一、Promise的诞生
1、回调地狱
最初javascript的异步实现就是使用回调函数。回调地狱就是:一个函数需要等它的回调函数(或者回调和回调的回调...)执行完毕之后再执行。简单来说,回调函数里面嵌套回调函数
。而因为回调地狱的问题,Promise就出现了。我们看看什么是回调地狱:
// 回调地狱 //地狱回调 setTimeout(function () { //第一层 console.log(1);//等4秒打印1,然后执行下一个回调函数 setTimeout(function () { //第二层 console.log(2);//等3秒打印2,然后执行下一个回调函数 setTimeout(function () { //第三层 console.log(3);//等2秒打印3,然后执行下一个回调函数 setTimeout(function () { //第四层 console.log(4);//等1秒打印4 }, 1000) }, 2000) }, 3000) }, 4000)
可看出回调地狱的特点
:
1.难以复用 2.堆栈信息被断开 3.借助外层变量回调地狱是为了让我们代码执行顺序的一种操作(解决异步),但是它会使我们的可读性非常差。当你有100个,1000个...,代码会不断右移,不够优雅,也会影响性能。嵌套和缩进只是回调地狱的一个梗而已,它导致的问题远非嵌套导致的可读性降低而已。接下里我们今天的目的,就是将上面的回调地狱用Promise解决。
二、Promise的行为
1、Promise的语法
Promise的基本语法
:Promise函数接收一个函数作为参数,这个函数有两个参数,一个是成功函数(resolve),一个是失败函数(reject)。Promise的.then接收两个回调函数,一个是成功函数的回调,一个是失败函数的回调。这两个函数可选,不一定要提供
//Promise语法 let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) { // "Producing Code"(可能需要一些时间) resolve(); // 成功时 reject(); // 出错时 }); // "Consuming Code" (必须等待一个兑现的承诺) myPromise.then( function(value) { /* 成功时的代码 */ }, function(error) { /* 出错时的代码 */ } );
特别注意:
(1)Promise对象中的状态不会被外界干扰。状态的改变取决于异步的操作结果。
(2)Promise对象的状态一旦被改变,就不会进行再次改变。 例如:
let myPromise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('ok');//第一次状态为成功 reject('no');//不会改变 }) }).then( function (result) { console.log('resolved'); },//成功状态执行then后面的成功回调函数 function (error) { console.log('reject'); } ) //resolved
(3)Promise新建后就会立即执行,Promise后面的.then是一个异步操作,在事件循环中叫做“微任务”。会放在同步代码后面执行。 例如:
let myPromise=new Promise((resolve,reject)=>{ console.log('Promise');//1 resolve(); }) .then(()=>{//这里是一个异步操作 console.log('succeed');//3 }) console.log('Promise resolved');//2 // Promise // Promise resolved // succeed
2、Promise的方法
(1)Promise.prototype.then()
then方法的返回结果是新的Promise实例
,对象状态由回调函数的执行结果决定。then方法后面还可以再调用另一个then方法,形成链条。采用链式的then
,可以指定一组按照次序调用
的回调函数。
const p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { //设置 p 对象的状态为失败,并设置失败的值 reject("出错啦!"); }, 1000) }); p.then( function(value){}, function(reason){console.log(reason);} ) .then(()=>{ console.log(123) });
(2)Promise.prototype.catch()
catch()用于指定发生错误时的回调函数.例如:
const p = new Promise((resolve, reject) => {//p为Promise的实例 setTimeout(() => { //设置 p 对象的状态为失败,并设置失败的值 reject("出错啦!");//reject()方法的作用,等同于抛出错误 }, 1000) }); // p.then(function(value){},function(reason){ // // console.error(reason); // console.log(reason); // }); p.catch(function (reason) {//相当于上面的.then(...) console.log(reason);//捕获reject状态的值 });
建议总是使用catch()
方法,而不使用then()
方法的第二个参数.
