首页 > 编程语言 >C++数据类型:

C++数据类型:

时间:2023-10-20 23:14:24浏览次数:37  
标签:字节 字节数 min int max 数据类型 C++ cout

C++数据类型:

一:基本数据类型

类型 关键字
布尔型 bool
字符型 char
整型 int
浮点型 float
双浮点型 double
无类型 void
宽字符型 wchar_t

其实 wchar_t 是这样来的:

typedef short int wchar_t;

所以 wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样。

一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:

  • signed
  • unsigned
  • short
  • long

下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。

注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。

注意:默认情况下,int、short、long都是带符号的,即 signed。

注意:long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。

类型 范围
char 1 个字节 -128 到 127 或者 0 到 255
unsigned char 1 个字节 0 到 255
signed char 1 个字节 -128 到 127
int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
unsigned int 4 个字节 0 到 4294967295
signed int 4 个字节 -2147483648 到 2147483647
short int 2 个字节 -32768 到 32767
unsigned short int 2 个字节 0 到 65,535
signed short int 2 个字节 -32768 到 32767
long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
signed long int 8 个字节 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
unsigned long int 8 个字节 0 到 18,446,744,073,709,551,615
float 4 个字节 精度型占4个字节(32位)内存空间,+/- 3.4e +/- 38 (~7 个数字)
double 8 个字节 双精度型占8 个字节(64位)内存空间,+/- 1.7e +/- 308 (~15 个数字)
long double 16 个字节 长双精度型 16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。
wchar_t 2 或 4 个字节 1 个宽字符

下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小。

#include<iostream>  
#include <limits>
 
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;  
    cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;  
    cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;  
    //cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
    //cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
    //这两行代码会报错,不知道为什么
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;  
    cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;  
    cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;  
    cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;  
    cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;  
    cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;  
    cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;  
    cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;  
    cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;  
    cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
    // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    return 0;  
}

本实例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值,sizeof() 运算符用来获取各种数据类型的大小。

当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:

type: 		************size**************
bool: 		所占字节数:1	最大值:1		最小值:0
char: 		所占字节数:1	最大值:		最小值:�
signed char: 	所占字节数:1	最大值:		最小值:�
unsigned char: 	所占字节数:1	最大值:�		最小值: 
wchar_t: 	所占字节数:2short: 		所占字节数:2	最大值:32767		最小值:-32768
int: 		所占字节数:4	最大值:2147483647	最小值:-2147483648
unsigned: 	所占字节数:4	最大值:4294967295	最小值:0
long: 		所占字节数:4	最大值:2147483647	最小值:-2147483648
unsigned long: 	所占字节数:4	最大值:4294967295	最小值:0
double: 	所占字节数:8	最大值:1.79769e+308	最小值:2.22507e-308
long double: 	所占字节数:16	最大值:1.18973e+4932	最小值:3.3621e-4932
float: 		所占字节数:4	最大值:3.40282e+38	最小值:1.17549e-38
size_t: 	所占字节数:8	最大值:18446744073709551615	最小值:0
string: 	所占字节数:32
type: 		************size**************

(该代码来自菜鸟教程,本人学业不精,也不知道乱码是什么,以后学有所成再说,欢迎大家补充)

typedef 声明

可以使用typedef为一个已有的类型取一个新的名字。下面是使用typedef定义一个新类型的语法:

typedef type newname;

例如,下面的语句会告诉编译器,feet是int的另一个名称:

typedef int feet;

现在,下面的声明是完全合法的,它创建了一个整型变量distance:

feet distance;

枚举类型

枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

创建枚举,需要使用关键字enum,枚举类型的一般形式为:

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

如果枚举没有初始化,即省掉“=整型常数"时, 则从第一个标识符开始。

例如,下面的代码定义了一个颜色枚举,变量 c 的类型为 color。最后,c 被赋值为 "blue"。

enum color { red, green, blue } c;
c = blue;

默认情况下,第一个名称的值为 0,第二个名称的值为 1,第三个名称的值为 2,以此类推。但是,您也可以给名称赋予一个特殊的值,只需要添加一个初始值即可。例如,在下面的枚举中,green 的值为 5。

enum color { red, green=5, blue };

在这里,blue 的值为 6,因为默认情况下,每个名称都会比它前面一个名称大 1,但 red 的值依然为 0。

类型转换

类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。

C++中有四种类型转换:静态转换、常量转换和重新解释转换。

静态转换(Static Cast)

静态转换是将一种数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。

静态转换通常用于比较类型相似的对象之间的转换,例如将int类型转换为float类型。

静态转换不进行任何运行时类型检查,因此可能会导致运行时错误。

int i = 10;
float f =static_cast<float>(i);//静态将int类型转换为float类型

动态转换(Dynamic Cast)

