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java学习之:类和对象、语句块、方法、递归结构!

时间:2022-10-02 22:32:26浏览次数:85  
标签:语句 java 递归 int class System public 方法 递归结构

语句块和方法

语句块

语句块确定了局部变量的作用域。语句块嵌套,但是不能在两个嵌套的块内声明同名的变量。语句块可以使用语句块外的变量,语句块中定义的变量作用域只限于语句块,所以外部不能使用语句块中定义的变量

public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n;
int a;
{
int k;
int n; //编译错误:不能重复定义变量n
} //变量k的作用域到此为止
}
}

方法

方法就是一段用来完成特定功能的代码片段,类似于C语言的函数。

方法的声明格式
[修饰符1  修饰符2  …]   返回值类型  方法名(形式参数列表){
Java语句;… … … }
方法的调用格式
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
int num2 = 20;
//调用求和的方法:将num1与num2的值传给add方法中的n1与n2
// 求完和后将结果返回,用sum接收结果
int sum = add(num1, num2);
System.out.println("sum = " + sum);
}
/** 求和的方法 */
public static int add(int n1, int n2) {
int sum = n1 + n2;
return sum; //使用return返回计算的结果
}

结果:

sum = 30
注意

1.实参的数目、数据类型和次序与形参一致

2.return 可以终止方法的运行或返回数据。

3.基本类型传递的是该数据值的copy值。

递归结构

递归是一种常见的解决问题的方法,递归的基本思想就是自我调用,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。

递归结构包括:

1.定义递归头。递归的结束条件

2.递归主体。调用自身方法的条件

例:递归计算n!

public class Main {
public static void main(String[] args) {
System.out.printf( factorial(10));
long d2 = System.currentTimeMillis();
}
/** 求阶乘的方法*/
static long factorial(int n){
if(n==1){ //递归头
return 1;
}else{ //递归体
return n*factorial(n-1);//n! = n * (n-1)!
}
}
}

结果:

3628800

递归过程:

java学习之:类和对象、语句块、方法、递归结构!_递归

递归的缺陷

递归调用会占用大量内存,在递归调用层次多时速度要比循环慢的多 如:

public class Main {
public static void main(String[] args) {
long d1 = System.currentTimeMillis();
System.out.printf(actorial(10));
long d2 = System.currentTimeMillis();
System.out.printf(d2-d1);
}
/** 求阶乘的方法*/
static long factorial(int n){
if(n==1){ //递归头
return 1;
}else{ //递归体
return n*factorial(n-1);//n! = n * (n-1)!
}
}
}

结果:

3628800
558

若用循环迭代的方法:

public class Main {
public static void main(String[] args) {
long d3 = System.currentTimeMillis();
int a = 10;
int result = 1;
while (a > 1) {
result *= a * (a - 1);
a -= 2;
}
long d4 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(result);
System.out.printf(d4 - d3);
}
}

结果:

3628800
0

所以递归调用层次多时速度要比循环慢的多

类和对象

类(class)是既包括数据又包括对数据的操作的封装体。是许多对象的一个“模板”,是对某种类型的的对象定义变量和方法的原型。

类的声明:

class类名<泛型>[extends父类] [implements 接口列表]{

成员变量的声明;

成员方法的声明;

}

示例:简单学生类的定义

public class SxtStu {
//属性(成员变量)
int id;
String sname;
int age;
//方法
void study(){
System.out.println("我正在学习!");
}
//构造方法
SxtStu(){
}
}

注:一个源文件必须有且只有一个public class,并且类名和文件名保持一致!

对象

对象(实例)是类的实例,任何一个对象都属于某个类。对象是动态的,每个对象都有自己的生命周期,都经历一个从创建、运行到消亡的变化过程。对象使用后将被完全销毁,释放所占的储存单元。

对象的创建

对象 = new 类的构造方法([参数列表]);

如:

s = new Student;

对象引用变量和调用方法:

对象.成员变量;

对象.成员方法([参数列表])

Java的内存分析

栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)。栈的存储特性是“先进后出,后进先出”,栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间。

堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢。堆用于存储创建好的对象。

方法区(静态区)

方法区实际也是堆,用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)

示例:模拟学生使用电脑学习

class Computer {
String brand; //品牌
}
public class SxtStu {
// field
int id;
String sname;
int age;
Computer comp;
void study() {
System.out.println("我正在学习!使用我们的电脑,"+comp.brand);
}
SxtStu() {
}
public static void main(String[] args) {
SxtStu stu1 = new SxtStu();
stu1.sname = "张三";
Computer comp1 = new Computer();
comp1.brand = "联想";
stu1.comp = comp1;
stu1.study();
}
}

示例的内存分析图:

java学习之:类和对象、语句块、方法、递归结构!_构造方法_02

​示例来源​

构造方法

构造方法(constructor),用于对象的初始化。构造方法为了对对象初始化。构造器的名称应与类的名称一致。Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。

声明格式

[修饰符] 类名(形参列表){
//n条语句
}

如:

class Point {
double x, y;
public Point(double _x, double _y) {
x = _x;
y = _y;
}
public class Main{
public static void main(String[] args) {
Point p = new Point(3.0, 4.0);
Point origin = new Point(0.0, 0.0);
}
}

构造方法中有返回值,但是不能通过return 来返回某个值,若没有定义构造方法,则编译器会自动定义一个无参数的构造函数。

标签:语句,java,递归,int,class,System,public,方法,递归结构
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