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贪心算法

时间:2023-12-09 22:26:11浏览次数:35  
标签:10000 int vertex 算法 顶点 new INF 贪心

1.贪心算法

1.电台覆盖区域求最优解问题

题目:假设存在如下表的需要付费的广播台,以及广播台信号可以覆盖的地区。 如何选择最少的广播台,让所有的地区都可以接收到信号
广播台 覆盖地区
K1 “北京”, “上海”, “天津”
K2 “广州”, “北京”, “深圳”
K3 “成都”, “上海”, “杭州”
K4 “上海”, “天津”
K5 “杭州”, “大连”
/**
 * @author 缪广亮
 * @version 1.0
 */
public class GreedyAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
//        创建广播电台map
        HashMap<String, HashSet<String>> broadcasts = new HashMap<>();
//        将各个电台放入到broadcasts
        HashSet<String> hashSet1 = new HashSet<>();
        hashSet1.add("北京");
        hashSet1.add("上海");
        hashSet1.add("天津");
        HashSet<String> hashSet2 = new HashSet<>();
        hashSet2.add("北京");
        hashSet2.add("广州");
        hashSet2.add("深圳");
        HashSet<String> hashSet3 = new HashSet<>();
        hashSet3.add("成都");
        hashSet3.add("上海");
        hashSet3.add("杭州");
        HashSet<String> hashSet4 = new HashSet<>();
        hashSet4.add("上海");
        hashSet4.add("天津");
        HashSet<String> hashSet5 = new HashSet<>();
        hashSet5.add("杭州");
        hashSet5.add("大连");

//        将各电台放入map
        broadcasts.put("K1", hashSet1);
        broadcasts.put("K2", hashSet2);
        broadcasts.put("K3", hashSet3);
        broadcasts.put("K4", hashSet4);
        broadcasts.put("K5", hashSet5);

//        allAreas存放所有的地区
        HashSet<String> allAreas = new HashSet<>();
        for (HashSet<String> areas : broadcasts.values())
//            broadcasts.values()返回的是values的一个集合,而每一个value都是一个集合用addAll
            allAreas.addAll(areas);
//        存放选择的电台集合
        ArrayList<String> selects = new ArrayList<>();
//        临时的集合,在遍历的过程中,存放遍历过程中的电台覆盖的地区和当前还没有覆盖的地区的交集
        HashSet<String> tempSet = new HashSet<>();
//        定义maxKey,保存在一次遍历过程中,能够覆盖最大未覆盖的地区对应的电台的key
//        如果maxKey不为null,则就会加入到selects
        String maxKey = null;
        while (allAreas.size() > 0) {//allAreas不为0,则表示还没有覆盖到所有地区
//            每次while将maxKey置空
            maxKey=null;
            for (String key : broadcasts.keySet()) {
//                每次for将tempSet清空
                tempSet.clear();
//            当前这个key能够覆盖的地区
                HashSet<String> areas = broadcasts.get(key);
                tempSet.addAll(areas);
//            retainAll方法是求出tempSet和allAreas集合的交集,交集会赋给tempSet
                tempSet.retainAll(allAreas);
//            如果当前集合包含的未覆盖的地区的数量,,比maxKey指向的集合地区还要多
//            重置maxKey
//                tempSet.size() > broadcasts.get(maxKey).size()) 体现贪心算法的特点 每次选择最优的
                if (tempSet.size() > 0 &&
                        (maxKey == null || tempSet.size() > broadcasts.get(maxKey).size()))
                    maxKey = key;

            }
//            maxKey不为空,就应该将maxKey加入到selects
            if (maxKey!=null){
                selects.add(maxKey);
//                将maxKey指向的广播电台覆盖的地区,从allAreas移除
                allAreas.removeAll(broadcasts.get(maxKey));
            }
        }
        System.out.println("选择的结果:"+selects);
    }
}

2.普利姆算法(prim)

应用场景-修路问题

最小生成树

修路问题本质就是就是最小生成树问题, 先介绍一下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称 MST。 给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树

  1. N 个顶点,一定有 N-1 条边
  2. 包含全部顶点
  3. N-1 条边都在图中
  4. 求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法

普利姆算法的图解分析:
1.从A顶点开始处理<A,G>

A-C[7] A-G[2] A-B[5]=>
2.<A,G>开始,将A和G 顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理=》<A,G,B> A-C[7] A-B[5] G-B[3] G-E[4] G-F[6]
3.<A,G,B>开始,将A,G,B顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理=<A,G,B,E> A-CI7] G-E[4] G-F[6] B-D[9]
......
4.{A,G,B,E}->F//第4次大循环 ,对应边<E,F>权值:5

