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疯踏java知识点-进阶精讲篇

时间:2023-09-16 10:33:51浏览次数:35  
标签:疯踏 知识点 setBounds JLabel 精讲 void new jf public

继续进行讲解,如果前面有不懂的,可以翻阅一下同专栏的其他文章,该专栏是针对Java的知识从0开始。

JavaBean

    一个Java中的类,其对象可用于程序中封装数据
    举例:学生类,手机类
    要求:1、成员变量使用private修饰
        2、提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
        3、提供一个无参构造方法

==案例==

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();

        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);

        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

    }
}
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}

在这里插入图片描述

==再举一个 手机JavaBean==

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法+set方法
        Phone p1=new Phone();
        p1.setBrand("小米");
        p1.setPrice(2999);
        System.out.println(p1.getBrand()+","+p1.getPrice());
        //带参构造方法
        Phone p2 =new Phone("小米",2999);
        System.out.println(p2.getBrand()+","+p2.getPrice());
    }
}
public class Phone {
    private String brand;
    private int price;

    public Phone(){}

    public Phone(String brand, int price) {
        this.brand = brand;
        this.price = price;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }
}

在这里插入图片描述

Scanner基本使用

 文本扫描程序,可以获取基本类型数据和字符串数据
 当我们需要从控制台或文件中读取输入时,Java中的Scanner类提供了一种
 	方便的方式来实现。Scanner类位于java.util包中,它可以解析基本类型和
 	字符串,并提供了多种方法来读取不同类型的输入。

==案例==

import java.util.Scanner;

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数:");
        int i = sc.nextInt();
        System.out.println("你输入的整数是" + i);
    }
}
一旦获得Scanner对象,我们可以使用各种方法来读取输入。下面介绍几个常用
的方法:

next(): 读取并返回输入中的下一个字符串,遇到空格或换行符时停止读取。
nextInt(): 读取并返回输入中的下一个整数。
nextDouble(): 读取并返回输入中的下一个浮点数。
nextLine(): 读取一行输入,并返回该行的字符串,可以包含空格。

==再举一个数据求和的案例==

import java.util.Scanner;

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入第一个数字:");
        int First=sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数字:");
        int Second=sc.nextInt();
        int sum =First+Second;
        System.out.println("求和结果是:"+sum);
    }
}

在这里插入图片描述

==再举一个随机数的案例==

import java.util.Random;

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        Random r=new Random();
        int number=r.nextInt(101)+1;//1-100
        System.out.println(number);
    }
}

==综合案例:猜数字游戏==

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        Random r= new Random();
        int number=r.nextInt(100)+1;
        System.out.println("系统已经产生一个1-100的随机整数");

        while (true) {
            Scanner sc =new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你要猜的数字:");
            int guessNumber=sc.nextInt();

            if (guessNumber > number) {
                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
            } else if (guessNumber < number) {
                System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
            } else {
                System.out.println("恭喜你猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}

GUI Graphical User Interface 图形用户接口

    java.awt包:——抽象窗口工具包
    javax.swing包:
     组件:是具有图形表示的对象,该图形表示可以显示在屏幕上并且可以和
     		用户交互

JFrame 一个顶层窗口

构造方法    JFrame():构造一个最初不可见的窗体
成员方法
    void setVisible(boolean b):显示或隐藏窗口
    void setSize(int width,int height):调整大小(像素)
    void setTitle(String title) 设置窗口标题
    void setLocationRelativeTo(Component c)设置位置 值为null 则窗体
    	位于屏幕中央
    void setDefaultCloseOperation(int operation)设置窗口关闭默认操
    作 3表示窗口关闭时退出应用程序
    void setAlwaysOnTop(boolean alwaysOnTop) 设置此窗口位于其他窗口
    之上
import javax.swing.*;

