数据类型
JavaScript的数据类型有7中,包括6个基本类型和一个引用类型
基本数据类型:number, string, boolean, null, undefined, symbol
引用数据类型:object(数组、对象、函数、正则等)
基本数据类型和引用数据类型的区别
- 存储方式
基本类型:基本数据类型的值直接存储在改变量所分配的内存空间中,它们是简单数据类型,占用的空间小
引用类型:引用数据类型的值存储在堆内存中,变量存储的是对象在堆内存的地址,而不是实际的值,所以引用数据的大小不固定, 可以包含大量数据。 - 赋值行为
基本类型:将一个基本数据类型赋值给另一个变量,直接将该值的副本赋值给新的变量
引用类型:而将引用数据类型的变量赋值给另一个变量,是将该引用类型的地址给另一个变量,不是直接的值,两个变量指向同一个数据,当修改另一个变量时,此变量的值也会跟着变。 - 比较方式
基本数据类型:基本数据类型的值通过它们的实际值进行比较。
引用数据类型:引用数据类型的值比较的是它们在内存中的地址(引用),而不是实际的值。因此,即使两个对象具有相同的属性和值,它们在内存中是不同的对象,比较结果会是 false。
基本数据类型:
let num1 = 42;
let num2 = num1; // 复制值,num2 现在是 42 的副本
num1 = 100; // 修改 num1 的值不会影响 num2
console.log(num1); // 输出 100
console.log(num2); // 输出 42
引用数据类型:
const obj1 = { name: "John" };
const obj2 = obj1; // 复制引用,obj2 指向 obj1 引用的对象
obj1.name = "Alice"; // 修改 obj1 的属性,也会影响 obj2
console.log(obj1.name); // 输出 "Alice"
console.log(obj2.name); // 输出 "Alice",因为 obj2 指向与 obj1 相同的对象
判断变量的数据类型
typeof
typeof运算符用来获取数据的类型。但是对于 null 返回的是 “object”,这是历史遗留问题,可能会导致误判。
对于函数返回的是 “function”,但函数也是对象的一种,因此不能准确区分一个变量是简单的函数还是其他类型的对象。
typeof "hello" // 返回 "string"
typeof 42 // 返回 "number"
typeof true // 返回 "boolean"
typeof undefined // 返回 "undefined"
typeof null // 返回 "object"
typeof [] // 返回 "object"
typeof {} // 返回 "object"
typeof function(){} // 返回 "function"
instanceof
instanceof 运算符用于检查一个对象是否属于某个特定类的实例。
但是它只能判断赋复杂数据类型,不能判断基本数据类型。
const myArray = [];
const myDate = new Date();
console.log(myArray instanceof Array); // 输出 true
console.log(myArray instanceof Object); // 输出 true,因为 Array 是 Object 的子类
console.log(myDate instanceof Date); // 输出 true
console.log(myDate instanceof Object); // 输出 true,因为 Date 是 Object 的子类
Array.isArray()
Array.isArray()用于判断值是否为数组类型。
console.log(Array.isArray([])); // 输出 true
console.log(Array.isArray({})); // 输出 false
Object.prototype.toString.call()
使用 Object.prototype.toString.call() 方法:这是一种通用的方法,可以检测几乎所有的数据类型。
console.log(Object.prototype.toString.call("hello")); // 输出 "[object String]"
console.log(Object.prototype.toString.call(42)); // 输出 "[object Number]"
console.log(Object.prototype.toString.call(true)); // 输出 "[object Boolean]"
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)); // 输出 "[object Undefined]"
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // 输出 "[object Null]"
console.log(Object.prototype.toString.call([])); // 输出 "[object Array]"
console.log(Object.prototype.toString.call({})); // 输出 "[object Object]"
console.log(Object.prototype.toString.call(function () {})); // 输出 "[object Function]"
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())); // 输出 "[object Date]"
虽然上述方法在很多情况下可以满足数据类型判断的需求,但它们也有一些弊端需要注意:
typeof
的问题:
- 对于
null
返回的是"object"
,这是历史遗留问题,可能会导致误判。例如,无法准确判断一个变量是null
还是对象。 - 对于函数返回的是
"function"
,但函数也是对象的一种,因此不能准确区分一个变量是简单的函数还是其他类型的对象。
instanceof
的问题:
-
instanceof
只能检测对象类型,并且还要考虑原型链。如果对象是在不同的全局上下文中创建的,或者涉及多个框架,instanceof
可能会失效。 - 不能判断基本数据类型,如字符串、数字、布尔值等。
Array.isArray()
的问题:
-
Array.isArray()
只能判断数组类型,不能判断其他对象类型。
Object.prototype.toString.call()
的问题:
- 这种方法虽然可以准确判断大部分类型,但使用起来较为繁琐,需要额外的调用,并且不够直观。
- 如果出现自定义类的实例,
Object.prototype.toString.call()
只会返回"[object Object]"
,无法具体判断其属于哪个类。
封装判断变量的数据类型函数
这里分别用了typeof和Object.prototype.toString.call()方法。
/**
* @param 要判断类型的值
* @returns 数据类型
*/
export const getDataType = (value: any) => {
if (typeof value === "object") {
if (value === null) return "null";
if (Array.isArray(value)) return "array";
return "object";
}
return typeof value;
};
export const getDataType2 = (value: any) => {
const type = Object.prototype.toString.call(value);
if (type === "[object String]") return "string";
if (type === "[object Number]") return "number";
if (type === "[object Boolean]") return "boolean";
if (type === "[object Undefined]") return "undefined";
if (type === "[object Null]") return "null";
if (type === "[object Array]") return "array";
if (type === "[object Object]") return "object";
if (type === "[object Function]") return "function";
if (type === "[Object Date]") return "date";
};