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C++ vector

时间:2024-03-31 18:33:49浏览次数:19  
标签:finish 迭代 iterator pos C++ start vector

文章目录

vector的介绍

vector介绍

1.vector表示可变大小的数组容器
2.vector同数组一样,采用连续的内存空间存储数组,也能通过下标来访问数据。但vector的大小是可以动态改变的。
3.当vector要插入一个新元素时,vector会开辟一段新的存储空间,并将原空间的元素转移到新空间。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效(连续存储)。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。

vector的定义

(constructor)构造函数声明接口说明
vector()无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type())构造并初始化n个val
vector (const vector& x)拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last)使用迭代器进行初始化构造

vector iterator 的使用

iterator的使用接口说明
begin + end获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

在这里插入图片描述

vector 空间增长问题

容量空间接口说明
size获取数据个数
capacity获取容量大小
empty判断是否为空
resize改变vector的size
reserve改变vector的capacity

1.容量(capacity)在vs下是1.5倍增长的,在g++下是2倍增长的。
2.reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
3.resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

vector的增删查改

vector增删查改接口说明
push_back(重点)尾插
pop_back (重点)尾删
find查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert在position之前插入val
erase删除position位置的数据
swap交换两个vector的数据空间
operator[] (重点)像数组一样访问

vector的模拟实现

创建vector类和成员变量

namespace bit
{
 template<class T>

 class vector

 {

 public:

     // Vector的迭代器是一个原生指针

     typedef T* iterator;

         typedef const T* const_iterator;
    private:

        iterator _start=nullptr; // 指向数据块的开始

        iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾

        iterator _endOfStorage = nullptr; // 指向存储容量的尾

    };

}
}

iterator迭代器

       iterator begin()
   {
       return _start;
   }

   iterator end()
   {
       return _finish;
       }

   const_iterator cbegin()
   {
       return _finish;
       }

   const_iterator cend() const
   {
       return _start;
       }

范围for

int main() {  
    std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};  
  
    // 使用范围for循环遍历vector  
    for (const auto& element : vec) {  
        std::cout << element << ' ';  
    }  
  
    return 0;  
}

范围for利用了迭代器的原理来遍历容器(如vector、list、array等)中的元素。范围for循环提供了一种更加简洁和直观的方式来遍历容器,而无需显式地管理迭代器。使用begin()和end()成员函数来获取容器的起始和结束位置,然后在一个循环中递增迭代器,直到它等于结束迭代器为止。在每次迭代中,它都会解引用迭代器以获取当前元素的值。

构造函数

    vector()
    {}//声明时给了缺省值,初始化列表会自动在声明处取

    vector(int n, const T& value = T())
    {
        resize(n, value);
    }

    template<class InputIterator>

    vector(InputIterator first, InputIterator last)
    {
        while (first != last)
        {
            push_back(*first);
            ++first;
        }
        
}

    vector(const vector<T>& v)
{
    reserve(v.capacity());
    for (auto& e : v)
    {
        push_back(e);
    }
}

赋值、析构

  vector<T>& operator= (vector<T> v)
  {
      swap(v);
      return *this;
  }//传值返回,交换后原来的v不受影响

      ~vector()
  {
      delete[] _start;
      _start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
  }

空间容量

    size_t size() const
    {
        return _finish - _start;
}

    size_t capacity() const
    {
        return _endOfstorage - _start;

}

    void reserve(size_t n)
    {
        if (n > capacity())
        {
            size_t old = size();
            T* tmp = new T[n];
            if (_start)
            {
                for (size_t i = 0; i < old; i++)
                {
                    tmp[i] = _start[i];
                }
                delete[] _start;
            }
            _start = tmp;
            _finish = _start + old;
            _endOfStorage = _start + n;
        }
}//只有当n大于容量时扩容,扩容开辟一个新的空间,将原来的数据转移到新空间内,
//old确定旧空间的大小,便于找到新空间的_finish的位置,当n小于容量时,
//并不会发生缩容!!!

    void resize(size_t n, const T& value = T())
    {
        if (n > size())
        {
            reserve(n);
            while (_finish < _start + n)
            {
                *_finish = value;
                ++_finish;
            }
        }
        else
        {
            _finish = _start + n;
        }
}

resize和reserve的区别

resize关注的是vector当前包含多少个元素,即其逻辑大小。
reserve关注的是vector内部为存储元素而预先分配的内存量,即其容量。
reserve仅仅改变vector的容量,并不改变其大小(即不添加或删除元素)。

如果你知道将要向vector中添加大量元素,可以先使用reserve来避免频繁的重新分配。
如果你想立即拥有特定数量的元素(可能是一些默认值),可以使用resize。
虽然resize在必要时能够开辟新的内存空间,但reserve允许你更加主动地管理vector的内存分配,以优化性能。

下标操作符重载

    T& operator[](size_t pos)
    {
        assert(pos < size());
        return *(_start + pos);
}

    const T& operator[](size_t pos)const
    {
        assert(pos < size());
        return *(_start + pos);
}

插入删除交换

    void push_back(const T& x)
    {
        if (_finish == _endOfStorage)
        {
            size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();
            reserve(newcapacity);
        }
        *_finish = x;
        ++_finish;
}//先看容量是否充足,不够先扩容,再插入。

    void pop_back()
    {
        assert(size() > 0);
        --_finish;
}

    void swap(vector<T>& v)
    {
        std::swap(_start, v._start);
        std::swap(_finish, v._finish);
        std::swap(_endOfstorage, v._endOfstorage);
}

    iterator insert(iterator pos, const T& x)
    {
        assert(pos >= _start && pos <= _finish);
        if (_finish == _endOfStorage)
        {
            size_t len = pos - _start;
            reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
            pos = _start + len;
        }
        iterator end = _finish - 1;
        while (end >= pos)
        {
            *(end + 1) = *end;
            --end;
        }
        *pos = x;
        ++_finish;
        return pos;
}//返回插入元素的迭代器

    iterator erase(Iterator pos)
    {
        assert(pos >= _start && pos < _finish);
        iterator it = pos + 1;
        while (it < _finish)
        {
            *(it - 1) = *it;
            ++it;
        }
        _finish--;
        return pos;
}//这里删除一个数是利用后面的元素覆盖前面的元素,返回被删元素位置的迭代器

vector深度剖析

vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

1.底层空间改变

会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

vector扩容时开辟了新的空间,原来的旧空间被释放掉了,而迭代器还是使用的释放前的旧空间,对释放的空间进行实际操作就会引起代码运行时崩溃。

解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it(迭代器)重新赋值即可。

2.指定位置元素的删除操作–erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
 vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 // 使用find查找3所在位置的iterator
 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
 v.erase(pos);
 cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
 return 0;
}

erase返回被删元素位置的迭代器。当被删元素是最后一位元素时,最后一位被后面的_end覆盖,而_end位置是没有元素的,所以pos就失效了。

与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。

使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

  1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。

在这里插入图片描述
在扩容期间使用memcpy拷贝后,新空间和就空间的str都指向同一块内存空间,当将旧空间的内容转移到新空间后,要释放旧空间,同时释放掉了新空间指向的地址空间,新的_str就指向了一块已经释放的空间。

结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

动态二维数组的理解

bit::vector<bit::vector> vv(n);
和a[i][j];

a[i][j]的调用本质是指针的解引用
可以写成*(*(a+i)+j)

而vv[i][j]是2个函数的调用
可以写成vv.operator[](i).operator[](j)

标签:finish,迭代,iterator,pos,C++,start,vector
From: https://blog.csdn.net/2301_79274600/article/details/137202385

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