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C++ STL- list 的使用以及练习

时间:2024-03-27 20:02:43浏览次数:24  
标签:ListNode 迭代 STL 元素 list C++ next 节点

目录

0.引言

1. list 介绍 

2. list 使用

2.1 构造函数

2.2 list iterator 的使用 

3 list capacity 

4. list element access 

5. list modifiers 

6. list 迭代器失效 

7. list 与vector 对vector

8. OJ 题讲解 

删除链表的倒数第 N  个节点:


0.引言

本篇博客我们将介绍 STL 中 list 的使用,由于list STL 接口函数与之前vector string 类似,我们在这里将不再详细赘述了,通过 OJ 题来练习 list 的实际使用。

1. list 介绍 

(1). list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,该容器可以前后双向迭代。

(2). list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。

(3). list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。

(4). 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。

(5). 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间 开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)。

2. list 使用

2.1 构造函数

构造函数:constructor说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造的list中包含n个值为val的元素
list() 构造空的list
list (const list& x) 拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last) 用[first, last)区间中的元素构造list

2.2 list iterator 的使用 

函数声明说明
begin() + end()返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin() + rend()返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置

 这里可以将将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

(1).  begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动

(2).  rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

3 list capacity 

函数声明说明
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size返回list中有效节点的个数

4. list element access 

函数声明说明
front返回list的第一个节点中值的引用
back返回list的最后一个节点中值的引用

5. list modifiers 

函数声明说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

6. list 迭代器失效 

迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节 点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代 器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

int Array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
list<int> l(Array, Array + sizeof(Array) / sizeof(int));

auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
	// erase()接口被执行后,it所指向的节点已被删除,导致it迭代器无效,在下一次使用时,必须重新赋值
	l.erase(it);
	++it;
}

 

正确写法: 

int Array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
list<int> l(Array, Array + sizeof(Array) / sizeof(int));

auto It = l.begin();
while (It != l.end())
{
	// erase()接口被执行后,对It重新赋值
	l.erase(It++); // It = l.erase(It) -- 后置++先使用后自增
}

7. list 与vector 对vector

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间 带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 任意位置插入和删除效率高,不 需要搬移元素,时间复杂度为 O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高 底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低
迭代器原生态指针 对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 大量插入和删除操作,不关心随 机访问

8. OJ 题讲解 

删除链表的倒数第 N  个节点:

给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。 

 我们以示例为例来做分析,为完成题目要求,我们只需要将 3 指向 5 即可。

那么我们如何确定倒数第 n 个 节点的位置呢? 我i们只需要定义两个快慢指针,让快指针先走 n 步,然后再让快慢指针同时走,当快指针走到最后的一个节点时,那么慢指针指向的位置即为倒数第 n-1 个位置,刚好方便删除操作,最后为了方便返回头节点,我们可以提前开辟一个哨兵位,哨兵位指向头节点即可。

 

接着我们来看代码: 

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) 
    {
         ListNode* sentinel = new ListNode(0);  
         sentinel->next = head;
         ListNode* slow = sentinel;
         ListNode* fast = sentinel;
         while(n--)
            fast = fast->next;

         while(fast->next)
         {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
         }
         slow->next = slow->next->next;

         return sentinel->next;  
    }
};

复杂度分析: 

快慢指针实则只遍历一次,时间复杂度 O(n), 只申请了有几个变量,空间复杂度 O(1) 。

标签:ListNode,迭代,STL,元素,list,C++,next,节点
From: https://blog.csdn.net/dgfghchhgc/article/details/137023861

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