可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。
静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化。
静态成员函数
如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。
静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。
静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。
标签:初始化,函数,静态,成员,C++,访问,指针 From: https://www.cnblogs.com/uacs2024/p/18048906静态成员函数与普通成员函数的区别:
- 静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
- 普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。
1 #include <iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class Box 6 { 7 public: 8 static int objectCount; 9 // 构造函数定义 10 Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0) 11 { 12 cout <<"Constructor called." << endl; 13 length = l; 14 breadth = b; 15 height = h; 16 // 每次创建对象时增加 1 17 objectCount++; 18 } 19 double Volume() 20 { 21 return length * breadth * height; 22 } 23 static int getCount() 24 { 25 return objectCount; 26 } 27 private: 28 double length; // 长度 29 double breadth; // 宽度 30 double height; // 高度 31 }; 32 33 // 初始化类 Box 的静态成员 34 int Box::objectCount = 0; 35 36 int main(void) 37 { 38 39 // 在创建对象之前输出对象的总数 40 cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl; 41 42 Box Box1(3.3, 1.2, 1.5); // 声明 box1 43 Box Box2(8.5, 6.0, 2.0); // 声明 box2 44 45 // 在创建对象之后输出对象的总数 46 cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl; 47 48 return 0; 49 }结果
Inital Stage Count: 0 Constructor called. Constructor called. Final Stage Count: 2