一、Java 网络编程
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。
java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:
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TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称 TCP / IP。
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UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
本教程主要讲解以下两个主题。
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Socket 编程:这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细。
Socket 编程
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。 客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个 Socket 对象。客户端和服务器现在可以通过对 Socket 对象的写入和读取来进行通信。
java.net.Socket 类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket 类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
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服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信。
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服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
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服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
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Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
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在服务器端,accept() 方法返回服务器上一个新的 socket 引用,该 socket 连接到客户端的 socket。
连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP 是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送.以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。
ServerSocket 类的方法
服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。
通常最简单的就是用这个方法创建:
public ServerSocket(int port) throws IOException 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:
序号 | 方法描述 |
1 | public int getLocalPort() 返回此套接字在其上侦听的端口。 |
2 | public Socket accept() throws IOException 侦听并接受到此套接字的连接。 |
3 | public void setSoTimeout(int timeout) 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。 |
4 |
public void bind(SocketAddress host, int backlog) |
Socket 类的方法
java.net.Socket 类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化 ,而 服务器获得一个 Socket 对象则通过 accept() 方法的返回值。
Socket 类有五个构造方法.
序号 | 方法描述 |
1 | public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException. 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。 |
2 | public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。 |
3 | public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException. 创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。 |
4 | public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException. 创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。 |
5 | public Socket() 通过系统默认类型的 SocketImpl 创建未连接套接字 |
附两个实例:
Server:
1 package 菜鸟教程.网络编程; 2 3 import java.net.*; 4 import java.io.*; 5 6 public class GreetingServer extends Thread 7 { 8 private ServerSocket serverSocket; 9 10 public GreetingServer(int port) throws IOException 11 { 12 serverSocket = new ServerSocket(port); 13 serverSocket.setSoTimeout(10000); 14 } 15 16 public void run() 17 { 18 while(true) 19 { 20 try 21 { 22 System.out.println("等待远程连接,端口号为:" + serverSocket.getLocalPort() + "..."); 23 Socket server = serverSocket.accept(); 24 25 System.out.println("远程主机地址:" + server.getRemoteSocketAddress()); 26 27 DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream()); 28 29 System.out.println(in.readUTF()); 30 31 DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream()); 32 out.writeUTF("谢谢连接我:" + server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!"); 33 34 server.close(); 35 }catch(SocketTimeoutException s) 36 { 37 System.out.println("Socket timed out!"); 38 break; 39 }catch(IOException e) 40 { 41 e.printStackTrace(); 42 break; 43 } 44 } 45 } 46 47 48 49 public static void main(String [] args) 50 { 51 int port = 8081; 52 try 53 { 54 Thread t = new GreetingServer(port); 55 t.run(); 56 57 }catch(IOException e) 58 { 59 e.printStackTrace(); 60 } 61 } 62 }
Client:
1 package 菜鸟教程.网络编程; 2 3 import java.net.*; 4 import java.io.*; 5 6 public class GreetingClient 7 { 8 public static void main(String [] args) 9 { 10 String serverName = "localhost"; 11 int port = Integer.parseInt("8081"); 12 try 13 { 14 System.out.println("连接到主机:" + serverName + " ,端口号:" + port); 15 Socket client = new Socket(serverName, port); 16 System.out.println("远程主机地址:" + client.getRemoteSocketAddress()); 17 18 OutputStream outToServer = client.getOutputStream(); 19 DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer); 20 21 out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress()); 22 InputStream inFromServer = client.getInputStream(); 23 DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer); 24 25 System.out.println("服务器响应: " + in.readUTF()); 26 client.close(); 27 }catch(IOException e) 28 { 29 e.printStackTrace(); 30 } 31 } 32 }
二、多线程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
一个线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
下图显示了一个线程完整的生命周期。
线程的优先级
每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
创建一个线程
Java 提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口;
- 通过继承 Thread 类本身;
- 通过 Callable 和 Future 创建线程。
(1)实现Runnable
1 package com.thread; 2 3 4 5 class RunnableDemo implements Runnable { 6 7 private Thread t; 8 private String threadName; 9 10 RunnableDemo( String name) { 11 threadName = name; 12 System.out.println("Creating " + threadName ); 13 } 14 15 public void run() { 16 System.out.println("Running " + threadName ); 17 try { 18 for(int i = 4; i > 0; i--) { 19 System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i); 20 // 让线程睡眠一会 21 Thread.sleep(50); 22 } 23 }catch (InterruptedException e) { 24 System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted."); 25 } 26 System.out.println("Thread " + threadName + " exiting."); 27 } 28 29 30 public void start () { 31 System.out.println("Starting " + threadName ); 32 if (t == null) { 33 t = new Thread (this, threadName); 34 t.start (); 35 } 36 } 37 38 public static void main(String args[]) { 39 RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1"); 40 R1.start(); 41 42 RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2"); 43 R2.start(); 44 } 45 }
(2)集成Thread,本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。
1 package com.thread; 2 3 class ThreadDemo extends Thread { 4 private Thread t; 5 private String threadName; 6 7 ThreadDemo( String name) { 8 threadName = name; 9 System.out.println("Creating " + threadName ); 10 } 11 12 public void run() { 13 System.out.println("Running " + threadName ); 14 try { 15 for(int i = 4; i > 0; i--) { 16 System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i); 17 // 让线程睡眠一会 18 Thread.sleep(50); 19 } 20 }catch (InterruptedException e) { 21 System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted."); 22 } 23 System.out.println("Thread " + threadName + " exiting."); 24 } 25 26 public void start () { 27 System.out.println("Starting " + threadName ); 28 if (t == null) { 29 t = new Thread (this, threadName); 30 t.start (); 31 } 32 } 33 34 35 public static void main(String args[]) { 36 ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1"); 37 T1.start(); 38 T1.run(); 39 40 ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2"); 41 T2.start(); 42 } 43 }
(3)通过callable和future进行创建
创建线程的三种方式的对比
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1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
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2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
线程的几个主要概念
在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
- 线程同步
- 线程间通信
- 线程死锁
- 线程控制:挂起、停止和恢复
多线程的使用
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!
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