常量和我们前面介绍的变量相似,唯一不同的就是常量是值在程序的编译阶段就已经确定了,而且程序的运行期间不允许修改。常量可以是任何数据类型,例如整数常量、浮点常量、字符串常量等。
一、定义常量
常量用关键字——const定义,如代码所示:
const double a = 3.14;//声明常量
double b;
Console.WriteLine("本程序可以计算圆的面积,请输入一个数字作为圆的半径:");
b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());//自行输入语句
double c = a * b * b;
Console.WriteLine("半径为:{0},圆的面积为:{1}",b,c);
运行结果如下:
二、常见常量案例
1.整数常量
整数常量可以使八进制、十进制或者十六进制,可以使用前缀制定具体的进制,例如0X或者0x表示十六进制,0表示八进制,没有前缀则表示十进制。除了前缀外,整数常量还可以包含后缀,后缀可以是U和L的组合,U和L分别表示unsigned和long。后缀既可以是大写也可以是小写,而且可以以任意的顺序组合,但是不能重复。例如:
2.浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以用小数或者指数形式来表示浮点常量。例如:
3.字符常量
字符常量需要使用单引号括起来,类似于定义字符串类型的变量,例如‘x’。一个字符常量可以是一个普通字符(例如‘x’),转义序列(例如‘\t’)或者Unicode字符(例如'\u02C0')。在C#中,有些字符前面带有一个反斜杠,这样的字符具有特殊含义,例如\n用于表示换行符、\t表示制表符。如图所示:
代码示例:
Console.WriteLine("C语言中文网\thttp://c.biancheng.net\n\n");
Console.ReadLine();
运行结果:
4.字符串常量
字符串常量需要使用双引号“”或者@“”引起来。字符串常量与字符常量相似,可以是纯字符、转义序列或者Unicode字符。如图所示:
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