技术的学习从不会到会的过程是最有意思的,也是体会最多的。一旦熟练了,知识变成了常识,可能就失去了记录学习过程的最佳时机。
在我看来学习一门计算机语言和学习人类语言有很多共通之处。我们学习人类语言是从单个的词开始,然后是简单句子,通过不断的与他人交互练习掌握语法和语言习惯。当熟练到一定程度就可以表达思想。计算的语言也差不多,熟悉关键词,基本逻辑,标准库,写应用。只是沟通的对象是机器而已。
既然是学就不能在开始搞的太难。学习本来就是个艰苦的差事。上来就干特别复杂的事情往往会坚持不下去。天下难事必做于易,从简入繁,从易到难,方为正道。
先聊聊最简单的CLI(Command Line Interface)程序。其实我们每学习一门语言的 hello world 程序就是CLI,只是没那么多交互而已。
做命令行程序最繁琐的事情是处理交互。交互大体分两种。一种是我们最熟悉shell下的交互模式,每次一个命令,配合参数实现一次处理返回一组结果。这种模式处理起来比较容易Rust也有相当优秀的第三方lib (clap)。第二种是领域交互,就像我是使用MySql或者redis的客户端程序。这种程序可以玩儿的东西就比较多了像如何实现交互,如何来做子命令的提示。这些东西 clap 并没有提供,需要我们自己来实现。
interactcli-rs是我在工作过程中做的一个交互模式命令行脚手架。实现了一些常用功能。
下面我们来看看如何通过几个步骤快速的实现一个功能相对齐全的CLI程序。和做饭一样,能够快速获得成就感的方式是找半成品直接下锅炒一盘:)。
下面我们具体看看,如何通过interactcli-rs实现一个功能齐全的命令行程序
来点感性认识
先把项目clone下来运行个例子
- clone 项目
git clone https://github.com/jiashiwen/interactcli-rs.git
cd interactcli-rs
- 命令行模式
cargo run requestsample baidu
- 交互模式
cargo run -- -i
interact-rs> requestsample baidu
运行上面的命令是通过http来请求百度
四步做个CLI
首先我们先来看看框架的目录结构
.
├── examples
├── log
├── logs
└── src
├── cmd
├── commons
├── configure
├── interact
├── logger
└── request
cmd目录是我们做自己功能时要动的主要目录,下面我们一步一步的实现requestsample命令。
- 定义命令
cmd 模块用于定义命令以及相关子命令,requestsample.rs 中定义了访问百度的命令
use clap::Command;
pub fn new_requestsample_cmd() -> Command<'static> {
clap::Command::new("requestsample")
.about("requestsample")
.subcommand(get_baidu_cmd())
}
pub fn get_baidu_cmd() -> Command<'static> {
clap::Command::new("baidu").about("request www.baidu.com")
}
new\_requestsample\_cmd 函数定义了命令 "requestsample",get\_baidu\_cmd 函数定义了 requestsample 的子命令 baidu
- 注册命令
src/cmd/rootcmd.rs 文件中定义了命令树,可以在此注册定义好的子命令
lazy_static! {
static ref CLIAPP: clap::Command<'static> = clap::Command::new("interact-rs")
.version("1.0")
.author("Your Name. ")
.about("command line sample")
.arg_required_else_help(true)
.arg(
Arg::new("config")
.short('c')
.long("config")
.value_name("FILE")
.help("Sets a custom config file")
.takes_value(true)
)
.arg(
Arg::new("daemon")
.short('d')
.long("daemon")
.help("run as daemon")
)
.arg(
Arg::new("interact")
.short('i')
.long("interact")
.conflicts_with("daemon")
.help("run as interact mod")
)
.arg(
Arg::new("v")
.short('v')
.multiple_occurrences(true)
.takes_value(true)
.help("Sets the level of verbosity")
)
.subcommand(new_requestsample_cmd())
.subcommand(new_config_cmd())
.subcommand(new_multi_cmd())
.subcommand(new_task_cmd())
.subcommand(new_loop_cmd())
.subcommand(
clap::Command::new("test")
.about("controls testing features")
.version("1.3")
.author("Someone E. ")
.arg(
Arg::new("debug")
.short('d')
.help("print debug information verbosely")
)
);
static ref SUBCMDS: Vec = subcommands();
}
pub fn run_app() {
let matches = CLIAPP.clone().get_matches();
if let Some(c) = matches.value_of("config") {
println!("config path is:{}", c);
set_config_file_path(c.to_string());
}
set_config(&get_config_file_path());
cmd_match(&matches);
}
pub fn run_from(args: Vec) {
match clap_Command::try_get_matches_from(CLIAPP.to_owned(), args.clone()) {
Ok(matches) => {
cmd_match(&matches);
}
Err(err) => {
err.print().expect("Error writing Error");
}
};
}
定义好的命令不需其他处理,框架会在系统运行时生成子命令树,用于在领域交互模式下命令提示的支持
- 命令解析
src/cmd/rootcmd.rs 中的 cmd_match 负责解析命令,可以把解析逻辑写在该函数中
fn cmd_match(matches: &ArgMatches) {
if let Some(ref matches) = matches.subcommand_matches("requestsample") {
if let Some(_) = matches.subcommand_matches("baidu") {
let rt = tokio::runtime::Runtime::new().unwrap();
let async_req = async {
let result = req::get_baidu().await;
println!("{:?}", result);
};
rt.block_on(async_req);
};
}
}
- 修改交互模式的命令提示
提示符可以在src/interact/cli.rs 中定义
pub fn run() {
...
loop {
let p = format!("{}> ", "interact-rs");
rl.helper_mut().expect("No helper").colored_prompt = format!("\x1b[1;32m{}\x1b[0m", p);
...
}
...
}
先写到这里,下次为大家介绍一下interactcli-rs各种功能是如何实现的。
标签:Command,CLI,起手式,rs,matches,cmd,文盘,requestsample,new From: https://blog.51cto.com/u_15714439/7395511作者:京东科技 贾世闻
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