1.2 注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两中格式
-
单行注释:
- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,
对该行代码说明
// 这样的是单行注释
- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,
-
多行注释:
- 通常放在一段代码的上方,
对该段代码做整体说明
/* 这种的是多行注释 可以写好多行 */
- 通常放在一段代码的上方,
提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
1.3 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段代码
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
// 变量的意义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = "<< a << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量有两种方式
-
#define 宏变量:
#define 变量名 常量值
通常在文件上方定义
,表示一个常量
-
const 修饰的变量
Const 数据类型 变量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const
,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
/*
常量的定义方式
1. #define 宏常量
2. const修饰的变量
*/
//1. #define 宏常量
#define Day 7
int main() {
cout << "一周总共有:" << Day << "天" << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.5 关键字
作用:关键字,也称标识符,是C++中预先保留的单词
- 在定义变量或常量的时候,不能使用关键字
C++关键字如下:
提示:在给变量或者常量起名字的时候,不要使用C++关键字,否则会产生歧义
1.6 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
标签:续篇,常量,C++,关键字,初识,define,标识符,变量 From: https://www.cnblogs.com/lichengxiao/p/17784613.html建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读