5.{A,G,B,E,F}->D//第5次大循环,对应边<F,D>权值: 4

6.[A,G,B,E,F,D}->C//第6次大循环,对应边<A,C权值: 7

/**
 * @author 缪广亮
 * @version 1.0
 */
public class PrimAlgorithm {
    public static void main(String[] args) {
        char[] data = new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int vertex = data.length;
//        邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000表示两个点不连通
        int[][] weight = new int[][]{
                {10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2},
                {5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3},
                {7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000},
                {10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000},
                {10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4},
                {10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6},
                {2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000}};
        MGraph graph = new MGraph(vertex);
        MinTree minTree = new MinTree();
        minTree.createGraph(graph, vertex, data, weight);
        minTree.showGraph(graph);
        minTree.prim(graph,0);


    }
}

//创建最小成树
class MinTree {
//    创建邻接矩阵

    /**
     * @param graph  图对象
     * @param vertex 顶点个数
     * @param data   各个顶点的值
     * @param weight 邻接矩阵
     */
    public void createGraph(MGraph graph, int vertex, char[] data, int[][] weight) {
        for (int i = 0; i < vertex; i++) {
            graph.data[i] = data[i];
            for (int j = 0; j < vertex; j++) {
                graph.weight[i][j] = weight[i][j];
            }
        }
    }
//    prim算法

    /**
     * @param graph 图
     * @param v     从第几个顶点开始
     */
    public void prim(MGraph graph, int v) {
//        标记顶点是否已经被访问过
        int[] isVisited = new int[graph.vertex];
//        将该数组初始化
//        将当前这个顶点标记为已访问
        isVisited[v] = 1;
//        h1和h2记录两个顶点的下标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        int minWeight = 10000;//先将该值初始化成大值,在后面遍历会被替换
        for (int k = 1; k < graph.vertex; k++) {//k从1开始,因为prim算法是graph.vertex-1条边
//            这个是确定每一次生成的子图,哪个顶点和这次遍历的结点距离最近
            for (int i = 0; i < graph.vertex; i++) {//i结点表示被访问过的结点
                for (int j = 0; j < graph.vertex; j++) {//j结点表示还没有访问过的结点
                    if (isVisited[i] == 1 && isVisited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
//                        替换minWeight(寻找已经访问过的结点和未访问过的节点间的权值最小的边 )
                        minWeight = graph.weight[i][j];
                        //记录最小值的下标i、j
                        h1 = i;
                        h2 = j;
                    }
                }
            }
//            找到一条边是最小
            System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
//            将当前这个结点标记为已访问
            isVisited[h2] = 1;
//            minWeight重置
            minWeight = 10000;

        }
    }

    //    显示邻接矩阵
    public void showGraph(MGraph graph) {
        for (int[] link : graph.weight) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }
}

class MGraph {
    int vertex;
    char[] data;//存放结点的数组
    int[][] weight;//存放边,邻接矩阵

    public MGraph(int vertex) {
        this.vertex = vertex;
        data = new char[vertex];
        weight = new int[vertex][vertex];
    }
}

3.克鲁斯卡尔(kruskal)

基本介绍

克鲁斯卡尔(Kruskal)算法,求加权连通图最小生成树的算法

基本思想:按权值从小到大顺序选择n-1条边,保证n-1条边不够成回路

具体做法:先构造一个只有n顶点的森林,然后按权值从小到大连通网中选择边加入森林中,保证森林不产生回路,直到森林变为一棵树为止

/**
 * @author 缪广亮
 * @version 1.0
 */
@SuppressWarnings({"all"})
public class KruskalCase {
    private int edgeNum;
    private char[] vertex;
    private int[][] matrix;
    //    使用INF表示两个顶点不能联通
    private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;

    public static void main(String[] args) {
        char[] vertex = new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
        int matrix[][] = {
                /*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/
                /*A*/ {0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},
                /*B*/ {12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},
                /*C*/ {INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},
                /*D*/ {INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},
                /*E*/ {INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},
                /*F*/ {16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},
                /*G*/ {14, INF, INF, INF, 8, 9, 0}};
        KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertex, matrix);
        kruskalCase.printMatrix();
        EData[] edges = kruskalCase.getEdges();
        kruskalCase.sortEdges(edges);
        System.out.println(Arrays.toString(edges));
        kruskalCase.kruskal();
    }

