首页 > 编程语言 >C++ new&malloc

C++ new&malloc

时间:2024-03-19 20:25:29浏览次数:19  
标签:malloc 对象 C++ 内存 operator new delete

1. 申请的内存所在位置

new操作符从自由存储区(free store)上为对象动态分配内存空间,而malloc函数从堆上动态分配内存。

那么自由存储区是否能够是堆(问题等价于new是否能在堆上动态分配内存),这取决于operator new的实现细节。自由存储区不仅可以是堆,还可以是静态存储区,这都看operator new在哪里为对象分配内存。

特别的,new甚至可以不为对象分配内存!定义new的功能可以办到这一点:

new (place_address) type

place_address为一个指针,代表一块内存的地址。当使用上面这种仅以一个地址调用new操作符时,new操作符调用特殊的operator new,也就是下面这个版本:

void * oparator new (size_t, void *) //不允许重定义这个版本的operator new

这个operator new不分配任何的内存,它只是简单地返回指针实参,然后右new表达式负责在place_address指定的地址进行对象的初始化工作。

2. 返回类型安全性

new操作符内存分配成功后时,返回的是对象类型的指针,类型严格与对象匹配,无须进行类型转换,故new是符合类型安全性的操作符。而malloc内存分配成功则是返回void 需要通过强制类型转换将void**指针转换成我们需要的类型。

3. 内存分配失败时的返回值

new内存分配失败时,会抛出bac_alloc异常,它不会返回NULL;malloc分配内存失败时,返回NULL。在使用C语言时,我们习惯在malloc分配内存后判断分配是否成功:

4. 是否需要指定内存大小

使用new操作符申请内存分配时,无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算,而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。

class A {
    ...
};

A *ptr = new A;
A *ptr = (A *)malloc(sizeof(A));    //需要显式地制定所需内存大小sizeof(A)

5. 是否调用构造函数/析构函数

使用new操作符来分配对象内存时,会经历三个步骤:

  1. 第一步:调用operator new函数(对于数组是operator new[ ])分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间以便存储特定类型的对象。

  2. 第二步:编译器运行相应的构造函数以构造对象,并为其传入初值。

  3. 第三步:对象构造完成后,返回一个指向该对象指针。

使用delete操作符来释放对象内存时,会经历两个步骤:

  1. 第一步:调用对象的析构函数。

  2. 第二步:编译器调用opetator delete(或operator delete[ ])函数释放内存空间。

总之来说,new/delete会调用对象的构造函数/析构函数以完成对象的构造/析构。而malloc则不会。

6. 对数组的处理

C++提供了new[ ]与delete [ ]来专门处理数组类型:

A *ptr = new A[10]; //分配10个对象

使用new[ ]分配的内存必须使用delete [ ]进行释放:

delete [] ptr;

new对数组的支持体现在它会分别调用构造函数初始化每一个数组元素,释放对象时,为每个对象调用析构函数。注意delete [ ]要与new[ ]配套使用,不然会出现数组对象部分未被释放的现象,造成内存泄漏。

至于malloc,它并不知道你在这块内存上要放的是数组还是啥别的东西,反正它就给你一块原始的内存,再给你个内存的地址就完事。所以如果要动态分配一个数组的内存,还需要我们手动指定数组的大小:

int *ptr = (int*) malloc (sizeof(int) * 10); //分配一个10个int元素的数组

7. new与malloc是否可以相互调用

operator new /operator delete的实现可以基于malloc,而malloc的实现不可以去调用new。下面是编写operator new /operator delete的一种简单方式,其它版本也与之类似:

void *operator new (size_t size)
{
    if(void* mem = malloc(size))
        return mem;
    else
        throw bad_alloc();
}

void operator delete (void *mem) noexcept
{
    free(mem);
}

8. 是否可以被重载

operator new /operator delete可以被重载。malloc/free不允许重载。

9. 能够直观地重新分配内存

使用malloc分配内存后,如果在使用过程中发现内存不足,可以使用realloc函数进行内存重新分配实现内存的扩充。realloc先判断当前的指针所指内存是否有足够的连续空间,如果有,原地扩大可分配的内存地址,并且返回原来的地址指针;如果空间不够,先按照新指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来的内存区域。new没有这样直观的配套设施来扩充内存。

标签:malloc,对象,C++,内存,operator,new,delete
From: https://www.cnblogs.com/love-9/p/18083860

相关文章

  • C++ 返回值优化
    1.函数返回机制函数返回值的传递分为两种情况:当返回的对象大小不超过8字节时,通过寄存器(eaxedx)返回。当返回的对象大小大于8字节时,通过栈返回。此处需要注意的时候,如果返回的是struct或者class对象,即使其大小不大于8字节,也是通过栈返回的。在通过栈返回的时候,栈上会有一块......
  • C++ volatile
    1.volatile关键字C++中的volatile关键字和const对应,用来修饰变量,通常用于建立语言级别的memorybarrie。volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访......
  • C++ static
    1.隐藏(static函数,static变量均可)当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。如果加了static,就会对其它源文件隐藏。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,sta......
  • C++高级面试题:解释 C++ 中的函数对象适配器
    解释C++中的函数对象适配器函数对象适配器是C++中的一种编程技术,用于修改或增强现有的函数对象的行为。它们通常通过组合或包装现有的函数对象来实现所需的功能。函数对象适配器允许我们在不修改原始函数对象的情况下,对其进行修改或扩展。这样可以实现代码的重用和可......
  • C++ static和const
    const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放;static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间;1.staticstatic表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员......
  • const,static深度总结——c++穿透式分析
         前言;c++类和对象的知识点中除了几种默认函数,比较重要的还有使用const和static修饰成员相关知识点。const在c++中特性很简单。但是在使用中,比较容易疏忽大意出现问题。static特性也很简单,但是比起const来要直接的多。在使用中只要熟练语法以及底层原理。就......
  • C++ memcpy、memmove
    函数原型:void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tcount);void*memmove(void*dest,constvoid*src,size_tcount);memcpy和memmove相同点:都是用于从src拷贝count个字节到destmemcpy和memmove区别:如果目标区域和源区域有重叠的话:memcpy不能够确保源......
  • c++学习记录 STL—常用查找算法
    一、算法简介find               //查找元素find_if             //按条件查找元素adjacent_find       //查找相邻重复元素binary_search      //二分查找法count        ......
  • C++ kmalloc、kzalloc、vmalloc的区别
    1.kmalloc函数原型:void*kmalloc(size_tsize,gfp_tflags);kmalloc()申请的内存位于物理内存映射区域,而且在物理上也是连续的,它们与真实的物理地址只有一个固定的偏移,因为存在较简单的转换关系,所以对申请的内存大小有限制,不能超过128KB。较常用的flags(分配内存的方法):G......
  • 高质量C/C++编程指南
    目录        1、概述    本文档参考《高质量C++C编程指南》及自己的心得编写,如有侵权,立刻删除!2、编程指南2.1文章结构    每个C++/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明,我们称之为头文件。另一个文件用于保存程序的实现,我们称......