数组的定义
数组是相同类型数据的有序集合
数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
◆其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。
数组声明创建
◆首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
dataType[]arrayRefVar; // 首选的方法
dataType arrayRefVar[]; // 效果相同,但不是首选方法
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
dataType[]arrayRefVar = new dataType[arraySize];
数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。
获取数组长度:
arrays.length
三种初始化
静态初始化
int[l] a={1,2,3};
Man[] mans ={new Man(1,1),new Man(2,2)}; //引用类型初始化
动态初始化
intt] a = new int[2];
a[0]=1;
a[1]=2;
数组的默认初始化因此数组一经分配空间,其中的每个元数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。
如下:
数组边界
◆下标的合法区间:[0,length-1],如果越界就会报错;
◆ ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常!
◆小结:
数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合数组也是对象。
数组元素相当于对象的成员变量数组长度的确定的,不可变的。如果越界,则报:ArrayIndexOutofBounds
注意:数组下标比实际长度小1,因为数组下标是从0开始的。
数组如果未赋值则为初始值0,String为null
Java内存分析:
堆:
存放new的对象和数组
可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用
栈
存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)
引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)
方法区
可以被所有的线程共享
包会了所有的class和static变量
数组的四个基本特点
◆其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
◆其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
◆数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
◆数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
◆数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型数组对象本身是在堆中的。
反转数组
多维数组
多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是.
一个一维数组。
二维数组
int a[][]= new int[2][5];
Arrays 类
数组的工具类java.util.Arrays
由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作。
查看JDK帮助文档
Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用"使用对象来调用(注意:是"不用"而不是“不能”)
◆具有以下常用功能:
给数组赋值:通过 fill 方法。.
◆对数组排序:通过 sort 方法,按升序。
◆比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。
◆查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
输出数组:
对数组进行排序:
对数组进行填充
冒泡排序
冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,。总共有八大排序!
冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较,江湖中人人尽皆知。
我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为O(n2)。