不是最后一个节点
  7. 若不是,则检查当前遍历节点的 key 是不是与需要 put 的 key 相同
  8. 若 key 相同,更新 value,跳出循环,结束 hash 冲突处理流程
  9. 若 key 不同,开启下一次循环
  10. 若已到达最后一个节点,直接在最后一个节点后插入(尾插法),接下来判断链表长度是否大于阈值 8
  11. 若小于阈值,直接结束 hash 冲突处理流程
  12. 若大于阈值,链表转化成红黑树结束 hash 冲突处理流程
  13. 至此,hash 冲突处理流程结束

五、put() 方法整体逻辑流程

在这里插入图片描述

标签:分析,hash,HashMap,tab,链表,源码,key,put,null
From: https://blog.csdn.net/LearnerDL/article/details/137411638

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