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【VC++学习笔记】控件及按钮的设置和使用

时间:2024-03-17 20:04:56浏览次数:29  
标签:控件 int C++ pWnd 单选 按钮 IDC

1:按钮的使能与禁止

用ClassWizard的Member Variables为按钮定义变量,如:m_Button1;则

m_Button1.EnableWindow(true); 使按钮处于允许状态
m_Button1.EnableWindow(false); 使按钮被禁止,并变灰显示

2:控件的隐藏与显示

用CWnd类的函数BOOL ShowWindow(int nCmdShow)可以隐藏或显示一个控件。

例1:

CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );         //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号
pWnd->ShowWindow( SW_HIDE );         //隐藏控件

例2:

CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );         //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号
pWnd->ShowWindow( SW_SHOW );         //显示控件

以上方法常用于动态生成控件,虽说用控件的Create函数可以动态生成控件,但这种控件很不好控制,所以用隐藏、显示方法不失为一种替代手段。

3:改变控件的大小和位置

用CWnd类的函数MoveWindow()或SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。

void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);
void MoveWindow(LPCRECT lpRect);

第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、高度;
第二种用法给出存放位置的CRect对象;
例:

CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );         //获取控件指针,IDC_EDIT1为控件ID号
pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) );         //在窗口左上角显示一个宽100、高100的编辑控件

SetWindowPos()函数使用更灵活,多用于只修改控件位置而大小不变或只修改大小而位置不变的情况:
BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一个参数我不会用,一般设为NULL;
x、y控件位置;cx、cy控件宽度和高度;
nFlags常用取值:
SWP_NOZORDER:忽略第一个参数;
SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变;


例:

CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 );         //获取控件指针,IDC_BUTTON1为控件ID号
pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE );         //把按钮移到窗口的(50,80)处
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE );         //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER );         //编辑控件的大小和位置都改变

以上方法也适用于各种窗口。


4:什么时候设定视中控件的初始尺寸?

我在CFormView的视中加入了一个编辑控件,在运行时使它充满客户区,当窗口改变大小时它也跟着改变。
改变控件尺寸可以放在OnDraw()函数中,也可放在CalcWindowRect()函数中,当窗口尺寸发生变化时,它们都将被执行,且CalcWindowRect()函数先于OnDraw()函数,下例是在CalcWindowRect()函数中修改控件尺寸。
重载VIEW类的CalcWindowRect函数,把设定控件的尺寸的语句加入这个函数中。
例:

void CMyEditView::CalcWindowRect(LPRECT lpClientRect, UINT nAdjustType)
{
         // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

         CFrameWnd *pFrameWnd=GetParentFrame(); //获取框架窗口指针

         CRect rect;
         pFrameWnd->GetClientRect(&rect); //获取客户区尺寸

         CWnd *pEditWnd=GetDlgItem(IDC_MYEDIT); //获取编辑控件指针,IDC_MYEDIT为控件ID号
         pEditWnd->SetWindowPos(NULL,0,0,rect.right,rect.bottom-50,SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER); //设定控件尺寸,bottom-50是为了让出状态条位置。

         CFormView::CalcWindowRect(lpClientRect, nAdjustType);
}


5:单选按钮控件(Ridio Button)的使用

一、对单选按钮进行分组:
每组的第一个单选按钮设置属性:Group,Tabstop,Auto;其余按钮设置属性Tabstop,Auto。

如:

Ridio1、Ridio2、Ridio3为一组,Ridio4、Ridio5为一组

设定Ridio1属性:Group,Tabstop,Auto
设定Ridio2属性:Tabstop,Auto
设定Ridio3属性:Tabstop,Auto

设定Ridio4属性:Group,Tabstop,Auto
设定Ridio5属性:Tabstop,Auto


二、用ClassWizard为单选控件定义变量,每组只能定义一个。如:m_Ridio1、m_Ridio4。

三、用ClassWizard生成各单选按钮的单击消息函数,并加入内容:
 

void CWEditView::OnRadio1()
{
         m_Ridio1 = 0;         //第一个单选按钮被选中
}

void CWEditView::OnRadio2()
{
         m_Ridio1 = 1;         //第二个单选按钮被选中
}

void CWEditView::OnRadio3()
{
         m_Ridio1 = 2;         //第三个单选按钮被选中
}

void CWEditView::OnRadio4()
{
         m_Ridio4 = 0;         //第四个单选按钮被选中
}

void CWEditView::OnRadio5()
{
         m_Ridio4 = 1;         //第五个单选按钮被选中
}


四、设置默认按钮:
在定义控件变量时,ClassWizard在构造函数中会把变量初值设为-1,只需把它改为其它值即可。
如:

