作业信息
作业 | 内容 |
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我的班级 | 我的班级 |
作业要求 | 第九周要求 |
作业目标 | 信息系统,数据库与SQL,人工智能与专家系统,人工神经网络,模拟与离散事件,排队系统,天气与地震模型,图形图像 |
作业正文 | 此博客 |
教材内容总结
c语言程序设计
- 课本第九章初步引入了指针的介绍.对地址的应用有了清晰的介绍,比如介绍了*间接寻址运算符.还介绍了函数与指针的联合应用.
计算机程序基础
- 第十二章介绍了信息系统,讲了电子制表软件的作用和应用.还有数据库管理系统,电子商务和大数据
- 第十三章介绍了人工智能的相关概念,有图灵测试,知识表示,专家系统,神经网络.还有相关的学科机器人学
- 第十四章介绍了模拟,图形学,游戏的相关概念.计算机图形学
光的工作原理是因为物体可以反射光线使光线进入我们的眼睛,物体形状也会影响物体的外观,对光在物体上的一点地交互的模拟叫做照明模型,而利用照明模型来确定整个物体的外观的处理叫做明暗处理模型嚯嚯敏感处理,该过程叫绘制,复杂对象的建模,是如恶化在合理的时间内生成一个自然现象的真是模拟;游戏:计算机游戏是一种引入真实世界玩家作为参与者的对某个虚拟世界的计算机模拟,游戏的历史由几十年,在过去的几十年中游戏的含义也在不断地发展,一种分类游戏的方法是通过平台来分类,另一个种分类方法是通过游戏玩法对游戏进行分类,所有的游戏都在成为游戏引擎的软件系统种被创建,通过渲染图形,声音生成,人工智能算法,动画等创建虚拟世界。
教材学习中的问题和解决
问题一:使用指针时常忘记初始化或记为null型
问题二:使用指针数组时分不清那个为常量导致编译错误
基于ai的学习
代码行数(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | |
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目标 | 2000行 | 100小时 |
第一周 | 50/50 | 2/2 |
第二周 | 50/50 | 2/2 |
第三周 | 50/50 | 2/2 |
第四周 | 50/50 | 2/2 |
第五周 | 300/300 | 2/2 |
第六周 | 300/300 | 2/2 |
第七周 | 200/200 | 1/1 |
第八周 | 200/200 | 1/1 |
第九周 | 150/150 | 2/2 |
第十周 | 200/200 | 2 |