首页 > 编程语言 >C++中的四种类型转换运算符

C++中的四种类型转换运算符

时间:2023-09-20 21:31:50浏览次数:43  
标签:类型转换 转换 int C++ 运算符 cast 类型 const 指针

隐式类型转换是安全的,显式类型转换是有风险的,C语言之所以增加强制类型转换的语法,就是为了强调风险,让程序员意识到自己在做什么。但是,这种强调风险的方式还是比较粗放,粒度比较大,它并没有表明存在什么风险,风险程度如何。

C++中的四种类型转换运算符_向上转型

再者,C风格的强制类型转换统一使用( ),而( )在代码中随处可见,所以也不利于使用文本检索工具(例如 Windows 下的 Ctrl+F、Linux 下的 grep 命令、Mac 下的 Command+F)定位关键代码。为了使潜在风险更加细化,使问题追溯更加方便,使书写格式更加规范,C++ 对类型转换进行了分类,并新增了四个关键字来予以支持,它们分别是:

C++中的四种类型转换运算符_向上转型_02

这四个关键字的语法格式都是一样的,具体为:

xxx_cast<newType>(data)

newType 是要转换成的新类型,data 是被转换的数据。例如,老式的C风格的 double 转 int 的写法为:

double scores = 95.5;
    int n = (int)scores;

C++ 新风格的写法为:

double scores = 95.5;
    int n = static_cast<int>(scores);

static_cast 关键字

C++中的四种类型转换运算符_向下转型_03

static_cast 只能用于良性转换,这样的转换风险较低,一般不会发生什么意外,例如:

  • 原有的自动类型转换,例如 short 转 int、int 转 double、const 转非 const、向上转型等;
  • void 指针和具体类型指针之间的转换,例如void *int *char *void *等;
  • 有转换构造函数或者类型转换函数的类与其它类型之间的转换,例如 double 转 Complex(调用转换构造函数)、Complex 转 double(调用类型转换函数)。

需要注意的是,static_cast 不能用于无关类型之间的转换,因为这些转换都是有风险的,例如:

  • 两个具体类型指针之间的转换,例如int *double *Student *int *等。不同类型的数据存储格式不一样,长度也不一样,用 A 类型的指针指向 B 类型的数据后,会按照 A 类型的方式来处理数据:如果是读取操作,可能会得到一堆没有意义的值;如果是写入操作,可能会使 B 类型的数据遭到破坏,当再次以 B 类型的方式读取数据时会得到一堆没有意义的值。
  • int 和指针之间的转换。将一个具体的地址赋值给指针变量是非常危险的,因为该地址上的内存可能没有分配,也可能没有读写权限,恰好是可用内存反而是小概率事件。

static_cast 也不能用来去掉表达式的 const 修饰和 volatile 修饰。换句话说,不能将 const/volatile 类型转换为非 const/volatile 类型。static_cast 是“静态转换”的意思,也就是在编译期间转换,转换失败的话会抛出一个编译错误。下面的代码演示了 static_cast 的正确用法和错误用法:

#include <iostream>
    #include <cstdlib>
    using namespace std;
    class Complex{
    public:
        Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ }
    public:
        operator double() const { return m_real; }  //类型转换函数
    private:
        double m_real;
        double m_imag;
    };
    int main(){
        //下面是正确的用法
        int m = 100;
        Complex c(12.5, 23.8);
        long n = static_cast<long>(m);  //宽转换,没有信息丢失
        char ch = static_cast<char>(m);  //窄转换,可能会丢失信息
        int *p1 = static_cast<int*>( malloc(10 * sizeof(int)) );  //将void指针转换为具体类型指针
        void *p2 = static_cast<void*>(p1);  //将具体类型指针,转换为void指针
        double real= static_cast<double>(c);  //调用类型转换函数
       
        //下面的用法是错误的
        float *p3 = static_cast<float*>(p1);  //不能在两个具体类型的指针之间进行转换
        p3 = static_cast<float*>(0X2DF9);  //不能将整数转换为指针类型
        return 0;
    }

const_cast 关键字

const_cast 比较好理解,它用来去掉表达式的 const 修饰或 volatile 修饰。换句话说,const_cast 就是用来将 const/volatile 类型转换为非 const/volatile 类型。

下面我们以 const 为例来说明 const_cast 的用法:

#include <iostream>
    using namespace std;
    int main(){
        const int n = 100;
        int *p = const_cast<int*>(&n);
        *p = 234;
        cout<<"n = "<<n<<endl;
        cout<<"*p = "<<*p<<endl;
        return 0;
    }

