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学习JavaEE的日子 Day27 手撕HashMap底层原理

时间:2024-03-17 15:29:05浏览次数:28  
标签:hash HashMap int Day27 JavaEE 数组 key Entry

Day27

1.手撕HashMap底层原理(重点)

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) {
		
//		Float float1 = new Float("0.0f");
//		Float float2 = new Float("0.0f");
//		Float result = float1/float2;
//		System.out.println(result);//NaN 不是一个数字
//		System.out.println(Float.isNaN(result));
//		HashMap<Student, String> map = new HashMap<>(16,result);
		
		HashMap<Student, String> map = new HashMap<>();
		map.put(new Student("任浩", '男', 23, "2401", "001"), "拍电影");
		map.put(new Student("马智威", '男', 20, "2401", "002"), "打篮球");
		map.put(new Student("李林俊", '男', 21, "2401", "003"), "玩游戏");
		map.put(new Student("李林俊", '男', 21, "2401", "003"), "写代码");
		map.put(null, "aaa");
		map.put(null, "bbb");
		
		Set<Entry<Student,String>> entrySet = map.entrySet();
		for (Entry<Student, String> entry : entrySet) {
			System.out.println(entry);
		}
	}
}

学生类

public class Student {

	private String name;
	private char sex;
	private int age;
	private String classId;
	private String id;

    //无参构造,有参构造,get,set省略
	
    //设置每个对象的hashCode值都是20
	@Override
	public int hashCode() {
		return 20;
	}

    //重写equals方法
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if(this == obj){ //判断是不是同一个对象
			return true;
		}
		if(obj instanceof Student){  //判断传进来的是不是Student对象
			Student stu = (Student) obj;//向下转型
            //怎么比较
			if(this.classId.equals(stu.classId) && this.id.equals(stu.id)){
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return name + "\t" + sex + "\t" + age + "\t" + classId + "\t" + id;
	}
	
}

2.底层源码

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>{
    //默认初始化容量 -- 必须是2的幂
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
    //最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //默认的负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //空内容的数组
    static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
    //hash数组/hash表
    transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;//new Entry[16];
    //元素个数
    transient int size;//4
    //阈值(数组长度*负载因子)
    int threshold;//12
    //负载因子
    final float loadFactor;//0.75f
    //外部操作数(记录添加、删除的次数)
    transient int modCount;//4
    //hash种子数
    transient int hashSeed = 0;//0
    
    public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    
    //initialCapacity - 16
    //loadFactor - 0.75f
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        //判断数组初始化容量如果小于0,就报错
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        
        //判断数组容量大于最大容量,就把最大容量赋值给初始化容量
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        
        //判断负载因子如果小于等于0 或者 判断负载因子不是一个数字,就报错
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))//NaN - Not a Number
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);

        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = initialCapacity;
        init();//作用:让子类去重写(LinkedHashMap),子类做初始化功能
    }
    
    void init() {
    }
    
    //key - null
    //value - "bbb"
    public V put(K key, V value) {
        
        //第一添加时,进入的判断
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            //1.计算出阈值 -- 12
            //2.初始化hash数组 -- new Entry[16]
            //3.初始化hashSeed(Hash种子数)
            inflateTable(threshold);
        }
        
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        
        //通过key获取hash值 -- 20
        int hash = hash(key);
        //利用key的hash值计算在数组中的下标 -- 4
        int i = indexFor(hash, table.length);
        
        //判断当前下标上是否有元素 -- 进入到该循环就说明hash碰撞了
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
			//判断key和Entry中的key是否相同(hash && == || equals)
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                //oldValue - 玩游戏
                V oldValue = e.value;
                //e.value - 写代码
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;//返回被替换的值
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
    
    //value - "bbb"
    private V putForNullKey(V value) {
        //判断下标为0的位置上是否有元素 -- 进入到该循环就说明hash碰撞了
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            
            //判断Entry里的key是否为空,说明下标为0的位置上可能会存储其他key不为空的Entry对象
            if (e.key == null) {
                //oldValue - aaa
                V oldValue = e.value;
                //e.value - bbb
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;//返回被替换的值
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }
    
    //子类的挂钩:让子类(LinkedHashMap)重写的方法
    void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
    }
    
