首页 > 编程语言 >TCP编程

TCP编程

时间:2023-09-13 18:02:02浏览次数:34  
标签:java InetAddress 编程 TCP new import 服务端 客户端

网络相关概念

网络通信

  1. 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输。
  2. 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备中。
  3. java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信。

网络

  1. 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络。
  2. 根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
  • 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房。
  • 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市。
  • 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表。

ip地址

  1. 概念:用于唯一标识网络中的每台计算机/主机。
  2. 查看IP地址:ipconfig
  3. ip地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
  4. 每个十进制书范围:0~255
  5. ip地址的组成=网络地址+主机地址,比如:192.168.0.30
  6. ipv6是互联网工程任务组设计的用于替代IPv4的下一代ip协议,其地址数量号称可以为世界上的每一粒沙子边上一个地址。
  7. 由于ipv4最大的问题在于网络上地址资源有限,严重限制了互联网的应用和发展。IPV6的使用,不仅能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍。

域名

  1. 概念:将ip地址映射成域名。
  2. 好处:为了方便记忆,解决记ip的困难。

端口号

  1. 概念:用于标识上计算机上某个特定的网络程序。
  2. 表示形式:以整数形式,范围0~65535
  3. 0~1024已经被占用,比如ssh 22,ftp 21,smtp25,http80
  4. 常见的网络程序端口号: + tomcat:8080 + MySQL:3306 + Oracle:1521 + sqlserver:1433

网络通信协议

协议(tcp/ip)

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际网络互连网络的基础,简单来说,就是有网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。

TCP 协议

  1. 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道。
  2. 传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的。
  3. TCP协议进行通信的两个应用:客户端、服务端。
  4. 在连接中可进行大数据量的传输。
  5. 传输完毕,需要释放已建立的连接,效率低。

UDP协议

  1. 将数据、源、目的封装在数据包,不需要建立连接。
  2. 每个数据报的大小限制在64k内
  3. 因无需连接,故是不可靠的
  4. 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快。

InetAddress类

相关方法

  1. 获取本机InetAddress对象getLocalHost
  2. 根据指定主机名/域名获取ip对象getByName
  3. 获取InetAddress对象的主机getHostName
  4. 获取InetAddress对象的地址getHostAddress
package com.study.srv.demo18;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * @author Wen先森
 * @version 1.0
 * @date 2022/7/8 12:01
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        //根据getLocalHost获取本机InetAddress对象。
        InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(localHost);

        //根据指定主机名获取ip对象getByName
        InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("DESKTOP-4FD503I");
        System.out.println(inetAddress);

        //根据指定域名获取ip对象getByName
        InetAddress byName = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(byName);

        //获取InetAddress对象的主机getHostName
        InetAddress host = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(host.getHostName());

        //获取InetAddress对象的地址getHostAddress
        InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(address.getHostAddress());
    }
}

Socket

基本介绍

  1. 套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛使用,以至于成为事实上的标准。
  2. 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
  3. 网络通信其实就是Socket间的通信。
  4. Socket允许程序把网络当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
  5. 一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通讯请求的为服务端。 当主机/客户端发起连接是调用socket.getOutPutStream()输出数据,主机/服务端调用socket.getInPutStream()接受数据,反之亦然。

TCP网络通信编程

基本介绍

  1. 基于客户端——服务端的网络通信。
  2. 底层使用的是TCP/IP协议
  3. 应用场景举例:客户端发送数据,服务端接受并显示。
  4. 基于Socket的TCP编程

TCP编程

  • 字节流
  1. 编写一个服务器端,和一个客户端
  2. 服务器端在9999端口监听
  3. 客户端连接到服务器端,发送“hello, server",并接收服务器端回发的"hello,client".再退出
  4. 服务器端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出
package com.study.srv.demo18;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Wen先森
 * @version 1.0
 * @date 2022/7/14 10:44
 * 服务器端2.0
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //编写一个服务端,在9999端口进行监听
        //接受客户端发送的消息,输出,并发送"Hello,client",再退出
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("等待客户端连接");
        Socket accept = serverSocket.accept();
        InputStream inputStream = accept.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len=0;
        while ((len=inputStream.read(bytes))!=-1){
            System.out.println(new String(bytes,0,len));
        }
        System.out.println("信息读取完毕,开始发送信息");
        //读取结束标记
        accept.shutdownInput();
        OutputStream outputStream = accept.getOutputStream();
        outputStream.write("Hello,client".getBytes());

        outputStream.close();
        inputStream.close();
        accept.close();
        serverSocket.close();
    }
}
package com.study.srv.demo18;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * @author Wen先森
 * @version 1.0
 * @date 2022/7/14 10:52
 */
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端连接到服务端,发送"Hello,server"
        //并接收服务端发送的"Hello,client"再退出。
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端连接服务器");
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("Hello,server".getBytes());
        //写入结束标记
        socket.shutdownOutput();
        System.out.println("信息发送完毕,准备读取服务端信息");
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len=0;
        while ((len=inputStream.read(bytes))!=-1){
            System.out.println(new String(bytes,0,len));
        }
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
    }
}
  • 字符流

