static 是 java 语言中的关键字,意思是“静态的”,它可以用来修饰变量、方法、代码块等,修饰的变量叫做静态变量,修饰的方法叫做静态方法,修饰的代码块叫做静态代码块。static的作用就是用于区分成员变量、方法、内部类、初始化块这四种成员到底属于类本身还是属于实例。静态变量是成员变量的一种,静态变量存储在方法区中,则它在类加载时就会进行初始化,所以静态变量访问的时候不需要创建实例(对象),直接可以通过类名来访问;什么时候使用静态变量?
代码:
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public class StaticTest01 {
public static void main(String[] args) {
Chinese c1 = new Chinese( "张三" , "333333333333" , "中国" );
System. out .print( "姓名:" + c1.name);
System. out .print( " 身份证号:" + c1.idNum);
System. out .println( " 国籍:" + c1.nation);
Chinese c2 = new Chinese( "李四" , "444444444444" , "中国" );
System. out .print( "姓名:" + c2.name);
System. out .print( " 身份证号:" + c2.idNum);
System. out .println( " 国籍:" + c2.nation);
}
}
class Chinese {
// 姓名; 实例变量
String name;
//身份证号; 实例变量
String idNum;
//国籍; 实例变量
String nation;
//无参构造器
public Chinese() {}
//有参构造器
public Chinese(String myName, String myIdNum, String myNation) {
this .name = myName;
this .idNum = myIdNum;
this .nation = myNation;
}
}
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输出结果
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姓名:张三 身份证号:333333333333 国籍:中国
姓名:李四 身份证号:444444444444 国籍:中国
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对于静态变量,
对象级别的变量不需要static
类级别的变量需要static
对象级别:一个对象对应一份数据,各个对象都可以不同
类级别: 所有对象对应一份数据,各个对象都一样
所有静态相关的,直接使用类名去访问
静态方法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员。
实例方法可以访问静态成员,也可以访问实例成员。
静态方法中是不可以出现this关键字的。
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package HJssss;
public class zhuce {
public static void main(String[] args) {
int result;
for ( int x = 1; x <= 10; x++) {
result = square(x);
// Math库中也提供了求平方数的方法
// result=(int)Math.pow(x,2);
System. out .println( "The square of " + x + " is " + result + "\n" );
}
}
// 自定义求平方数的静态方法
public static int square( int y) {
return y * y;
}
}
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这个代码如果去掉子方法里面的static就会报错,
简单点说 非静态方法可以调用静态方法及静态变量,静态方法不能调用非静态方法及变量。
被static修饰的可以直接通过Class.的方法调用,而非静态方法必须有对象才能调用。
所以才会出错。
标签:java,String,静态,static,静态方法,out,变量 From: https://www.cnblogs.com/xiao-hong111/p/16758237.html