运行结果:

n = 100

*p = 234

&n用来获取 n 的地址,它的类型为const int *,必须使用 const_cast 转换为int *类型后才能赋值给 p。由于 p 指向了 n,并且 n 占用的是栈内存,有写入权限,所以可以通过 p 修改 n 的值。有读者可能会问,为什么通过 n 和 *p 输出的值不一样呢?这是因为 C++ 对常量的处理更像是编译时期的#define,是一个值替换的过程,代码中所有使用 n 的地方在编译期间就被替换成了 100。换句话说,第 8 行代码被修改成了下面的形式:

cout<<"n = "<<100<<endl;

这样以来,即使程序在运行期间修改 n 的值,也不会影响 cout 语句了。更多关于 const 的内容请猛击《C++中的const又玩出了新花样》。使用 const_cast 进行强制类型转换可以突破 C/C++ 的常数限制,修改常数的值,因此有一定的危险性;但是程序员如果这样做的话,基本上会意识到这个问题,因此也还有一定的安全性。

reinterpret_cast 关键字

reinterpret 是“重新解释”的意思,顾名思义,reinterpret_cast 这种转换仅仅是对二进制位的重新解释,不会借助已有的转换规则对数据进行调整,非常简单粗暴,所以风险很高。

reinterpret_cast 可以认为是 static_cast 的一种补充,一些 static_cast 不能完成的转换,就可以用 reinterpret_cast 来完成,例如两个具体类型指针之间的转换、int 和指针之间的转换(有些编译器只允许 int 转指针,不允许反过来)。

下面的代码代码演示了 reinterpret_cast 的使用:

#include <iostream>
    using namespace std;
    class A{
    public:
        A(int a = 0, int b = 0): m_a(a), m_b(b){}
    private:
        int m_a;
        int m_b;
    };
    int main(){
        //将 char* 转换为 float*
        char str[]="http://c.biancheng.net";
        float *p1 = reinterpret_cast<float*>(str);
        cout<<*p1<<endl;
        //将 int 转换为 int*
        int *p = reinterpret_cast<int*>(100);
        //将 A* 转换为 int*
        p = reinterpret_cast<int*>(new A(25, 96));
        cout<<*p<<endl;
       
        return 0;
    }

运行结果:3.0262e+2925可以想象,用一个 float 指针来操作一个 char 数组是一件多么荒诞和危险的事情,这样的转换方式不到万不得已的时候不要使用。将A*转换为int*,使用指针直接访问 private 成员刺穿了一个类的封装性,更好的办法是让类提供 get/set 函数,间接地访问成员变量。

dynamic_cast 关键字

dynamic_cast 用于在类的继承层次之间进行类型转换,它既允许向上转型(Upcasting),也允许向下转型(Downcasting)。向上转型是无条件的,不会进行任何检测,所以都能成功;向下转型的前提必须是安全的,要借助 RTTI 进行检测,所有只有一部分能成功。

dynamic_cast 与 static_cast 是相对的,dynamic_cast 是“动态转换”的意思,static_cast 是“静态转换”的意思。dynamic_cast 会在程序运行期间借助 RTTI 进行类型转换,这就要求基类必须包含虚函数;static_cast 在编译期间完成类型转换,能够更加及时地发现错误。

dynamic_cast 的语法格式为:

dynamic_cast <newType> (expression)

newType 和 expression 必须同时是指针类型或者引用类型。换句话说,dynamic_cast 只能转换指针类型和引用类型,其它类型(int、double、数组、类、结构体等)都不行。对于指针,如果转换失败将返回 NULL;对于引用,如果转换失败将抛出std::bad_cast异常。

1) 向上转型(Upcasting)

向上转型时,只要待转换的两个类型之间存在继承关系,并且基类包含了虚函数(这些信息在编译期间就能确定),就一定能转换成功。因为向上转型始终是安全的,所以 dynamic_cast 不会进行任何运行期间的检查,这个时候的 dynamic_cast 和 static_cast 就没有什么区别了。

「向上转型时不执行运行期检测」虽然提高了效率,但也留下了安全隐患,请看下面的代码:

#include <iostream>
    #include <iomanip>
    using namespace std;
    class Base{
    public:
        Base(int a = 0): m_a(a){ }
        int get_a() const{ return m_a; }
        virtual void func() const { }
    protected:
        int m_a;
    };
    class Derived: public Base{
    public:
        Derived(int a = 0, int b = 0): Base(a), m_b(b){ }
        int get_b() const { return m_b; }
    private:
        int m_b;
    };
    int main(){
        //情况①
        Derived *pd1 = new Derived(35, 78);
        Base *pb1 = dynamic_cast<Derived*>(pd1);
        cout<<"pd1 = "<<pd1<<", pb1 = "<<pb1<<endl;
        cout<<pb1->get_a()<<endl;
        pb1->func();
        //情况②
        int n = 100;
        Derived *pd2 = reinterpret_cast<Derived*>(&n);
        Base *pb2 = dynamic_cast<Base*>(pd2);
        cout<<"pd2 = "<<pd2<<", pb2 = "<<pb2<<endl;
        cout<<pb2->get_a()<<endl;  //输出一个垃圾值
        pb2->func();  //内存错误
        return 0;
    }

