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C# 异步控件 backgroundWorker

时间:2024-03-24 09:00:10浏览次数:29  
标签:控件 false C# Text Enabled System backgroundWorker 按钮 using

// .net4.8 Winform
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(true);  // 暂停线程





        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            button2.Enabled = false;  // Pause 按钮不可用
            button3.Enabled = false;  // Stop  按钮不可用
            toolStripStatusLabel1.Text = "准备就绪";
            
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)  // 取现在时间
        {
            //Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            /// 这句代码就是说在这个类中我们不检查跨线程的调用是否合法(如果没有加这句话运行也没有异常,那么说明系统以及默认的采用了不检查的方式)。
            /// 然而,这种方法不可取。我们查看CheckForIllegalCrossThreadCalls 这个属性的定义,就会发现它是一个static的,也就是说无论我们在项目的什么地方修改了这个值,他就会在全局起作用。
            /// 而且像这种跨线程访问是否存在异常,我们通常都会去检查。如果项目中其他人修改了这个属性,那么我们的方案就失败了,我们要采取另外的方案。
            DateTime dateTime = DateTime.Now;
            label2.Text = dateTime.ToString("mm:ss");
            
        }





        public static int T;  // 返回任务数值

        private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)  // 任务安排
        {
            BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

            for (int i = 0; i < 101; i++)
            {
                T = i;
                //Task.Delay (100).Wait();
                Thread.Sleep(100);  // 延迟, 毫秒
                worker.ReportProgress(i);  // 报告任务状态, 接受 int 值
                manualResetEvent.WaitOne();   // 等待接受 manualResetEvent 信号.
                
                if (worker.CancellationPending) // 如果用户取消了任务就跳出; 每次执行都判断一次.
                {
                    e.Cancel = true;
                    return;
                } 
            }
            button1.Enabled = true;  // Pause 按钮可用
            button2.Enabled = false;  // Pause 按钮不可用
            button3.Enabled = false;  // Stop  按钮不可用
            //progressBar1.Value = 0;
            e.Result = T; // 返回计算结果
        }



        private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
        {
            progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;  // 返回 worker.ReportProgress(i) 的值;
            label3.Text = e.ProgressPercentage.ToString();
            //button1.Text = e.ProgressPercentage.ToString();
        }

        private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Error != null) // 判断是否有错误, 如果有错误则会提示信息
            {
                toolStripStatusLabel1.Text = "错误" + e.Error.Message;
            }

            if (e.Cancelled)  // 判断是否取消了操作
            {
                toolStripStatusLabel1.Text = "取消操作";
            }
            else // 如果没有错误则会从 e.Result = T 取回返回结果;
            {
                toolStripStatusLabel1.Text = "操作完成";
            }



        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            
            
            toolStripStatusLabel1.Text = "执行中...";
            MessageBoxButtons buttons = MessageBoxButtons.OK;  // 创建一个按钮
            if (worker.IsBusy) // 判断任务是否在执行中
            {
                manualResetEvent.Reset();  // 暂停线程
                MessageBox.Show("任务正在执行中...", "信息", buttons);
                manualResetEvent.Set(); // // 恢复线程
                //return;
            }
            else
            { 
                button2.Enabled = true;  // Pause 按钮可用
                button3.Enabled = true;  // Stop  按钮可用
                //button1.Enabled = false; // Start 按钮不可用
                worker.RunWorkerAsync();  // 执行 backgroundWorker1_DoWork 事件
            }



        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {



            button1.Enabled = false;  // Pause 按钮可用
            
            // 根据按钮名称来分别执行任务, 这样的方式比较笨,也不严谨.
            if (button2.Text=="Pause")
            {
                button3.Enabled = false;  // Stop  按钮不可用
                manualResetEvent.Reset();  // 暂停线程
                button2.Text = "Continue";
                toolStripStatusLabel1.Text = "暂停";
            }
            else if (button2.Text == "Continue") 
            {
                button3.Enabled = true;
                manualResetEvent.Set();     // 继续线程
                button2.Text = "Pause";
                toolStripStatusLabel1.Text = "执行中...";
            }
        }
        
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Enabled = false;  // Pause 按钮可用
            button2.Enabled = false;  // Stop  按钮可用
            worker.WorkerSupportsCancellation = true;  // 是否支持异步取消
            if (worker.IsBusy)
            {
                worker.CancelAsync();
                button3.Text = "Close";
                return;
            }


            Close();  // 关闭窗口
        }
    }
}

## 执行过程

## 添加的控件

标签:控件,false,C#,Text,Enabled,System,backgroundWorker,按钮,using
From: https://www.cnblogs.com/xs-xs/p/18092071

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