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Vue源码学习(五):<templete>渲染第四步,生成虚拟dom并将其转换为真实dom

时间:2023-09-15 20:55:08浏览次数:50  
标签:function 虚拟 Vue render dom vnode 源码 节点

好家伙,

 

前情提要:

在上一篇我们已经成功将ast语法树转换为渲染函数

 现在我们继续

 

1.项目目录

代码已开源https://github.com/Fattiger4399/analytic-vue.git手动调试一遍,

胜过我解释给你听一万遍


新增文件:vnode/index.js    vnode/patch.js    lifecycle.js

 

2.虚拟节点

2.1.什么是虚拟节点?

虚拟节点(Virtual Node)是前端开发中的一个概念,它是一个轻量级的JavaScript对象,用来描述真实DOM树中的一个节点(元素)。

虚拟节点包括了该节点的标签名、属性、子节点等信息。

在一些前端框架(比如Vue.js、React等)中,使用虚拟节点来表示整个DOM结构,通过对比新旧虚拟节点,确定发生了哪些变化,并且最小化对真实DOM的操作。

这种方式可以提高性能,避免频繁地直接操作真实DOM带来的性能消耗。

 

2.2.为什么要用虚拟节点?

使用虚拟节点的主要原因是为了提高性能和渲染效率。下面是一些使用虚拟节点的好处:

  1.减少直接操作真实DOM带来的性能损耗:直接对真实DOM进行频繁的增删改查操作会导致浏览器进行重排和重绘,这是非常耗费性能的。

     而使用虚拟节点,可以进行批量的DOM操作,最终只对差异部分进行真实DOM的操作,大大减少了性能损耗

  2.最小化真实DOM的操作次数:虚拟DOM通过对比新旧虚拟节点的差异,找出需要更新的部分,然后只对这部分进行真实DOM的操作,避免不必要的操作。

     这可以减少页面重新渲染的次数,加快页面的响应速度。

  3.提供更灵活的渲染策略:虚拟节点提供了一种对DOM进行抽象的方式,可以根据具体的需求,实现更灵活的渲染策略。

   例如,可以通过操作虚拟节点来实现页面的动态更新、条件渲染、组件化等功能。

  4.跨平台能力:使用虚拟节点,开发者可以将同一套代码渲染到不同的平台(如浏览器、移动端、桌面端等),只需要针对不同平台进行虚拟DOM的适配即可,提高了代码的复用性和跨平台能力。

   总而言之,使用虚拟节点可以优化DOM操作、提高性能、提供灵活的渲染策略,并具有跨平台的能力,这是使用虚拟节点的主要原因。

 

2.3.虚拟节点长什么样?

虚拟节点(Virtual Node)是一个简单的JavaScript对象,用来描述真实DOM中的一个节点(元素)。它包括了节点的标签名、属性、子节点等信息。

{
  tag: 'div',  // 标签名
  props: {     // 属性
    id: 'myDiv',
    className: 'container',
    style: {
      backgroundColor: 'blue',
      color: 'white'
    }
  },
  children: [  // 子节点
    {
      tag: 'h1',
      props: {
        className: 'title'
      },
      children: ['Hello, World!']
    },
    {
      tag: 'p',
      props: {},
      children: ['This is a paragraph']
    }
  ]
}

概括:一个描述节点的对象

 

 

3.从头开始走一遍

各种方法封装的太杂了

感觉有点乱,所以我们要从头开始理清

 

3.1.vue入口文件  src/index.js  

 

今天的主角登场了

3.2.vnode/index.js

export function renderMixin(Vue) {
    Vue.prototype._c = function () {
        //创建标签
        return createElement(...arguments)
    }
    Vue.prototype._v = function (text) { //文本
        return createText(text)
    }
    Vue.prototype._s = function (val) {
        return val == null?"":(typeof val ==='object')?JSON.stringify(val):val
    }
    Vue.prototype._render = function () { //render函数变成 vnode
        let vm = this
        let render = vm.$options.render
        let vnode = render.call(this)
        // console.log(vnode)
        return vnode
    }
}
//vnode只可以描述节点

