前言:尽可能的将bug在设计时变得更容易暴露出来,将某些关键的步骤进行可能的可视化。(print,assert)
调试
1调试理论的简单介绍
- bug的触发过程:需求--设计--代码--fault--error--failure
2看懂报错信息
3利用print 方法调试程序
4利用assert 方法调试程序
assert:后面举一个条件,如果不满足,则运行错误
5利用你的idea来调试程序
- 打开所需要调试的程序
- 在所需要调试的代码的左侧设置断点,
- 在右上角debug你所需要调试的程序