两种方式的函数声明如下:
void func(const char* s);
void func(const std::string& s);
当实参是string时:
void funcstr(const std::string& s) {
std::cout << s;
}
void funcchar(const char* s) {
std::cout << s;
}
int main() {
std::string s("fdsfds");
funcstr(s);
funcchar(s.c_str());
return 0;
}
两种方式没啥区别,都能满足需求,性能也差不多。
然而,当实参是"xxxx"这种普通字符串时:
void funcstr(const std::string& s) {
std::cout << s;
}
void funcchar(const char* s) {
std::cout << s;
}
int main() {
funcstr("dsdd");
funcchar("dddd");
return 0;
}
当传递的是"xxxx"这种串时,string方式会自动创建出个临时对象,临时对象的构造和析构会降低性能。
再一个,string(basic_string)是个封装类,它占用的空间肯定比const char*更大。
总结:
const char*相比于string的优点:
- 适配性更好,C语言和C++都适用;
- 效率更高,当传递的是"xxxx"这种串时,string方式会自动创建出个临时对象,临时对象的创建和销毁也是比较耗费性能的;
- 还是效率,string占用的空间比const char*更大;
string相比于const char*的两个优点:
- 方便,不需要关心是否释放相关内存,不需要担心内存泄漏问题;
- 有些string是const char不能替代的,比如一个string中间有'\0',使用const char作为参数传递过去会被截断的,也就不符合需求;