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前言
世上有两种耀眼的光芒,一种是正在升起的太阳,一种是正在努力学习编程的你!一个爱学编程的人。各位看官,我衷心的希望这篇博客能对你们有所帮助,同时也希望各位看官能对我的文章给与点评,希望我们能够携手共同促进进步,在编程的道路上越走越远!
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、vector的介绍及使用
1.1 vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。
1.2 vector的使用
vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常 见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
1.2.1 vector的定义
constructor构造函数声明 | 接口说明 |
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x); (重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
1.2.2 vector iterator 的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
begin + end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator |
1.2.3 vector 空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve(重点) | 改变vector的capacity |
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100);
// 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
1.2.4 vector 增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back(重点) | 尾删 |
find | 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[](重点) | 像数组一样访问 |
1.2.5 vector 迭代器失效问题。(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 1.会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
- 2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,请问那个代码是正确的,为什么?
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
return 0;
}
- 3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
//程序输出:
//1 2 3 4 5
//扩容之前,vector的容量为: 5
//扩容之后,vector的容量为 : 100
//0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
//程序可以正常运行,并打印:
//4
//4 5
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for (auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
1 3 5
======================================================== =
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
Segmentation fault
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
- 4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
1.2.6 vector 在OJ中的使用。
class Solution {
public:
int singleNumber(vector<int>& nums) {
int value = 0;
for (auto e : v)
{
value ^= e;
}
return value;
}
};
2.杨辉三角
// 涉及resize / operator[]
// 核心思想:找出杨辉三角的规律,发现每一行头尾都是1,中间第[j]个数等于上一行[j-1]+[j]
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows) {
vector<vector<int>> vv(numRows, vector<int>);
//vv.resize(numRows, vector<int>);//vector<int>是类型T,可以忽略不写
for (size_t i = 0; i < vv.size(); ++i)
{
vv[i].resize(i + 1, 0);//开空间,并将空间都初始化为0
vv.[i][0] = vv.[i][vv[i].size() - 1] = 1;
}
for (size_t i = 0; i < vv.size(); ++i)
{
for (size_t j = 1; j < vv[i].size(); ++j)
{
if (vv[i][j] == 0)
{
vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
}
}
}
return vv;
}
};
二、vector的模拟实现
vector.h
#pragma once
#include<assert.h>
namespace bit
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
// 传值返回,生成的是返回对象的拷贝,拷贝的变量是临时变量
return _start;//下标为0的位置
}
iterator end()
{
return _finish;//最后一个数据的下一个位置
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
vector()
{}
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
// initializer_list方法的构造函数(构造+拷贝构造—>优化,直接构造)
// vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
vector(initializer_list<T> il)
{
// initializer_list的对象里面有一个size()的成员函数(两个指针相减)
reserve(il.size());
// initializer_list有迭代器,是原生指针
for (auto& e : il)
{
push_back(e);
}
}
// 迭代器区间构造
// 类模板的成员函数可以是函数模板:好处是:可以是其它容器的迭代器
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
// size_type 就是 size_t;value_type 就是 T
// 第二个参数,不能给0,因为T不一定是int,所以要用一个T()类型的匿名对象;
// 比如:string,就用string构造一个匿名对象;
// 如果T是内置类型:内置类型为了兼容,有了模板之后,会进行升级(int就是0,double就是0.0,指针就是空指针)
vector(size_t n, const T& val = T())
{
// 构造函数:n个val进行初始化
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
// 这个构造函数是上面构造函数的重载版本
vector(int n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
void swap(vector<T>& v)
{