//{{AFX_DATA_INIT(CWEditView)
m_Ridio1 = 0;         //初始时第一个单选按钮被选中
m_Ridio4 = 0;         //初始时第四个单选按钮被选中
//}}AFX_DATA_INIT


6:旋转控件(Spin)的使用

当单击旋转控件上的按钮时,相应的编辑控件值会增大或减小。其设置的一般步骤为:
一、在对话框中放入一个Spin控件和一个编辑控件作为Spin控件的伙伴窗口,

设置Spin控件属性:Auto buddy、Set buddy integer、Arrow keys
设置文本控件属性:Number

二、用ClassWizard为Spin控件定义变量m_Spin,为编辑控件定义变量m_Edit,定义时注意要把m_Edit设置为int型。

三、在对话框的OnInitDialog()函数中加入语句:

BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
         CDialog::OnInitDialog();
       
         m_Spin.SetBuddy( GetDlgItem( IDC_EDIT1 ) );         //设置编辑控件为Spin控件的伙伴窗口
         m_Spin.SetRange( 0, 10 );         //设置数据范围为0-10
         return TRUE;
}

四、用ClassWizard为编辑控件添加EN_CHANGE消息处理函数,再加入语句:

void CMyDlg::OnChangeEdit1()
{
         m_Edit = m_Spin.GetPos();         //获取Spin控件当前值
}

OK!

7:程序结束时保存文件问题

在文档-视图结构中,用串行化自动保存文件在各种VC书上都有介绍。现在的问题是我不使用串行化,而是自己动手保存,当点击窗口的关闭按钮时,如何提示并保存文档。

用ClassWizard在文档类(CxxDoc)中添加函数CanCloseFrame(),再在其中加入保存文件的语句就可以了。
注:要保存的数据应放在文档类(CxxDoc)或应用程序类(CxxApp)中,不要放在视图类中。

例:

//退出程序
BOOL CEditDoc::CanCloseFrame(CFrameWnd* pFrame)
{
         CFile file;
         if(b_Flag)         //b_Flag为文档修改标志,在修改文档时将其置为True
         {
                 int t;
                 t=::MessageBox(NULL,"文字已经改变,要存盘吗?","警告",
                                 MB_YESNOCANCEL | MB_ICONWARNING);         //弹出提示对话框
                 if(t==0 || t==IDCANCEL)
                         return false;
                 if(t==IDYES)
                 {
                         CString sFilter="Text File(*.txt)|*.txt||";
                         CFileDialog m_Dlg(FALSE,"txt",NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,(LPCTSTR)sFilter,NULL);         //定制文件对话框

                         int k=m_Dlg.DoModal();         //弹出文件对话框
                         if(k==IDCANCEL || k==0)
                                 return false;
                         m_PathName=m_Dlg.GetPathName();         //获取选择的文件路径名
                       
                         file.Open(m_PathName,CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
                         file.Write(m_Text,m_TextLen);         //数据写入文件
                         file.Close();
                 }
         }
         return CDocument::CanCloseFrame(pFrame);
}

8:UpdateData()

对于可以接收数据的控件,如编辑控件来说,UpdateData()函数至关重要。当控件内容发生变化时,对应的控件变量的值并没有跟着变化,同样,当控件变量值变化时,控件内容也不会跟着变。
UpdateData()函数就是解决这个问题的。

UpdateData(true);把控件内容装入控件变量
UpdateData(false);用控件变量的值更新控件

如:有编辑控件IDC_EDIT1,对应的变量为字符串m_Edit1,
1、修改变量值并显示在控件中:
m_Edit1 = _T("结果为50");
UpdateData(false);
2、读取控件的值到变量中:
用ClassWizard为IDC_EDIT1添加EN_CHANGE消息处理函数,

void CEditView::OnChangeEdit1()
{
         UpdateData(true);
}

 

 

 

标签:控件,int,C++,pWnd,单选,按钮,IDC
From: https://blog.csdn.net/ffffffeiyu/article/details/136709957

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