情况①是正确的,没有任何问题。对于情况②,pd 指向的是整型变量 n,并没有指向一个 Derived 类的对象,在使用 dynamic_cast 进行类型转换时也没有检查这一点,而是将 pd 的值直接赋给了 pb(这里并不需要调整偏移量),最终导致 pb 也指向了 n。因为 pb 指向的不是一个对象,所以get_a()得不到 m_a 的值(实际上得到的是一个垃圾值),pb2->func()也得不到 func() 函数的正确地址。

pb2->func()得不到 func() 的正确地址的原因在于,pb2 指向的是一个假的“对象”,它没有虚函数表,也没有虚函数表指针,而 func() 是虚函数,必须到虚函数表中才能找到它的地址。

2) 向下转型(Downcasting)

向下转型是有风险的,dynamic_cast 会借助 RTTI 信息进行检测,确定安全的才能转换成功,否则就转换失败。那么,哪些向下转型是安全地呢,哪些又是不安全的呢?下面我们通过一个例子来演示:

#include <iostream>
    using namespace std;
    class A{
    public:
        virtual void func() const { cout<<"Class A"<<endl; }
    private:
        int m_a;
    };
    class B: public A{
    public:
        virtual void func() const { cout<<"Class B"<<endl; }
    private:
        int m_b;
    };
    class C: public B{
    public:
        virtual void func() const { cout<<"Class C"<<endl; }
    private:
        int m_c;
    };
    class D: public C{
    public:
        virtual void func() const { cout<<"Class D"<<endl; }
    private:
        int m_d;
    };
    int main(){
        A *pa = new A();
        B *pb;
        C *pc;
       
        //情况①
        pb = dynamic_cast<B*>(pa);  //向下转型失败
        if(pb == NULL){
            cout<<"Downcasting failed: A* to B*"<<endl;
        }else{
            cout<<"Downcasting successfully: A* to B*"<<endl;
            pb -> func();
        }
        pc = dynamic_cast<C*>(pa);  //向下转型失败
        if(pc == NULL){
            cout<<"Downcasting failed: A* to C*"<<endl;
        }else{
            cout<<"Downcasting successfully: A* to C*"<<endl;
            pc -> func();
        }
       
        cout<<"-------------------------"<<endl;
       
        //情况②
        pa = new D();  //向上转型都是允许的
        pb = dynamic_cast<B*>(pa);  //向下转型成功
        if(pb == NULL){
            cout<<"Downcasting failed: A* to B*"<<endl;
        }else{
            cout<<"Downcasting successfully: A* to B*"<<endl;
            pb -> func();
        }
        pc = dynamic_cast<C*>(pa);  //向下转型成功
        if(pc == NULL){
            cout<<"Downcasting failed: A* to C*"<<endl;
        }else{
            cout<<"Downcasting successfully: A* to C*"<<endl;
            pc -> func();
        }
       
        return 0;
    }

运行结果:

Downcasting failed: A* to B*

Downcasting failed: A* to C*

-------------------------

Downcasting successfully: A* to B*

ClassD

Downcasting successfully: A* to C*

Class D

这段代码中类的继承顺序为:A --> B --> C --> D。pa 是A*类型的指针,当 pa 指向 A 类型的对象时,向下转型失败,pa 不能转换为B*C*类型。当 pa 指向 D 类型的对象时,向下转型成功,pa 可以转换为B*C*类型。同样都是向下转型,为什么 pa 指向的对象不同,转换的结果就大相径庭呢?

在《C++ RTTI机制下的对象内存模型(透彻)》一节中,我们讲到了有虚函数存在时对象的真实内存模型,并且也了解到,每个类都会在内存中保存一份类型信息,编译器会将存在继承关系的类的类型信息使用指针“连接”起来,从而形成一个继承链(Inheritance Chain),也就是如下图所示的样子:

C++中的四种类型转换运算符_类型转换_04

当使用 dynamic_cast 对指针进行类型转换时,程序会先找到该指针指向的对象,再根据对象找到当前类(指针指向的对象所属的类)的类型信息,并从此节点开始沿着继承链向上遍历,如果找到了要转化的目标类型,那么说明这种转换是安全的,就能够转换成功,如果没有找到要转换的目标类型,那么说明这种转换存在较大的风险,就不能转换。

对于本例中的情况①,pa 指向 A 类对象,根据该对象找到的就是 A 的类型信息,当程序从这个节点开始向上遍历时,发现 A 的上方没有要转换的 B 类型或 C 类型(实际上 A 的上方没有任何类型了),所以就转换败了。对于情况②,pa 指向 D 类对象,根据该对象找到的就是 D 的类型信息,程序从这个节点向上遍历的过程中,发现了 C 类型和 B 类型,所以就转换成功了。

