1.变量:可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(但不建意)
int a=1,b=2,c=3;
String name = "lml";
char x ="X";
double pi = 3.14;
注意事项:
1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
2.变量名必须是合法的标识符。
3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
2.变量作用域
类变量(static)
实例变量
局部变量
3.常量(Constant)
初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值
//final 常量名=值;( 常量名一般使用大写字符)
final double PI = 3.14;
4.变量命名规范
1.所有变量、方法、类名: 见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary,除了第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母都大写
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:全部大写字母和下划线:MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
标签:java10,驼峰,常量,首字母,小写,类型,变量 From: https://www.cnblogs.com/lmlnb/p/18053058