//创建元素
function createElement(tag,data={},...children){
    return vnode(tag,data,data.key,children)
}
//创建文本
function createText(text){
    return vnode(undefined,undefined,undefined,undefined,text)
}
//创建vnode
function vnode(tag,data,key,children,text){
    return {
        tag,
        data,
        key,
        children,
        text
    }
}

 

我们先来分析创建节点部分

 我们确定vnode的节点由哪几个属性组成就好,这里是标签名、属性、键值、子节点和文本内容

 

接着往下走

 

3.3.init.js

 

3.4.mountComponent()方法

mounetComponent()方法在lifecycle.js中定义

import { patch } from "./vnode/patch"

export function mounetComponent(vm,el){
    //源码
    vm._updata(vm._render())
    //(1)vm._render() 将 render函数变成vnode
    //(2)vm.updata()将vnode变成真实dom
}

export function lifecycleMixin(Vue){
    Vue.prototype._updata =function(vnode){
        console.log(vnode)
        let vm = this
        //两个参数 ()
        vm.$el = patch(vm.$el,vnode)
    }
}

//(1) render()函数 =>vnode =>真实dom 

 

_render方法在上方有定义,

Vue.prototype._c = function () {
        //创建标签
        return createElement(...arguments)
    }
    Vue.prototype._v = function (text) { //文本
        return createText(text)
    }
    Vue.prototype._s = function (val) {
        return val == null?"":(typeof val ==='object')?JSON.stringify(val):val
    }
    Vue.prototype._render = function () { //render函数变成 vnode
        let vm = this
        let render = vm.$options.render
        let vnode = render.call(this)
        // console.log(vnode)
        return vnode
    }

于是,到此处,我们进入到最核心的两个方法了

 

3.5. _render()

 

 em,这玩意有点复杂,另外开了一篇来说

Vue源码学习(六):(支线)渲染函数中with(),call()的使用以及一些思考

 一句话概括,将render的作用域指定为Vue实例后运行

这里我们拿到了我们要的虚拟节点

vm._render()返回vnode

 

接着往下走

3.6._updata

 

3.7.来看patch方法

export function patch(oldVnode,vnode){
    console.log(oldVnode,vnode)
    //(1) 创建新DOM
    let el = createEl(vnode)
    console.log(el)
    //(2) 替换 1) 获取父节点  2)插入 3)删除
    let parentEL = oldVnode.parentNode
    parentEL.insertBefore(el,oldVnode.nextsibling)
    parentEL.removeChild(oldVnode)
    return el
}

function createEl(vnode){
    //vnode 拆解
    let {tag,data,key,children,text} = vnode
    //判断标签是否为字符串 0:创建标签元素,递归处理子节点   1:文本节点
    if(typeof tag === 'string'){
        vnode.el = document.createElement(tag)
        if(children.length >0){
            children.forEach(child => {
                //递归
                vnode.el.appendChild(createEl(child))
            });
        }
    }else{
        vnode.el = document.createTextNode(text)
    }
    return vnode.el
}

 

emm,node节点的知识点忘了,赶紧复习一下

 删节点操作

// 获取旧节点的父节点
let parentEL = oldVnode.parentNode; 

// 将新节点插入到旧节点的下一个兄弟节点之前
parentEL.insertBefore(el, oldVnode.nextsibling);

// 从父节点中移除旧节点
parentEL.removeChild(oldVnode);

 

至此,我们的真实dom渲染完成了

 

4.最终效果

来看看网页

index.html对应内容

网页

由原先的

 变成了

 {{}}模板字符串内容成功渲染

 

 

5.思考

问:{{msg}}是在哪一步变成hello的?

上下文,

<div id="app" style="display: block;color: #000">Hello{{msg}}<h2>张三</h2></div>
    <script src="dist/vue.js"></script>
    <script>
        //umd Vue
        // console.log(Vue)
        //响应式 Vue
        let vm = new Vue({
            el: '#app', //编译模板
            // data: {
            // },
            data() {
                // console.log(this)
                return {
                    msg: 'hello',
                    a: {
                        b: 99
                    },
                    list: [1, 2, 3],
                    arr: [{
                        a: 1
                    }]
                }
            }
        })
</script>

提示:网页调试结果

 评论区回答一波

 

标签:function,虚拟,Vue,render,dom,vnode,源码,节点
From: https://www.cnblogs.com/FatTiger4399/p/17702429.html

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