    //hash - 
    //key - 
    //value - 
    //bucketIndex - 
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //判断元素个数大于等于阈值并且当前下标的元素不为null,就扩容
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            //扩容 -- 原来数组长度的2倍
            resize(2 * table.length);
            //通过key重新计算hash值
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            //通过hash值重新计算在数组中的下标
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }
    
    //newCapacity - 32
    void resize(int newCapacity) {
        //获取table
        Entry[] oldTable = table;
        //oldCapacity - 16
        int oldCapacity = oldTable.length;
        
        //如果数组长度已经达到数组的最大值(1<<30)
        //就将int类型的最大值赋值给阈值,并且结束当前方法
       	//目的:以后大概率不会再次调用resize()
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        //newTable = new Entry[32];
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        
        //1.initHashSeedAsNeeded(newCapacity) --重新计算hash种子数
        //2.将table的Entry数据赋值给newTable
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        
        //将newTable的内存地址赋值给table
        table = newTable;
        //重新计算阈值:threshold-24
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }
    
    //newTable - new Entry[32];
    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        //newCapacity - 32
        int newCapacity = newTable.length;
        
        //遍历hash数组
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }
    
    //hash - 0
    //key - null
    //value - "aaa"
    //bucketIndex - 0
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //e - null
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        
        //JDK1.7版本的HashMap是头插法
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }
    
    //h - 20
    //length - 16
    static int indexFor(int h, int length) {
        
        //20 -- 0001,0100
        //15 -- 0000,1111
        //		0000,0100
        
        //    20 & (16-1)
        return h & (length-1);
    }
    
    //k - new Student("任浩", '男', 23, "2401", "001")
    final int hash(Object k) {
        //获取hash种子数
        int h = hashSeed;
        //判断种子数不等于0 并且 k的类型为String
        if (0 != h && k instanceof String) {
            //利用stringHash32()计算字符串的hash值(目的:减少hash碰撞)
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }

        h ^= k.hashCode();
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
    
    //toSize - 16
    private void inflateTable(int toSize) {
        // 2的幂的数字的特点:在二进制表示中只有一位为1,其余全是0
        //toSize-16,返回16
        //toSize-19,返回32
        //toSize-30,返回32
        
        // capacity - 16
        int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

        //threshold - 12
        //threshold = (int) Math.min(16 * 0.75f, (1<<30) + 1);
        threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
        
        //初始化hash数组 --  new Entry[16];
        table = new Entry[capacity];
        //初始化hash种子数
        initHashSeedAsNeeded(capacity);
    }
    
    final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
        boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
        boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
                (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
        boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
        if (switching) {
            hashSeed = useAltHashing
                ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)
                : 0;
        }
        return switching;
    }
    
    //number - 16
    private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
		// 保留二进制中最高位的1,其余变成0
        // Integer.highestOneBit((number) << 1)
        
        return number >= MAXIMUM_CAPACITY
                ? MAXIMUM_CAPACITY
                : (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
    }
    
    //映射关系类/节点类
    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key; --------- key
        V value; ------------- value
        Entry<K,V> next; ----- 下一个节点的地址
        int hash; ------------ key的hash值

        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }
     }
}
场景:
    	HashMap<Student, String> map = new HashMap<>();
		
		map.put(new Student("任浩", '男', 23, "2401", "001"), "拍电影");
		map.put(new Student("马智威", '男', 20, "2401", "002"), "打篮球");
		map.put(new Student("李林俊", '男', 21, "2401", "003"), "玩游戏");
		map.put(new Student("李林俊", '男', 21, "2401", "003"), "写代码");
		map.put(null, "aaa");
		map.put(null, "bbb");

在这里插入图片描述

添加元素过程

1.获取key的hash值 – key.hashCode()

2.通过hash值计算出在数组中的下标

3.判断下标上是否有元素

​ 4.1 没有元素 – 创建Entry对象,并存入数组中

​ 4.2 有元素 – 判断下标上的Entry对象中的key是否相同(hashCode&&==||equals)

​ 5.1 不相同 – 创建Entry对象,并存入数组中 JDK1.7头插法/JDK1.8 尾插法

​ 5.2 相同 – 不添加,达到去重的效果,并替换value值

3.相关面试题

JDK1.7版本的HashMap是什么数据结构?