    public KruskalCase(char[] vertex, int[][] matrix) {
//        初始化顶点和边的个数
        int vLen = vertex.length;
//        初始化顶点,复制拷贝的方式
        this.vertex = new char[vLen];
        for (int i = 0; i < vLen; i++) {
            this.vertex[i] = vertex[i];
        }
//        初始化边
        this.matrix = new int[vLen][vLen];
        for (int i = 0; i < vLen; i++) {
            for (int j = 0; j < vLen; j++) {
                this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
            }
        }
//        统计边
        for (int i = 0; i < vLen; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vLen; j++) {
                if (this.matrix[i][j] != INF) {
                    edgeNum++;
                }
            }
        }
    }

    //    打印邻接矩阵
    public void printMatrix() {
        System.out.println("邻接矩阵为:\n");
        for (int i = 0; i < vertex.length; i++) {
            for (int j = 0; j < vertex.length; j++) {
                System.out.printf("%12d", matrix[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }
    public void kruskal(){
        int index=0;//表示最后结果数组的索引
//        用于保存“已有最小生成树”中每个顶点在最小生成树中的终点
        int[] ends=new int[edgeNum];
//        创建结果数组,保存最后的最小生成树
        EData[] res = new EData[edgeNum];
//        获取图中所有的边集合
        EData[] edges = getEdges();
//        按照边的权值大小进行排序
        sortEdges(edges);
//        遍历edges数组,将边添加到最小生成树中时,判断准备加入的边是否形成了回路
        for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
//            获取到第i条边的第一个顶点(起点)
            int p1=getPosition(edges[i].start);//p1=4
//            获取到第i条边的第二个顶点(终点)
            int p2=getPosition(edges[i].end);//p2=5
//            获取p1这个顶点在已有最小生成树中的终点
            int m=getEnd(ends,p1);//m=4
//            获取p2这个顶点在已有最小生成树中的终点
            int n=getEnd(ends,p2);//n=5
//            是否构成回路
            if (m!=n) {//没有构成回路
                ends[m] = n;//设置m在“已有最小生成树”中的终点
                res[index++] = edges[i];//有一条边加入到res数组
            }
        }
//        统计并打印最小生成树,输出res
        System.out.println("最小生成树为");
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            System.out.print(res[i]+" ");
        }

    }

    /**
     * 对边进行排序处理,冒泡排序
     *
     * @param edges 边的集合
     */
    public void sortEdges(EData[] edges) {
        for (int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {
                if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {
                    EData temp = edges[j];
                    edges[j] = edges[j + 1];
                    edges[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }

    /**
     * @param ch 顶点的值,比如'A'
     * @return 返回ch顶点对应的下标,否则-1
     */
    public int getPosition(char ch) {
        for (int i = 0; i < vertex.length; i++) {
            if (vertex[i] == ch)
                return i;
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 获取图中的边,放到EData[]数组中,后面我们需要遍历该数组
     * 通过matrix邻接矩阵来获取
     *
     * @return EData[]类型的数组
     */
    public EData[] getEdges() {
        int index = 0;
        EData[] edges = new EData[edgeNum];
        for (int i = 0; i < vertex.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < vertex.length; j++) {
                if (matrix[i][j] != INF)
                    edges[index++] = new EData(vertex[i], vertex[j], matrix[i][j]);
            }
        }
        return edges;
    }

    /**
     * 获取下标为i的顶点的终点,用于后面判断两个顶点的终点是否相同
     * @param ends:数组就是记录了各个顶点对应的终点是哪个,ends数组是在遍历过程中,逐步形成
     * @param i:表示传入的顶点对应的下标
     * @return 返回的就是下标为i的这个顶点对应的终点的下标
     */
    public int getEnd(int[] ends,int i){
        while (ends[i]!=0)
            i=ends[i];
        return i;
    }

}

//创建类EData,他的对象实例就表示一条边
class EData {
    char start;//一条边的起点
    char end;//一条边的终点
    int weight;//边的权重

    public EData(char start, char end, int weight) {
        this.start = start;
        this.end = end;
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "EData{" +
                "start=" + start +
                ", end=" + end +
                ", weight=" + weight +
                '}';
    }
}

标签:10000,int,vertex,算法,顶点,new,INF,贪心
From: https://www.cnblogs.com/mglblog/p/17891898.html

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