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        //创建窗口对象
        JFrame jf=new JFrame();
        //设置标题
        jf.setTitle("百度一下就知道了");
        //设置窗口大小
        jf.setSize(400,400);
        //设置窗口关闭默认操作——3表示退出程序
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        //移动到屏幕中央
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        //窗体始终在最上面
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        //窗口可见
        jf.setVisible(true);
    }
}

JButton 按钮的实现

构造方法
    JButton(String text):创建一个带文本的按钮
成员方法
    void setSize(int width,int height) 设置大小
    void setLocation(int x,int y) 设置位置(x,y坐标)
import javax.swing.*;

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf=new JFrame();
     
        jf.setTitle("窗体中创建按钮");

        jf.setSize(400,400);
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        //取消窗体默认布局
        jf.setLayout(null);
        //创建按钮
        JButton btn=new JButton("按钮");
        btn.setBounds(100,100,100,20);
        JButton btn2=new JButton("按钮2");
        btn2.setBounds(100,120,100,20);
        jf.add(btn);
        jf.add(btn2);

        jf.setVisible(true);
    }
}

在这里插入图片描述

JLabel 短文本字符串或图像的显示区域

构造方法
    JLabel(String text):使用指定的文本创建JLabel实例
    JLabel(lcon image):使用指定的图像创建JLabel实例
        Imagelcon(String filename):从指定的文件创建Imagelcon
        文件路径:绝对路径和相对路径
成员方法
    void setBounds
import javax.swing.*;

public class crj {
 public static void main(String[] args) {
     JFrame jf=new JFrame();

     //设置标题
     jf.setTitle("显示文本和图像");
     jf.setSize(400,400);
     jf.setDefaultCloseOperation(3);
     jf.setLocationRelativeTo(null);
     jf.setAlwaysOnTop(true);
     jf.setLayout(null);
     //显示文本
     JLabel jLabel=new JLabel("好好学习");
     jLabel.setBounds(0,0,100,20);

     //显示图像
     //方法a
     //创建ImageIcon
     ImageIcon icon1 = new ImageIcon("文件位置");
     //创建JLabel管理容器
     JLabel jLabel1 = new JLabel(icon1);
     //设定图片位置
     jLabel1.setBounds(50,50,57,57);
     jf.add(jLabel);
     jf.add(jLabel1);
     jf.setVisible(true);
 }
}   

在这里插入图片描述

==GUI案例1 用户登录==

import javax.swing.*;

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf=new JFrame();

        jf.setTitle("用户登录");
        jf.setSize(400,300);
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        jf.setLayout(null);

        //显示用户名文本
        JLabel usernameLable=new JLabel("用户名");
        usernameLable.setBounds(50,50,50,20);
        jf.add(usernameLable);
        //输入框
        JTextField usernameFiled=new JTextField();
        usernameFiled.setBounds(150,50,180,20);
        jf.add(usernameFiled);
        //显示密码文本
        JLabel passworldLable=new JLabel("密码");
        passworldLable.setBounds(50,100,50,20);
        jf.add(passworldLable);
            //输入框
//        JTextField passworldFiled=new JTextField();
//        passworldFiled.setBounds(150,100,180,20);
//        jf.add(passworldFiled);
            //密码输入框改进
        JPasswordField passworldFiled=new JPasswordField();
        passworldFiled.setBounds(150,100,180,20);
        jf.add(passworldFiled);

        //登录按钮
        JButton loginButton=new JButton("登录");
        loginButton.setBounds(50,200,280,20);
        jf.add(loginButton);

        jf.setVisible(true);
    }
}

==GUI案例2 聊天室==

import javax.swing.*;
public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf=new JFrame();

        jf.setTitle("聊天室");
        jf.setSize(400,300);
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        jf.setLayout(null);

        //聊天信息文本框
        JTextArea massageArea=new JTextArea();
        massageArea.setBounds(10,10,360,200);
        jf.add(massageArea);

