Python使用类(class)和对象(object),进行面向对象(object-oriented programming,简称OOP)的编程。
面向对象的最主要目的是提高程序的重复使用性。我们这么早切入面向对象编程的原因是,Python的整个概念是基于对象的。了解OOP是进一步学习Python的关键。
下面是对面向对象的一种理解,基于分类。
相近对象,归为类
在人类认知中,会根据属性相近把东西归类,并且给类别命名。比如说,鸟类的共同属性是有羽毛,通过产卵生育后代。任何一只特别的鸟都在鸟类的原型基础上的。
面向对象就是模拟了以上人类认知过程。在Python语言,为了听起来酷,我们把上面说的“东西”称为对象(object)。
先定义鸟类
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我们定义了一个类别(class),就是鸟(Bird)。在隶属于这个类比的语句块中,我们定义了两个变量,一个是有羽毛(have_feather),一个是生殖方式(way_of_reproduction),这两个变量对应我们刚才说的属性(attribute)。我们暂时先不说明括号以及其中的内容,记为问题1。
假设我养了一只小鸡,叫summer。它是个对象,且属于鸟类。使用前面定义的类:
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通过第一句创建对象,并说明summer是类别鸟中的一个对象,summer就有了鸟的类属性,对属性的引用是通过 对象.属性(object.attribute) 的形式实现的。
可怜的summer,你就是个有毛产的蛋货,好不精致。
动作
日常认知中,我们在通过属性识别类别的时候,有时根据这个东西能做什么事情来区分类别。比如说,鸟会移动。这样,鸟就和房屋的类别区分开了。这些动作会带来一定的结果,比如移动导致位置的变化。
这样的一些“行为”属性为方法(method)。Python中通过在类的内部定义函数,来说明方法。
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我们重新定义了鸟这个类别。鸟新增一个方法属性,就是表示移动的方法move。(我承认这个方法很傻,你可以在看过下一讲之后定义个有趣些的方法)
(它的参数中有一个self,它是为了方便我们引用对象自身。方法的第一个参数必须是self,无论是否用到。有关self的内容会在下一讲展开)
另外两个参数,dx, dy表示在x、y两个方向移动的距离。move方法会最终返回运算过的position。
在最后调用move方法的时候,我们只传递了dx和dy两个参数,不需要传递self参数(因为self只是为了内部使用)。
我的summer可以跑了。
子类
类别本身还可以进一步细分成子类
比如说,鸟类可以进一步分成鸡,大雁,黄鹂。
在OOP中,我们通过继承(inheritance)来表达上述概念。
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新定义的鸡(Chicken)类的,增加了两个属性:移动方式(way_of_move),可能在KFC找到(possible_in_KFC)
在类定义时,括号里为了Bird。这说明,Chicken是属于鸟类(Bird)的一个子类,即Chicken继承自Bird。自然而然,Bird就是Chicken的父类。Chicken将享有Bird的所有属性。尽管我只声明了summer是鸡类,它通过继承享有了父类的属性(无论是变量属性have_feather还是方法属性move)
新定义的黄鹂(Oriole)类,同样继承自鸟类。在创建一个黄鹂对象时,该对象自动拥有鸟类的属性。
通过继承制度,我们可以减少程序中的重复信息和重复语句。如果我们分别定义两个类,而不继承自鸟类,就必须把鸟类的属性分别输入到鸡类和黄鹂类的定义中。整个过程会变得繁琐,因此,面向对象提高了程序的可重复使用性。
(回到问题1, 括号中的object,当括号中为object时,说明这个类没有父类(到头了))
将各种各样的东西分类,从而了解世界,从人类祖先开始,我们就在练习了这个认知过程,面向对象是符合人类思维习惯的。所谓面向过程,也就是执行完一个语句再执行下一个,更多的是机器思维。通过面向对象的编程,我们可以更方便的表达思维中的复杂想法。
总结
将东西根据属性归类 ( 将object归为class )
方法是一种属性,表示动作
用继承来说明父类-子类关系。子类自动具有父类的所有属性。
self代表了根据类定义而创建的对象。
建立对一个对象: 对象名 = 类名()
引用对象的属性: object.attribute
标签:summer,object,定义,Python,08,move,基础教程,Bird,属性 From: https://blog.51cto.com/u_16191847/7507386