C++基本语法:
C++程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。
- 对象:对象具有状态和行为。例如:一只猫的状态(颜色、名称、品种、行为、摇动、叫唤、吃),对象是类的实例。
- 类:类可以定义为描述对象行为(或者状态)的模版(或者蓝图)。
- 方法:从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
- 即时变量:每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。
学习C++的第一个程序:
#include<iostream>
using namespace std;
// main() 是程序开始执行的地方
int main()
{
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
return 0;
}
- C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件
。 - 下一行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
- 下一行 // main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。
- 下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
- 下一行 cout << "Hello World"; 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。
- 下一行 return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。
注释:
程序的注释是解释性语句,您可以在 C++ 代码中包含注释,这将提高源代码的可读性。所有的编程语言都允许某种形式的注释。
C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。
C++ 注释一般有两种:
- // - 一般用于单行注释。
- /*** ... */** - 一般用于多行注释。
注意:在 /* 和 / 注释内部,//* 字符没有特殊的含义。在 // 注释内,/* 和 */ 字符也没有特殊的含义。因此,您可以在一种注释内嵌套另一种注释。
(在C++中,分号是语句结束符。也就是说,每个语句必须以分号结束。它表示一个逻辑实体的结束,单独的分号也算一个语句)
C++关键字
下表列出了 C++ 中的保留字。这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。
asm | else | new | this |
---|---|---|---|
auto | enum | operator | throw |
bool | explicit | private | true |
break | export | protected | try |
case | extern | public | typedef |
catch | false | register | typeid |
char | float | reinterpret_cast | typename |
class | for | return | union |
const | friend | short | unsigned |
const_cast | goto | signed | using |
continue | if | sizeof | virtual |
default | inline | static | void |
delete | int | static_cast | volatile |
do | long | struct | wchar_t |
double | mutable | switch | while |
dynamic_cast | namespace | template |
三字符组:
??= | # |
---|---|
??/ | \ |
??' | ^ |
??( | [ |
??) | ] |
??! | | |
??< | { |
??> | } |
??- | ~ |
(知道即可,不常用,要用时再查阅)
标签:基本,注释,对象,程序,C++,语法,cast,main From: https://www.cnblogs.com/JenckMin/p/17775890.html