// 我们期望的是调用库里面类模板的swap()函数,但是由于就近原则,它会现在局部去找,再从外部去找,
// 局部找,就找到了这个函数,但是它的参数不匹配,所以要加std::
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
// v1 = v3 所有深拷贝的类都可以用现代写法 v是v3的拷贝,把V3的数据拷贝到V中
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
// V1想要V的数据
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;//空间的大小
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
size_t old_size = size();//提前保存一下size的数据个数
//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];// 赋值是深拷贝
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_endofstorage = tmp + n;
}
}
//resize的缺省值不能是0,因为T可能是int/double/char/string/vector等类型
//所以给缺省值为无参的匿名对象,T()去调用T类型的构造函数
void resize(size_t n, const T& val = T())
{
if (n > size())
{
reserve(n);
// 插入
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
else
{
// 删除
_finish = _start + n;
}
}
void push_back(const T& val)
{
/*if (_finish == _endofstorage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = val;
++_finish;*/
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
/*assert(!empty());
--_finish;*/
erase(--end());
}
bool empty()
{
return _start == _finish;
}
void insert(iterator pos, const T& val)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos <= _finish);
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t len = pos - _start;//pos - 扩容前的_start;求pos相对于头部的相对位置
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
// 如果扩容了要更新pos
pos = _start + len;//_start:是扩容后的下标为0的地址
}
iterator it = _finish - 1;
while (it >= pos)//it是指针,最小的指针是空指针,指针是一个一个字节内存单元的编号
{
*(it + 1) = *it;
--it;
}
*pos = val;
++_finish;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start);
assert(pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it < _finish)
{
*(it - 1) = *it;
++it;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _endofstorage = nullptr;
};
//template<typename T>
// 函数模板
template<class T>
void print_vector(const vector<T>& v)
{
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
// typename告诉编译器 vector<T>::const_iterator是一个类型
//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();
/*auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;*/
}
void test_vector1()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
vector<double> v2;
v2.push_back(1.1);
v2.push_back(2.2);
v2.push_back(3.1);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.insert(v2.begin(), 11.11);
print_vector(v2);
v2.erase(v2.begin());
print_vector(v2);
v2.erase(v2.begin() + 4);
print_vector(v2);
/*for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;*/
}
void test_vector2()
{
//内置类型的默认构造函数,初始化:int = 0,double = 0.0,char = \0等
int i = 1;
int j = int();
int k = int(2);
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
v1.resize(10);
print_vector(v1);
v1.resize(3);
print_vector(v1);
}
void test_vector3()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
vector<int> v2(v1);
print_vector(v2);
vector<int> v3;
v3.push_back(10);
v3.push_back(20);
v3.push_back(30);
v1 = v3;
print_vector(v1);
print_vector(v3);
}
void test_vector4()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
// 迭代器区间构造函数(用来初始化顺序表)
// 这个函数的参数千万不能用++或--,因为begin()和end()返回的是值是放入临时对象中的,不能改变
vector<int> v2(v1.begin() + 1, v1.end() - 1);
print_vector(v2);
string str("abcd");
vector<int> v3(str.begin(), str.end());
print_vector(v3);
}
void test_vector5()
{
vector<int> v1(10, 1);// 初始化10个1
print_vector(v1);
vector<int> v2(10u, 1);
print_vector(v2);
vector<char> v3(10, 'a');
print_vector(v3);
}
void test_vector6()
{
auto x = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << typeid(x).name() << endl;
cout << sizeof(x) << endl;
initializer_list<int> y = { 1,2,3,4,5,6,7 };// 将{}中的数值给initializer_list<int>类型的对象y
// 常量字符串为什么能初始化string?单参数的构造函数,隐式类型转换
// "11111"构造一个临时对象,再将这个临时对象进行拷贝构造。
string str = "11111"; // 构造 + 拷贝构造 -> 优化 直接构造
// (加个&引用,就不会优化了:加&的话,只有构造,没有拷贝构造;