总起来说,dynamic_cast 会在程序运行过程中遍历继承链,如果途中遇到了要转换的目标类型,那么就能够转换成功,如果直到继承链的顶点(最顶层的基类)还没有遇到要转换的目标类型,那么就转换失败。对于同一个指针(例如 pa),它指向的对象不同,会导致遍历继承链的起点不一样,途中能够匹配到的类型也不一样,所以相同的类型转换产生了不同的结果。从表面上看起来 dynamic_cast 确实能够向下转型,本例也很好地证明了这一点:B 和 C 都是 A 的派生类,我们成功地将 pa 从 A 类型指针转换成了 B 和 C 类型指针。

但是从本质上讲,dynamic_cast 还是只允许向上转型,因为它只会向上遍历继承链。造成这种假象的根本原因在于,派生类对象可以用任何一个基类的指针指向它,这样做始终是安全的。本例中的情况②,pa 指向的对象是 D 类型的,pa、pb、pc 都是 D 的基类的指针,所以它们都可以指向 D 类型的对象,dynamic_cast 只是让不同的基类指针指向同一个派生类对象罢了。

标签:类型转换,转换,int,C++,运算符,cast,类型,const,指针
From: https://blog.51cto.com/u_15641375/7543440

相关文章

  • 记录--不要再滥用可选链运算符(?.)啦!
    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前言可选链运算符(?.),大家都很熟悉了,直接看个例子:constresult=obj?.a?.b?.c?.d很简单例子,上面代码?前面的属性如果是空值(null或undefined),则result值是undefined,反之如果都不是空值,则会返回最后一个d属性......
  • c++ 访问全局变量
      #include<iostream>usingnamespacestd;inta{1};intmain(){inta{123};cout<<"外部的a:"<<a<<endl;//外部的a:123{cout<<"外部的a:"<<a<<endl;//外部的a:123......
  • 谷歌优化里的cache: 搜索运算符
    cache: 运算符是可用于查找网页的缓存版本的搜索运算符。Google会生成缓存版本,以便在网站无法访问的情况下,用户仍可访问网页。cache: 运算符只能用于网页搜索。虽然Google缓存的目标受众群体是Google搜索用户,但它对网站创建者和开发者了解Google在将网页编入索引时看到的......
  • 谷歌优化里的图片搜索运算符
    与网页搜索类似,Google图片也支持专用的搜索运算符,即 src: 和 imagesize:。这些运算符仅适用于Google图片;它们对其他Google产品和服务不起作用。src: 搜索运算符src: 搜索运算符将返回在 src 属性中引用了运算符中提供的图片网址的网页。例如:src:https://example.com/me......
  • C++的构造函数和析构函数
    背景介绍在B站上看完侯捷老师讲解的两个类:String类andcomplex类,这两个类的实现体现了不带指针和带指针的区别,也可以作为设计类的参考学习。这两个类的实现过程中有很多小细节的东西需要注意,否则很可能造成编译报错。编写带指针的类String在c++的ansi库中有有一个string类,用......
  • C++医学影像(PACS)管理系统源码
    PACS(PictureArchivingandCommunicationsSystem)——图像存储与传输系统,和医院信息化及数字化的目标紧密关联,它是专门为现代化医院的影像管理而设计的包括数字化医学图像信息的采集、显示、处理、存储、诊断、输出、管理、查询、信息处理的综合应用系统,是以数字化诊断(无纸化、无......
  • C++ STL 容器之map
    一、map简介可以将任何基本类型映射到任何基本类型。如intarray[100]事实上就是定义了一个int型到int型的映射。map提供一对一的数据处理,key-value键值对,其类型可以自己定义,第一个称为关键字,第二个为关键字的值map内部是自动排序的二、用法1.map定义:map<type1name,t......
  • Java学习之路--operator--运算符的使用
    packagecom.chao.operator;publicclassDemo01{publicstaticvoidmain(String[]args){//二元运算符//Ctrl+D:复制当前行到下一行inta=10;intb=20;intc=30;System.out.println(a+b);System.out.pr......
  • Java学习之路-Demo03-类型转换
    packagecom.chao.base;publicclassDemo03{publicstaticvoidmain(String[]args){inti=128;byteb=(byte)i;//内存溢出doubled=i;//强制转换(类型)变量名高-->低例:int转byte,int转short,int转char等//自动转换......
  • c++中生成随机数
    #include<iostream>#include<string>#include<algorithm>#include<ctime>usingnamespacestd;constintINF=1e9;intmain(){//设置种子srand((unsigned)time(NULL));//可随机生成0-10以内的数 intt=rand()%10; cout<<......