TCP编程中Socket虽然只有getOutputStream()和getInputStream(),但是可以利用转换流将字节流转为字符流.

  1. 编写一个服务端,和一个客户端
  2. 服务端在9999端口监听
  3. 客户端连接到服务端,发送"hello, server",并接收服务端回发的"hello,client",再退出
  4. 服务端接收到客户端发送的信息,输出,并发送"hello, client",再退出
package com.study.srv.demo18;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Wen先森
 * @version 1.0
 * @date 2022/7/14 11:46
 */
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args)throws IOException {

        //编写一个服务端,在9999端口进行监听
        //接受客户端发送的消息,输出,并发送"Hello,client",再退出
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("等待客户端连接");
        Socket accept = serverSocket.accept();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(accept.getInputStream()));
        String line ;
        while ((line= bufferedReader.readLine())!=null){
            System.out.println(line);
        }
//        String line=bufferedReader.readLine();
//        System.out.println(line);
        System.out.println("信息读取完毕,开始发送信息");
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(accept.getOutputStream()));
        bufferedWriter.write("Hello,server");
//        bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示回复内容的结束。
        bufferedWriter.flush();//手动刷新flush
        bufferedWriter.close();
        bufferedReader.close();
        accept.close();
        serverSocket.close();
    }
}
package com.study.srv.demo18;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Wen先森
 * @version 1.0
 * @date 2022/7/14 11:47
 */
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端连接到服务端,发送"Hello,server"
        //并接收服务端发送的"Hello,client"再退出。
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
        System.out.println("客户端连接服务器");
        BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        bufferedWriter.write("Hello,server");
        //插入一个换行符,表示写入的内容结束,但值得注意的是,
        //如果使用newLine(),那服务端的输入流必须用readLine()
        //bufferedWriter.newLine();
        //如果使用字符流,需要刷新
        bufferedWriter.flush();
        socket.shutdownOutput();
        System.out.println("信息发送完毕,准备读取服务端信息");
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line =null;
        while ((line= bufferedReader.readLine())!=null){
            System.out.println(line);
        }
        bufferedReader.close();
        bufferedWriter.close();
        socket.close();
    }
}
  • 传文件
package com.study.srv.demo18;

import com.sun.xml.internal.ws.util.StreamUtils;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @author Wen先森
 * @version 1.0
 * @date 2022/7/14 15:45
 */
public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
//        1.编写一个服务端,和一个客户端
//        2.服务器端在8888端口监听
//        3.客户端连接到服务端,发送一张图片e:llqie.png
//        4.服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送"收到图片”再退出·5.客户端接收到服务端发送的“收到图片",再退出
//        6.该程序要求使用StreamUtils.java
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        Socket socket = serverSocket.accept();
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("src/com/study/srv/demo18/test.gif");
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len=0;
        while ((len=inputStream.read(bytes))!=-1){
            fileOutputStream.write(bytes,0,len);
        }
        fileOutputStream.close();
        socket.shutdownInput();
        System.out.println("图片保存完毕");
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("收到图片".getBytes());
        outputStream.close();
        inputStream.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();

    }
}
package com.study.srv.demo18;



import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;


/**
 * @author Wen先森
 * @version 1.0
 * @date 2022/7/14 15:45
 */
public class Demo09 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
//        1.编写一个服务端,和一个客户端
//        2.服务器端在8888端口监听
//        3.客户端连接到服务端,发送一张图片e:llqie.png
//        4.服务器端接收到客户端发送的图片,保存到src下,发送"收到图片”再退出·5.客户端接收到服务端发送的“收到图片",再退出
//        6.该程序要求使用StreamUtils.java
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("E:\\1.gif");
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len=0;
        while ((len=fileInputStream.read(bytes))!=-1){
            outputStream.write(bytes,0,len);
        }
        fileInputStream.close();
        socket.shutdownOutput();
        System.out.println("图片已发送");
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];
        int length=0;
        while ((length=inputStream.read(buf))!=-1){
            System.out.println(new String(buf,0,length));
        }
        outputStream.close();
    }
}

netstat 指令

  1. netstat -an可以查看当前主机网络情况,包括端口监听情况下和网络连接情况。
  2. netstat -an | more 可以分页显示
  3. 要求在dos控制台下执行win+R
  • Listening 表示某个端口在监听
  • 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息。
  • 可以输入ctrl+C退出指令。