// 但是这里编译不过去:类型转换会产生临时变量,引用的是常量字符串构造的临时对象,临时对象具有常性,所以要加const)
const string& str1 = "11111"; // 构造临时对象,引用的是临时对象
vector<string> v;
v.push_back(str);// 有名对象
v.push_back(string("22222"));// 匿名对象
v.push_back("33333");// 可以不用push_back匿名对象,直接使用常量字符串
// 为什么可以直接push_back常量字符串?看图
int i = 1;
// 不推荐 -- C++11
//int j = { 1 };
int k{ 1 };
// 跟上面类似
// 隐式类型转换+优化
//vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };// C++11的用法 用initializer_list初始化vector,也是隐式类型的转换
vector<int> v1{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };// C++11里面可以把赋值符号去掉,但是不建议这样使用
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 直接构造 它和上面的隐式类型转换方法的结果都是一样的
vector<int> v2({ 10,20,30,40 });
for (auto e : v2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector7()
{
vector<string> v;
v.push_back("11111");
v.push_back("22222");
v.push_back("33333");
v.push_back("44444");
v.push_back("55555");
for (auto& e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector8()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
v1.push_back(6);
v1.push_back(7);
v1.push_back(8);
print_vector(v1);
// insert以后,it就失效了,不要使用了
vector<int>::iterator it = v1.begin() + 3;
v1.insert(it, 40);
print_vector(v1);
// 如果还是想访问it的位置,那就重新更新一下it的位置
it = v1.begin() + 3;
cout << *it << endl;
}
void test_vector9()
{
//std::vector<int> v1;
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.push_back(4);
v1.push_back(5);
//v1.push_back(4);
// 删除偶数 -- 迭代器失效以后,不要直接使用,如果要使用按规则重新更新后使用
//std::vector<int>::iterator it = v1.begin();
vector<int>::iterator it = v1.begin();
//cout << typeid(it).name() << endl;
while (it != v1.end())
{
if (*it % 2 == 0)
{
it = v1.erase(it);
// erase()函数会返回删除元素的下一个位置的迭代器,哪怕erase()函数会缩容,也会返回缩容后的空间的位置
}
else
{
++it;
}
}
//print_vector(v1);
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
}
vector.cc
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<algorithm>//算法头文件
using namespace std;
#include<vector>//(int/double)顺序表
void test_vector1()
{
/*vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);*/
vector<int> v(10, 1);//开10个空间,初始化为1
//遍历:下标 + []
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
//遍历:迭代器
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//遍历:范围for
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector2()
{
size_t sz;
vector<int> v;
v.reserve(100);
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.reserve(10);//reserve不会缩容
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << "--------------" << endl;
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.resize(10);//只保留10个size,resize不会缩容
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
v.shrink_to_fit();//缩容
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
vector<int> a;
a.resize(10, 1);//开10个空间,初始化为1
for (auto e : a)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector3()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//只要是迭代区间,都是左闭右开
//vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())//找不到,返回的是 v.end()
{
v.insert(pos, 30);
}
// 头插
v.insert(v.begin(), 0);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//在下标为2的位置插入0
v.insert(v.begin() + 2, 0);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 迭代区间不一定是自己的迭代器,vector下的iterator必须是vector的,模板的迭代器就不一定是vector的
// 迭代器区间可以是属于自己的迭代器,也可以是属于其他容器的迭代器
// 模拟一下不是vector下的迭代器的迭代器区间
string s("abcd");
v.insert(v.begin(), s.begin(), s.end());
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_vector()
{
// 对象数组,数组中的每一个对象是 string
vector<string> v;
string s1("苹果");
v.push_back(s1);//有名对象
v.push_back(string("香蕉"));//匿名对象
v.push_back("草莓");//隐式类型转换
vector<vector<int>> vv;
}
#include"vector.h"
int main()
{
//test_vector1();
test_vector3();
return 0;
}
对于迭代器而言:
- vector——insert/erase都会失效;
- list——insert不会失效,erase会失效。
总结
好了,本篇博客到这里就结束了,如果有更好的观点,请及时留言,我会认真观看并学习。
不积硅步,无以至千里;不积小流,无以成江海。