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临近年末,整理了一份 Android 程序员必看的面试合集

时间:2023-12-21 21:05:09浏览次数:48  
标签:Java 必看 如何 Kotlin 什么 程序员 谈谈 线程 Android

前言

总体来说,面试一般都是基于你的简历来进行的,一般先考察你的基础,然后考察你知识体系的完备程度,接着会考察你的极限,最后还会考察一些软技能,比如你的学习能力、协作能力、沟通能力、分析解决未知问题的能力、抗压能力等。

个人心得

凡事预则立,不预则废

准备周期

面试之前,最好先系统的复习一下基础知识,然后再复盘下自己的项目经历,把亮点都发掘出来; 复习周期个人建议是三个月到半年,时间不宜太久,久了就容易懈怠或者闭门造车,三个月的时候最好出去开始试水,检验一下自己的学习效果。

复习计划的制定和进度的把控也很重要,可以参考别人的学习计划去学习,再根据自己的实际情况去做适当的调整

临近年末,整理了一份 Android 程序员必看的面试合集_Kotlin

复习技巧

我一直认为学习没有捷径可言;我信奉"好记性不如烂笔头",也信奉"书读百遍其义自见"

一定要去实践; 对于程序员而言,不单单是死记硬背,我们有更好的方式去学习,比如写demo去验证,比如学习源码的过程中,一定要自己去翻看源码,多翻几遍看熟了再说

学习笔记我认为很重要; 不仅要记笔记,还要写心得体会,文字笔记、画图、总结等,方式很多,但是一定要自己认真去做,不要太相信自己的记忆,只有反复记忆,加深理解才行

学习知识点的过程中,可以遵循 What、How、Why 这个三板斧;即这个东西是什么?它是怎么做的?它为什么这么做,原理是什么,有没有更好的方式?

在复习的过程中,都是从一个个小的知识点开始学的,复习到一定阶段,可以尝试着去把这些东西串联起来,由点及面

另外在复习的过程中,一定要及时跟你做过的项目结合起来,这样也可以反哺你的项目,你在面试时就知道怎么聊了,就会有项目讲到知识点,由一个知识点串联到另一个知识点,这样你的知识体系就建立起来了

准备简历

  • 简历是你的敲门砖; 具体简历模板我就不提供了,网上有很多优秀的模板大家可以参考;我觉得最重要的是你要把你的简历上的东西吃透,要深挖,多问几个为什么, 比如我为什么要选择这个方案,它有什么优势和劣势,有没有更好的方式
  • 面试官一般会基于你的简历来考察你的综合能力,所以写简历千万不能偷懒,要拿出去写论文的态度来,认真修改反复揣摩,多请几个大佬帮你修改,提建议

答题技巧

  • 面试总体上是一个你跟面试官相会了解、相互交流的过程; 大厂的面试官一般都很奈斯,如果你遇到不会的问题了,可以及时请教对方,不会了就问,不要怕丢面子,面试本就是一个学习和相互交流的过程,offer不是目的,只是个过程
  • 另外,有些时候某些技术或者知识点你不了解细节,但是大体的设计思路你是知道的,你就尽可能的答出你的理解,可以用横向的类似的技术去阐述这个技能点
  • 有些时候如果某个知识点一时半会想不起来了,可以迂回一下,跟递推公式一样,根据你擅长的知识点,一步一步去推导,先大胆假设,再小心求证,推导的过程也能说明一些问题 还有需要注意的一点,对于不会的东西,可以尝试从原理角度去回答,但是尽量不要说错,回答的不全和方向错了是两个概念

面试题

相信有过大厂面试经验的小伙伴都知道,大厂面试提问都不会是点到为止那么简单,很多面试官会就一个比较基础的问题,一环一环的套下去,只有充分了解每一个技术点的深层原理及运用,才能给自己的面试环节加分。

这里有一份我爆肝两个月整理出的《2023 Android中高级面试题合集》,内含最新版本的八股文,9、10月大厂最新的面试题,都是今年的新知识点。

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面试题展示

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
  • String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

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Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

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Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

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算法方面

  • 如何运⽤⼆分查找算法
  • 如何⾼效解决接⾬⽔问题
  • ⼆分查找⾼效判定⼦序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最⻓回⽂⼦串
  • 如何⾼效进⾏模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何⾼效判断回⽂链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

临近年末,整理了一份 Android 程序员必看的面试合集_Android_06

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

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Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

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最后

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