TCP网络通讯细节

当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口时TCP/IP来分配的,是不确定的,是随机的。

标签:java,InetAddress,编程,TCP,new,import,服务端,客户端
From: https://blog.51cto.com/u_16261365/7462951

相关文章

  • modubs的TCP数据协议
    参考:C#实现MODBUSTCP通信第二章(程序内实现)-『编程语言区』-吾爱破解-LCG-LSG|安卓破解|病毒分析|www.52pojie.cn只要了解这个modubs的数据格式常用的命令功能码(16进制)功能说明0x01读取输出线圈10x02......
  • Java网路编程____TCP协议客户端服务器信息交互例子
    packagecom.frame.base.TCP;importjava.io.InputStream;importjava.net.ServerSocket;importjava.net.Socket;publicclassTCPSocketServer{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{ /** *启动服务端Soecket注册外放信息交互的端口 */......
  • Java网路编程____UDP协议Socket客户端服务器聊天室列子
    1.UPD服务端定义数据Socket和注册外放的端口一直做true循环读取数据包Packet里的数据datagramPacket.getData()转换为String字符串读取 packagecom.frame.base.UDP;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;/***@authorAdministrator*UDP_So......
  • 《Python编程从入门到实践》--- 学习过程笔记(4)列表操作
    一、遍历列表squares=('a','b','c','d')foriinlist(squares):print(i)二、python根据缩进来判断代码与前一个代码行的关系。(要注意缩进问题)for循环中,其下的所有缩进语句都属于for循环。三、数字列表创建及操作(1)range()函数。range(a,b)只打印a到b前一......
  • day八-Python之路 - Socket网络编程
    Python之路,Day8-Socket网络编程 本节内容Socket介绍Socket参数介绍基本Socket实例Socket实现多连接处理通过Socket实现简单SSH通过Socket实现文件传送作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序  1.Socket介绍概念A networksocket isanendpointofacon......
  • 聊聊数据库事务内嵌TCP连接
    最近再看项目代码,发现很多的service里面,喜欢在事务内部再去调用HTTP请求,简单分析下此种方式的利弊与解决策略。概述在数据库内部嵌套TCP连接(一般是HTTP调用或是RPC远程调用)。@Transactional(rollbackFor=Exception.class)publicBooleaninviteUser(..){//service......
  • Lattice下载器高速编程器HW-USBN-2B fpga仿真器ispdown烧录器
    1.概述       HW-USBN-2B编程烧录Lattice所有芯片,速度非常快。支持LatticeFPGA芯片在线稳定仿真、烧录、加密,支持LatticeCPLD烧录。支持外部配置FLASH、PROM配置烧录。    HW-USBN-2B,特点是很快的速度,30Mb/s,是HW-USBN-2A的下载速度10速度。并且支持I2C接口......
  • Win32编程之绘图编程(四)
    一、绘图基础绘图设备DC(DeviceContext),绘图上下文/绘图描述表HDC:DC句柄,表示绘图设备GDI:Windowsgraphicsdeviceinterface(Win32提供的绘图API)颜色的使用:COLORREF:实际DWORD;例如:COLORREFnColor=0;赋值使用RGB宏:例如:nColor=RGB(0,0,255)获取RGB值:GetRValue/GetGVal......
  • 面向对象编程一(类和对象的应用)
    1.类是什么?类是对具有相同属性的和行为的事物/物体的总称。又来描述同一事物的属性和行为。2.什么叫对象?客观存在的事物皆称为对象,具体一点说就是某一类事物的具体体现。3.类与对象的关系:类是对对象的描述,对象是类的具体体现。案例一:#定义一个Person类:#构建属性:姓名/年龄/性......
  • 怒赞了,阿里P8面试官推荐的Java高并发核心编程文档
    文章很长,且持续更新,建议收藏起来,慢慢读!疯狂创客圈总目录博客园版为您奉上珍贵的学习资源:免费赠送:《尼恩Java面试宝典》持续更新+史上最全+面试必备2000页+面试必备+大厂必备+涨薪必备免费赠送:《尼恩技术圣经+高并发系列PDF》,帮你实现技术自由,完成职业升级,薪......