        //输入信息文本框
        JTextField massageField=new JTextField();
        massageField.setBounds(10,230,180,20);
        jf.add(massageField);
        //发送按钮
        JButton sendButton=new JButton("发送");
        sendButton.setBounds(200,230,70,20);
        jf.add(sendButton);

        //清空聊天按钮
        JButton clearButton=new JButton("清空聊天");
        clearButton.setBounds(280,230,100,20);
        jf.add(clearButton);

        jf.setVisible(true);
    }
}

在这里插入图片描述

==GUI案例3 猜数字==

import javax.swing.*;
public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf=new JFrame();

        jf.setTitle("猜数字");
        jf.setSize(400,300);
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        jf.setLayout(null);

        //提示信息
        JLabel messageLable=new JLabel("系统产生了一个1~100之间的数字,请猜一猜");
        messageLable.setBounds(70,50,350,20);
        jf.add(messageLable);

        //猜数字文本框
        JTextField numberFiled=new JTextField();
        numberFiled.setBounds(120,100,150,20);
        jf.add(numberFiled);

        //猜数字按钮
        JButton guessButton=new JButton("我猜");
        guessButton.setBounds(150,150,100,20);
        jf.add(guessButton);


        jf.setVisible(true);
    }
}

==GUI案例4 手机日期和时间显示==

import javax.swing.*;
public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf=new JFrame();

        jf.setTitle("手机日期和时间显示");
        jf.setSize(400,300);
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        jf.setLayout(null);

        //提示日期
        JLabel dataLable=new JLabel("日期");
        dataLable.setBounds(50,50,100,20);
        jf.add(dataLable);
        //按格式显示日期
        JLabel showDataLable=new JLabel("xxxx年xx月xx日");
        showDataLable.setBounds(50,80,200,20);
        jf.add(showDataLable);
        //提示时间
        JLabel timeLAble=new JLabel("时间");
        timeLAble.setBounds(50,150,100,20);
        jf.add(timeLAble);
        //按格式显示时间
        JLabel showTimeLable=new JLabel("xx:xx");
        showTimeLable.setBounds(50,180,200,20);
        jf.add(showTimeLable);

        jf.setVisible(true);
    }
}

==GUI案例5 考勤查询==

import com.itheima_05.DateChooser;

import javax.swing.*;
public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf=new JFrame();

        jf.setTitle("考勤查询");
        jf.setSize(400,300);
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        jf.setLayout(null);
        //显示考勤日期
        JLabel dataLable=new JLabel("考勤日期");
        dataLable.setBounds(50,20,100,20);
        jf.add(dataLable);
        //开始时间
        JLabel startDateLable =new JLabel("开始时间");
        startDateLable.setBounds(50,70,100,20);
        jf.add(startDateLable);

        DateChooser dateChooser1 = DateChooser.getInstance("yyyy/MM/dd");
        DateChooser dateChooser2 = DateChooser.getInstance("yyyy/MM/dd");
        //开始时间输入框
        JTextField startDateField=new JTextField();
        startDateField.setBounds(50,100,100,20);
        dateChooser1.register(startDateField);
        jf.add(startDateField);
        //结束时间
        JLabel endDateLable =new JLabel("结束时间");
        endDateLable.setBounds(250,70,100,20);
        jf.add(endDateLable);
        //结束时间输入框
        JTextField endDateField=new JTextField();
        endDateField.setBounds(250,100,100,20);
        dateChooser2.register(endDateField);
        jf.add(endDateField);
        //确定按钮
        JButton confirmButton=new JButton("确定");
        confirmButton.setBounds(250,180,60,20);
        jf.add(confirmButton);

        jf.setVisible(true);
    }
}

通过丰富的案例和详细的知识点讲解,丰富的案例和详细的知识点讲解,希望能对大家带来点帮助。

标签:疯踏,知识点,setBounds,JLabel,精讲,void,new,jf,public
From: https://blog.51cto.com/u_16193391/7491512

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