catch()还可以这样使用:
const myPromise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('出错啦');//从这抛出错误,catch()指定的回调函数也可以捕获 }); promise.catch(function(error) { console.log(error); });
(3)Promise.prototype.finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。而且finally
方法总是会返回原来的值。举个例子:
function a(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('ok') },1000) } function b(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ reject('no') },1500) }) } function c(){ setTimeout(()=>{ console.log('finally'); },500) } a() .then((res)=>{ console.log(res); return b() }) .catch((err)=>{ console.log(err); }) .finally(c)//参数不是回调函数,如果是回调函数也不需要带参 //ok //no //finally //说明finally()照样执行,有打印
(4)Promise.resolve()
将现有对象转为 Promise 对象,状态为resolved
。举例如下:
let myString='hello'; console.log(myString);//hello const myPromise=Promise.resolve(myString)//带参 //等同于const myPromise=Promise.resolve('hello') console.log(myPromise);//Promise { 'hello' } myString=Promise.resolve();//不带参,直接调用 console.log(myString);//Promise { undefined } myString.then(result=>{//说明myString已经是Promise对象了,只有Promise对象才有.then console.log(result);//undefined })
(5)Promise.reject()
也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
。简单举例:
// 以上代码等于 const p=new Promise((resolve,reject)=>{ reject('error') }) p.catch(error=>{ console.log(error);//error }) // 或者 p.then(function(){},function(error){console.log(error);})//error // 或者 p.then(null,function(error){console.log(error);})//error // 或者 p.then(undefined,function(error){console.log(error);})//error
(6)Promise.all()
all()是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。接收一个数组作为参数,数组的每一项都是·Promise对象的实例。如果不是,会通过Promise.resolve()将参数转为Promise实例,再进行处理。all()用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
。
// promise.all() const myPromise1=new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('sure'); }) .then(result=>result) const myPromise2=new Promise((resolve,reject)=>{ reject('cancel') }) .then(result=>result) .catch(error=>error)//myPromise2有自己的catch //感兴趣的小伙伴可以尝试,如果删除myPromise2.catch(...)后Promise.all([myPromise1,myPromise2])会如何? Promise.all([myPromise1,myPromise2])//myPromise1,myPromise2都处于成功状态 .then(result=>{console.log(result);})//走这里 [ 'sure', 'cancel' ] .catch(error=>{console.log(error);})
7)Promise.race()
race()是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。接收一个数组作为参数,数组的每一项都是·Promise对象的实例。如果不是,会通过promise.resolve()将参数转为Promise实例,再进行处理。只要参数的Promise实例有一个率先改变状态,则状态改变
。例如:
const myPromise2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=>{ reject('cancel') },3000) //如果将时间改为<2000,Promise.race([myPromise1, myPromise2])走哪一步呢? }) .then(result => result) .catch(error => error) const myPromise1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=>{ resolve('sure'); },2000)//myPromise1比myPromise2更先改变状态 }) .then(result => result) Promise.race([myPromise1, myPromise2]) .then(result => { console.log(result); })//走这里,sure .catch(error => { console.log(error); })
简要说一下const p1=Promise.all([promise1,promise2,promise3]) 和const p2=Promise.race([promise1,promise2,promise3])的区别
:
--前者Promise的实例状态都为resolved时,p1调用.then()里面成功时的回调函数;如果实例状态有一个为rejected,p1调用.then()里面失败时的函数或者走.catch()
--后者注重时序,如果率先改变状态的实例为resolved,则p2为reslove状态;否则,为reject状态。
三、Promise的场景
1、Ajax请求
<head> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script> </head> <body> <div class="name"> <audio id="audio" controls></audio> </div> <script> function getSong() { return new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({ url: 'https://www.fastmock.site/mock/c024e8920dd6003c63dcd9ed2bbf6cb9/music/music', dataType: 'json', success(res) { console.log(res); url = res[0].url; } }) resolve(); }) } function playSong() { let audio = document.getElementById('audio'); window.addEventListener('click', function () { audio.src = url; audio.play() }) } getSong().then(playSong()) </script> </body>
2、文件读取
// 引入fs模块 const fs=require('fs'); // 使用Promise封装 const P=new Promise(function(resolve,reject){ fs.readFile('./text/2.md',(err,data)=>{ // 如果地址错误,抛出异常 if(err) reject(err) ; // 如果成功,输出内容 resolve(data); }); }); P.then(function(value){ console.log(value.toString()); },function(reason){ console.log("defeat!!!!"); });
3、图片加载
<body> <img src="http://m.imeitou.com/uploads/allimg/220514/5-220514101036.jpg" alt="风景" id="myImage"> <script> const preloadImage = function (path) { return new Promise(function (resolve, reject) { const image = new Image(); // 图片加载成功 image.onload=()=>{ resolve(image) } // 图片加载失败 image.onerror=()=>{ reject('sorry,cannot loding picture') }; image.src = path; }); }; // 获取图片DOM节点 var preImage=document.getElementById('myImage') // 图片预加载 preloadImage('http://m.imeitou.com/uploads/allimg/220512/5-220512111J0-50.jpg') .then(targetImage=> // 点击页面切换图片,让图片加载 window.onclick=function(){ setTimeout(()=>{ preImage.src=targetImage.src },1000) } ) </script> </body>
4、函数封装
//例如将微信小程序里的showModal进行Promise封装,那么在任何需要用到此函数的直接引入就很方便了 // promise形式 封装 showModal export const showModal=({content})=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ wx.showModal({ title:'提示', content:content, success: (result) => { resolve(result); }, fail: (err) => { reject(err); } }); }) }
四、Promise的短板
1.无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
2.如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反映到外部
3.当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段,是刚刚开始还是即将完成
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