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在Windows系统中,当程序在后台运行时,如果某个窗体的提示信息需要用户浏览,该窗体就会不停地闪烁,这样就会吸引用户的注意。同样,如果在自己的程序中使某个窗体不停地闪烁也会吸引用户的注意。
1.API函数FlashWindow
API函数FlashWindow用于闪烁窗口。该函数通过在窗口上显示和隐藏光标来实现闪烁效果。
(1)添加命名空间
在C#中,可以调用Windows API中的FlashWindow函数。首先添加以下命名空间以使用DllImport特性:
using System.Runtime.InteropServices;
(2)声明DllImport方法
接下来,声明FlashWindow函数的DllImport方法:
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool FlashWindow(IntPtr hWnd, bool bInvert);
声明DllImport时,VS会提示警告信息:SYS1054,并建议修改为LibraryImport。不要理睬,因为修改后更严重。作者认为不是微软的普遍性建议错了,而是最新的LibraryImport不适合C++的原生方法FlashWindow(C++跟不上发展了)。对于FlashWindow只能使用古老的DllImport P/Invoke 源生成器 。
(3)FlashWindow函数
现在,您可以使用以下示例代码在C#中使用FlashWindow函数:
// 让窗体闪烁起来
using System.Runtime.InteropServices;
namespace _168_2
{
class Program
{
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool FlashWindow(IntPtr hWnd, bool bInvert);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr FindWindow(string? lpClassName, string lpWindowName);
static void Main(string[] args)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);
// 获取当前窗口的句柄
IntPtr hWnd = FindWindow(null, "新建文本文档 - 记事本");
if (hWnd != IntPtr.Zero)
{
while (true)
{
// 闪烁窗口
FlashWindow(hWnd, true);
Console.WriteLine("窗口闪烁成功!");
// 等待2秒钟
Thread.Sleep(2000);
}
}
else
{
Console.WriteLine("未找到指定的窗口。");
}
Console.ReadKey();
}
}
}
本实例运行之前,打开一个记事本文件,空白的,其标题栏显示:"新建文本文档 - 记事本"。然后运行本程序,如果找到了这个记事本文件,控制台显示“窗口闪烁成功”并记事本文件的的标题栏同步闪烁。否则,结果相反。
2.P/Invoke
P/Invoke(Platform Invoke)是一种由.NET框架提供的技术,用于调用本机代码(即非托管代码)。它允许托管应用程序(即由.NET运行时管理的代码)访问本机API函数,例如Windows API函数。
当托管应用程序使用P/Invoke调用本机函数时,.NET运行时会将托管代码与本机代码之间进行转换,确保两种类型的代码可以相互交互。这涉及处理诸如内存分配,数据类型和异常处理等底层细节。
为了使用P/Invoke,需要使用DllImport属性将本机函数导入托管代码中。DllImport属性指示该函数的名称,它所在的库以及传递给该函数的参数的类型。一旦导入了本机函数,就可以像调用托管函数一样调用它。但是,需要确保本机函数的签名与在DllImport属性中指定的签名匹配,包括参数的数量和类型以及返回类型。
3.再来一个示例
本实例设计了一个闪烁的窗体标题栏,运行本实例,单击“开始闪烁”按钮,窗体标题栏就会不停地闪烁;单击“停止闪烁”按钮,窗体标题栏就会停止闪烁。
// 闪烁的标题栏
using System.Windows.Forms;
namespace _168
{
public partial class Form1 : Form
{
private PictureBox? pictureBox1;
private Button? button1;
private Button? button2;
private System.Windows.Forms.Timer? timer1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
Load += Form1_Load;
}
//重写API函数,用来实现窗体标题栏闪烁功能
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
public static extern bool FlashWindow(IntPtr handle, bool bInvert);
private void Timer1_Tick(object? sender, EventArgs e)
{
FlashWindow(Handle, true);//启用窗体闪烁函数
}
private void Button1_Click(object? sender, EventArgs e)
{
timer1!.Enabled = true;//启动计时器
}
private void Button2_Click(object? sender, EventArgs e)
{
timer1!.Enabled = false;//关闭计时器
}
private void Form1_Load(object? sender, EventArgs e)
{
//
// button1
//
button1 = new Button
{
Location = new Point(45, 50),
Name = "button1",
Size = new Size(75, 23),
TabIndex = 1,
Text = "开始闪烁",
UseVisualStyleBackColor = true
};
button1.Click += new EventHandler(Button1_Click);
//
// button2
//
button2 = new Button
{
Location = new Point(150, 50),
Name = "button2",
Size = new Size(75, 23),
TabIndex = 2,
Text = "停止闪烁",
UseVisualStyleBackColor = true
};
button2.Click += new EventHandler(Button2_Click);
//
// pictureBox1
//
pictureBox1 = new PictureBox
{
Dock = DockStyle.Fill,
Location = new Point(0, 0),
Name = "pictureBox1",
Size = new Size(325, 127),
TabIndex = 0,
TabStop = false
};
pictureBox1.Controls.Add(button2);
pictureBox1.Controls.Add(button1);
//
// timer1
//
timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(components);
timer1.Tick += new EventHandler(Timer1_Tick);
//
// Form1
//
AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F);
AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
ClientSize = new Size(266, 155);
Controls.Add(pictureBox1);
Name = "Frm_Main";
Name = "Form1";
Text = "闪烁的标题栏";
ResumeLayout(false);
}
}
}
标签:函数,C#,FlashWindow,DllImport,标题栏,new,闪烁,闪烁着
From: https://blog.csdn.net/wenchm/article/details/137124755