一、变量
什么是变量:参考停车场,变量本质上来说就是一个固定的空间,就类似于车位
变量名则是可以看作是车位上编写的号码牌,
而你所存储的数据就是车
①、变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。
②、可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
③、Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。
二、变量所需要注意的点
变量可以在定义的时候顺便赋值,也可以光定义不赋值
double salary;
long earthPopulation;
int age;
也可以在定义变量的时候将值赋给变量
double salary = 100.89
二、变量的分类
变量有三种类型
局部变量、成员变量(也被称为实例变量)、静态变量
局部变量、成员变量、静态变量的核心区别
类 型 | 声明位置 | 从属于 | 生命周期(作用域) |
---|---|---|---|
局部变量 | 方法或语句块内部 | 方法/语句块 | 从声明位置开始,直到方法或语句块执行完毕,局部变量消失 |
成员变量(实例变量) | 类内部,方法外部 | 对象 | 对象创建,成员变量也跟着创建。对象消失,成员变量也跟着消失 |
静态变量(类变量) | 类内部,static修饰 | 类 | 类被加载,静态变量就有效;类被卸载,静态变量消失 |
三、局部变量
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到到方法或语句块执行完毕为止。局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
{
int a = 10;
System.out.println(a)
}
a就是局部变量
四、成员变量
方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
五、静态变量
使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值