为了方便测试异步,先加个计时
计时相关(可以直接跳过该部分)
//开始计时
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
// 停止计时
stopwatch.Stop();
//输出计时毫秒数
stopwatch.ElapsedMilliseconds
阻塞延迟,下面两个分别表示阻塞三秒钟
同步阻塞:Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(3))
异步阻塞:Task.Delay(3000)
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(3)):
所属命名空间:System.Threading.Thread
使用线程阻塞:调用该方法会导致当前线程被阻塞,即挂起当前线程的执行。
同步操作:Thread.Sleep
是同步的,意味着它会阻塞当前线程并占用系统资源。
精度较低:具体的暂停时间不一定非常准确,可能会稍微长一些。
Task.Delay(3000):
所属命名空间:System.Threading.Tasks.Task
使用任务异步操作:通过异步编程模型进行操作,异步等待指定的时间。
非阻塞操作:Task.Delay
是异步的,不会阻塞当前线程,而是让线程可以执行其他任务。
高精度定时器:提供更高的精度,具有更准确的延迟时间。
可以与 async/await 一起使用:await Task.Delay
可以与其他异步操作一起使用,提供更灵活和响应式的编程体验。
优缺点比较:
Thread.Sleep
的优点是简单直接,适用于简单的线程阻塞场景。然而,它会阻塞当前线程,并且在等待的过程中,当前线程将无法执行其他任务。
Task.Delay
的优点是允许异步等待一段时间,不会阻塞当前线程,可以与其他异步操作一起使用,提供更高的性能和响应能力。
此外,它还提供了更准确的定时精度。但是,如果不需要进行异步编程,或者代码基于旧版本.NET Framework,可能不适合使用。
介绍异步几个关键字
Task(任务):Task 是.NET Framework 和 .NET Core 中的一个类型,表示一个异步操作的单元。它可以被执行、等待和取消,并且可以返回结果。可以通过 Task.Run
方法创建一个 Task。
async/await 关键字:async/await 是 C# 5.0 引入的语言特性,用于简化异步编程。在方法定义前加上 async
关键字来表示这是一个异步方法,然后可以在方法体内使用 await
关键字来暂停方法的执行,等待一个异步操作完成,然后继续执行后续的代码。被 await
修饰的表达式必须是一个返回 Task 或 Task<T> 的异步方法调用。
await 关键字:await
关键字用于异步方法内部,表示等待一个异步操作完成。当遇到 await
关键字时,方法会立即返回给调用者,同时异步操作开始执行。等待的过程中,线程可以自由地执行其他任务。当异步操作完成后,该方法会恢复执行,并返回异步操作的结果。
Task.WhenAll 方法:Task.WhenAll
方法用于等待多个异步任务完成。它接受一个 Task 数组或可迭代对象作为参数,并返回一个新的 Task,该 Task 在所有传递的任务都完成后变为完成状态。你可以使用 await Task.WhenAll
来等待多个任务同时完成。
常见的属性
Task.Status 属性:表示任务的状态,有以下几种可能的值:
- Created:任务已创建但未开始执行。
- WaitingForActivation:任务在等待激活,即还未被调度器执行。
- WaitingToRun:任务已被调度器接受,并等待在可用线程上运行。
- Running:任务正在执行。
- WaitingForChildrenToComplete:父任务正在等待其所有子任务完成。
- RanToCompletion:任务成功完成。
- Faulted:任务发生了异常。
- Canceled:任务被取消。
Task.Result 属性:获取异步操作的返回结果。该属性只能在异步操作完成后使用,并且会阻塞当前线程直到异步操作完成。
下面上代码示例
async Task Main() { //计时 Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); // 开始计时 stopwatch.Start(); //执行顺序和添加顺序有关 await Task.WhenAll(A());//先执行A await Task.WhenAll(B());//等待A执行完再执行B List<Task> tasks = new List<Task>() { C(),D() };//等待B执行完后CD一起执行 //也可以逐个添加 //tasks.Add(A()); //tasks.Add(B()); //tasks.Add(C()); //tasks.Add(D()); // 等待CD方法全部完成 await Task.WhenAll(tasks); // 停止计时 stopwatch.Stop(); Console.WriteLine($"计时结束!总共用时:{stopwatch.ElapsedMilliseconds} 毫秒"); } async Task A() { Console.WriteLine("阻塞3秒"); await Task.Delay(3000); Console.WriteLine("3秒结束"); } async Task B() { Console.WriteLine("阻塞2秒"); await Task.Delay(2000); Console.WriteLine("2秒结束"); } async Task C() { Console.WriteLine("阻塞5秒"); await Task.Delay(5000); Console.WriteLine("5秒结束"); } async Task D() { Console.WriteLine("阻塞10秒"); await Task.Delay(10000); Console.WriteLine("10秒结束"); }
标签:异步,Task,Console,C#,await,阻塞,线程,执行 From: https://www.cnblogs.com/HoFei/p/17672548.html