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程序员的修炼之道⑥

时间:2023-12-29 17:26:07浏览次数:26  
标签:需求 重构 代码 向导 之道 程序员 算法 修炼 测试

第31节 靠巧合编程

从本节开始进入书目的第6章,本章主要讲在编码时应该注意的各类事项。传统智慧认为,项目一旦进入编码阶段,工作主要就是机械的把设计转换成可执行语句。我们认为,这种态度是许多程序丑陋、结构糟糕、不可维护的最大一个原因。编码不是机械工作,要想让程序长久无误的运行,每一分钟都需要做出决策,且需要对这些决策进行仔细的思考和判断。

1、靠巧合编程即代码正好是可运行的,至于为什么能够正常运行,却不清楚。这是我们应该极力避免的。

2、在打算重构某个看起来有问题的代码时,我们会面临这样的疑惑,是否有必要冒着把能工作的东西弄糟的风险呢?这时我们可以考虑一下几个理由:

  • 它也许不是真的能工作,只是看起来能工作。

  • 你依靠的边界条件也许只是一个巧合。

  • 多余和没必要的调用会让你的代码变慢并增加新 bug 的风险。

3、如何深思熟虑的编程,有以下建议:

  • 总是意识到你在做什么。
  • 按照计划(设计)行事。
  • 依靠可靠的事物而非假设。
  • 不要只是测试你的代码,还要测试你的假定。
  • 不要让已经做完的事情限制你的下一步,做好重构的准备。

第32节 算法效率

1、注重实效的程序员几乎每天都要使用估算,估算的资源包括:时间、处理器、内存等等。

2、估算算法即是我们熟知的时间复杂度,用O()表示,它有以下几种常见类型。

  • O(1),常量时间,不随数据的多少变化
  • O(n),线性时间,简单的循环
  • O(m*n),嵌套循环
  • O(log(n)),二分法,平衡二叉树的查询
  • O(nlog(n)),分而治之,快排
  • O(2^n),指数级,斐波那契数列

3、不同的时间复杂度在达到一定数量级的时候将相差很多,所以某些情况我们要想方设法优化算法的效率。我们主要需要关注的是是复杂度的阶。在确认了算法之后,还需要对其进行测试。

4、最好的并非总是最好的,是否使用最优算法,还需要根据我们遇到的实际情况。有时数据量很小的情况,算法的效率是可以忽略不计的。

第 33 节 重构

1、重写、重做和重新架构代码合起来,称为重构。

2、当代码出现以下特征,就应该考虑重构了:

  • 出现重复内容,违反DRY原则。
  • 非正交的设计。
  • 知识过时了,或者你对某部分的了解更深一步。
  • 对性能造成了影响。

3、重构的原则:早重构、常重构。重构面临的敌人通常都是时间,但这个借口并不成立,因为之后由此引发的时间额外消耗很可能更多。

4、如何重构。

  • 不要试图在重构的同时增加功能。
  • 重构之前,确保拥有良好的测试。
  • 采取短小,深思熟虑的步骤,不要一次改动太多内容。

第34节 易于测试的代码

1、软件 IC 是人们在讨论可复用性和基于组件的开发时喜欢使用的比喻。意思是集成电路芯片可以很容易的进行组合,我们希望软件开发也能达到这个效果。芯片的设计有完善的测试,同样的软件开发也可以做同样的事情。

2、针对合约进行测试及为测试而设计,即 TDD 测试驱动开发。

3、编写单元测试,对比较大的项目,将每个测试都放进一个子目录。

4、使用测试装备。构建一套完善的测试体系,它能够记录测试状态,分析输出结果是否符合预期,以及选择和运行测试。

5、推进测试文化,尽可能完善地测试你的软件,否则你的用户就得替你测试。

第35节 邪恶的向导

1、这里的向导指的是那些用于帮助我们构建程序自动生成的代码,通常他们还被称为脚手架。为什么称向导(wizard)是邪恶的呢,这是因为通过工具生成的代码,很容易被我们忽略,在这种情况下你编写的过程更倾向于靠巧合编程。

2、这里不是抵制向导代码,而是在强调,不要使用你不理解的向导代码。如果使用,一定要清楚它的机制。

3、开发每天都在使用不完全理解的事物,比如集成电路的工作原理,处理器的中断结构、用于调度的算法、各种系统库的工作机制等。需要注意的是,这些属于底层依赖,他们也是向导,但不是应用本身的一部分,我们可以对这部分有所了解,但他们不属于邪恶的向导。

第36节 需求之坑

从本节开始进入了第七章节:在项目开始之前。本章节讨论了在项目开始之前的一些建议。

1、完美,不是在没有什么需要增加,而是在没有什么需要去掉时达到的。这句话的一种解读时,不要搜集需求,需求太多,容易让我们抓不住重点,更应该深挖需求,围绕核心功能不断打磨。

2、挖掘需求,需要我们与用户一同工作,像用户一样思考。

3、制定需求文档。看待用例的一种方式是强调其目标驱动的本质,它强调的是要重视需要做成什么以及需要什么条件。需求文档最好配一些UML用例图。

4、需求的制定不能太具体,要保持一定的抽象。需求不是架构,不是设计,需求只是需要。这个有点类似于开发中的面向接口而不是面向具体实现编程。

5、维护词汇表。“客户”和“顾客”,可能表达不同的含义,但如果混用会让人迷惑,我们可以维护一个词汇表,专门用户描述他们的具体含义。

6、把需求文档发布到内网,参与人员都可以随时查看和提出意见。

标签:需求,重构,代码,向导,之道,程序员,算法,修炼,测试
From: https://www.cnblogs.com/Zzzhy0316/p/17935299.html

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