一维数组+单向链表

什么是Hash桶?

hash数组里的单向链表

什么是hash碰撞/hash冲突?

key的hash值一致,在数组中的下标上有重复的元素

HashMap里的hash碰撞是如何优化的?

根据需求重写hashCode(),尽可能保证hash值不相同,减少hash碰撞的次数

HashMap默认数组长度是多少?

长度是1<<4,就是16的长度

HashMap数组的长度为什么必须是2的幂?

2的幂的数字的特点为二进制中只有1位为1,其余为0(16–0001,0000)

2的幂的数字-1的特点为二进制中原来为1的位置变为0,后续的位置全变成1(15–0000,1111)

计算key在数组中的下标的算法:hash值 & 长度-1

如果数组长度不是2的幂会导致散列不均匀

HashMap数组的最大容量是多少?

1<<30

HashMap数组的最大容量为什么是1<<30?

最大容量为int类型,int类型的最大值是2的31次方-1

因为HashMap数组必须是2的幂,1<<30是int取值范围内最大的2的幂的数字

所以HashMap数组最大容量是1<<30

HashMap默认负载因子是多少?

0.75f

HashMap的负载因子的作用是什么?

数组长度*负载因子 等于 阈值,阈值是控制何时扩容

HashMap数组默认的负载因子为什么是0.75f?

取得了空间和时间的平衡

如果负载因子过大(1),会导致数组全部装满后,再扩容。利用了空间,浪费了时间

如果负载因子过小(0.2),会导致数组装了一点点元素,就扩容。利用了时间,浪费了空间

HashMap何时扩容?

元素个数大于等于阈值并且当前下标的元素不为null,就扩容

HashMap扩容机制是什么?

原来长度的2倍

HashMap存放null键的位置在哪?

hash数组下标为0的位置

HashMap的hash回环/死循环是何时发生的?

在多线程的情况下,一个线程不断的添加数据,导致扩容,链表地址发生回环。一个线程不断的遍历数据。

如果发生hash回环应该是程序员负的责任,因为HashMap明确表示该实现不是一个线程安全的,多线程下应该使用ConcurrentHashMap

JDK1.7的HashMap和JDK1.8的HashMap有什么区别:

区别1 - 获取key的hash值:

​ JDK1.7 – 调用key的hashCode() + 位运算

​ JDK1.8 – 将key的hash值(int-32)分为高16位和低16位,两者进行异或的位运算,比之前更简洁

区别2 - 插入链表的法则:

​ JDK1.7 – 头插法

​ JDK1.8 – 尾插法

区别3 - 数据结构:

​ JDK1.7 – 一维数组 + 单向链表

​ JDK1.8 – 一维数组 + 单向链表 + 红黑树(目的:加上红黑树提高查询效率)

JDK1.8版本的HashMap数据结构是如何切换的?

初始数据结构为一维数组 + 单向链表

当一维数组长度大于64并且单向链表长度大于8时 --> 一维数组 + 红黑树

当链表长度小于6时 --> 一维数组 + 红黑树 转换为一维数组 + 单向链表

JDK1.8的HashMap为什么链表长度大于8会将单向链表转换为红黑树?

为了提高查询效率,大于8是因为泊松分布

总结

1.手撕HashMap底层原理
shCode() + 位运算

​ JDK1.8 – 将key的hash值(int-32)分为高16位和低16位,两者进行异或的位运算,比之前更简洁

区别2 - 插入链表的法则:

​ JDK1.7 – 头插法

​ JDK1.8 – 尾插法

区别3 - 数据结构:

​ JDK1.7 – 一维数组 + 单向链表

​ JDK1.8 – 一维数组 + 单向链表 + 红黑树(目的:加上红黑树提高查询效率)

JDK1.8版本的HashMap数据结构是如何切换的?

初始数据结构为一维数组 + 单向链表

当一维数组长度大于64并且单向链表长度大于8时 --> 一维数组 + 红黑树

当链表长度小于6时 --> 一维数组 + 红黑树 转换为一维数组 + 单向链表

JDK1.8的HashMap为什么链表长度大于8会将单向链表转换为红黑树?

为了提高查询效率,大于8是因为泊松分布

总结

1.手撕HashMap底层原理
注重面试题

标签:hash,HashMap,int,Day27,JavaEE,数组,key,Entry
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