动态转换通常用于将一个基类指针或引用转换为派生类指针或引用。动态转换在运行时进行类型检查,如果不能进行转换则返回空指针或引发异常。

class Base{};
class Derived : public Base {};
Base* ptr_base = new Derived;
Derved* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base);//将基类指针转换为派生类指针

常量转换(Const Cast)

常量转换用于将const类型的对象转换为非const类型的对象。

常量转换只能用于转换掉const属性,不能改变对象的类型。

const int i = 10;
int& r = const_cast<int&>(i);//常量转换,将const int转换为int

重新解释转换(Reinterpret Cast)

重新解释转换将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值,通常用于在不同的数据类型之间进行转换。

重新解释转换不进行任何类型检查,因此可能会导致未定义的行为。

int i = 10;
float f = reinterpret_cast<float>(i);//重新解释将int类型转换为float类型

标签:字节,字节数,min,int,max,数据类型,C++,cout
From: https://www.cnblogs.com/JenckMin/p/17778206.html

相关文章

  • C++学习笔记Day2
    关于String对象的一些事1.string对象来源于C++标准库<string>,表示一种可变长的字符序列,定义在命名空间std之中。2.string对象无初始值默认为空字符串。3.若是使用等号对string变量进行初始化,属于拷贝初始化,不使用等号,如strings6("hiya");strings7{"11123"};strings8(10,"c......
  • 栈实现算术优先级运算c++
    #include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<iostream>usingnamespacestd;#defineSTACK_INIT_SIZE100//栈初始开辟空间大小#defineSTACK_INCREMENT10//栈追加空间大小//优先级数组,2表示top>c,1表示top<c,0表示top=c,-1表示错误intprior[7][7]={{2,2,......
  • C++ Primer 中文版(第 5 版)pdf电子版 C++ Primer, 5th Edition
    C++Primer中文版(第5版)pdf电子版C++Primer,5thEdition作者:[美]StanleyB.Lippman/[美]JoséeLajoie/[美]BarbaraE.Moo原作名:C++Primer,5thEdition......
  • C++类型转换
    C++类型转换1.const_castconst_cast可以将const转换成非const,也可以将非const转换成const。需要注意的是const_cast只能用于改变指针或者引用的底层const。底层const和顶层const首先要弄清楚const修饰的到底是谁,用顶层表示指针本身是个常量(指针常量),底层表示指针所指向的对......
  • python基础-数据类型(none、集合、字典、浮点数)
    目录1.了解hash2.None类型3.集合(set)3.1定义3.2独有功能3.3公共功能3.4转换3.5其他3.5.1集合的存储原理3.5.2元素必须可哈希3.5.3集合查找元素速度快3.5.4对比和嵌套集合练习题4.字典(dict)4.1定义4.2独有功能练习题4.3公共功能4.4转换4.5其他4.5.1存储原......
  • python基础-数据类型(字符串-布尔-整数)
    目录1.整数(int)1.1定义1.2独有功能1.3公共功能1.4转换1.5其他1.5.1长整型1.5.2地板除1.5.3其它2.布尔(bool)2.1定义2.2独有功能2.3公共功能2.4转换2.5其他做条件自动转换3.字符串(str)3.1定义3.2独有功能3.2.1练习题3.3公共功能3.4转换3.5其他4.练习题......
  • 数据类型分类(看到建议看一下)
    数据类型分类按存值个数存一个值:整型/浮点型/字符串存多个值:列表/字典/元组/集合按有序无序有序:字符串/列表/元组无序:字典/集合按可变or不可变可变:列表/字典/集合不可变:整型/浮点型/字符串/元组......
  • 元组数据类型内置方法
    元组数据类型内置方法元组和列表的内置方法一模一样,但是元祖无法修改元组咋i定义的那一刻他的元素个数以及元素的值就全部固定了毫无用处,早期永远一般用于减小内存占用,以后只要定义列表就行了定义方式列表的中括号改成小括号tup=(1,2,3,4,5)内置方法查看索引位置......
  • 字典数据类型内置方法
    字典数据类型内置方法1.作用对于值添加描述信息使用他2.定义方式用{}以逗号隔开加入键值对:key:valueinfo_dict={'name':'wangdapao','age':18,'height':120,'gender':'female','hobby_list':['dapao','basketball'......
  • 列表数据类型的内置方法
    列表数据类型的内置方法1.作用列表的作用就是可以描述多个值,就比如一个人可以有很多的爱好2.定义方式hobby_list=['play','swimming','dancing']print(hobby_list)lt=list('randysun')print(lt)3.内置方法优先掌握索引取值hobby_list=['play','swimming......