每种编程语言都具有内建的数据类型,但它们的数据类型常有不同之处,使用方式也很不一样,比如 C 语言在定义变量之前,就需要确定变量的类型。在声明变量之前需要先定义变量类型。我们把这种在使用之前就需要确认其变量数据类型的称为静态语言。
相反地,我们把在运行过程中需要检查数据类型的语言称为动态语言。比如 JavaScript 就是动态语言,因为在声明变量之前并不需要确认其数据类型。
对于各种语言的类型:
JavaScript 是一种弱类型的、动态的语言。
- 弱类型,意味着你不需要告诉 JavaScript 引擎这个或那个变量是什么数据类型,JavaScript 引擎在运行代码的时候自己会计算出来。
- 动态,意味着你可以使用同一个变量保存不同类型的数据。
在 JavaScript 中,如果你想要查看一个变量到底是什么类型,可以使用“typeof”运算符。其实 JavaScript 中的数据类型一种有 8 种,它们分别是:
第一点,使用 typeof 检测 Null 类型时,返回的是 Object。这是当初 JavaScript 语言的一个 Bug,一直保留至今,之所以一直没修改过来,主要是为了兼容老的代码。
第二点,Object 类型比较特殊,它是由上述 7 种类型组成的一个包含了 key-value 对的数据类型。Object 是由 key-value 组成的,其中的 vaule 可以是任何类型,包括函数,这也就意味着你可以通过 Object 来存储函数,Object 中的函数又称为方法。
第三点,前面的 7 种数据类型称为原始类型,把最后一个对象类型称为引用类型,之所以把它们区分为两种不同的类型,是因为它们在内存中存放的位置不一样。
在 JavaScript 的执行过程中, 主要有三种类型内存空间,分别是代码空间、栈空间和堆空间。其中的代码空间主要是存储可执行代码的。栈空间是用来存储执行上下文的。
对象类型是存放在堆空间的,在栈空间中只是保留了对象的引用地址,当 JavaScript 需要访问该数据的时候,是通过栈中的引用地址来访问的,相当于多了一道转手流程。
为什么一定要分“堆”和“栈”两个存储空间呢?所有数据直接存放在“栈”中不就可以了吗?因为 JavaScript 引擎需要用栈来维护程序执行期间上下文的状态,如果栈空间大了话,所有的数据都存放在栈空间里面,那么会影响到上下文切换的效率,进而又影响到整个程序的执行效率。
通常情况下,栈空间都不会设置太大,主要用来存放一些原始类型的小数据。而引用类型的数据占用的空间都比较大,所以这一类数据会被存放到堆中,堆空间很大,能存放很多大的数据,不过缺点是分配内存和回收内存都会占用一定的时间。
在 JavaScript 中,赋值操作和其他语言有很大的不同,原始类型的赋值会完整复制变量值,而引用类型的赋值是复制引用地址。
产生闭包的核心有两步:第一步是需要预扫描内部函数;第二步是把内部函数引用的外部变量保存到堆中。
原始类型的数据是存放在栈中,引用类型的数据是存放在堆中的。堆中的数据是通过引用和变量关联起来的。也就是说,JavaScript 的变量是没有数据类型的,值才有数据类型,变量可以随时持有任何类型的数据。