直播平台源码开发中如果你不会网络请求,那么你开发的应用软件就是一具没有灵魂的枯骨。当你下载完软件后会要求你给与权限,否则就没办法使用,网络请求也需要对应的权限,否则就没法进行联网操作。
在直播平台源码开发中 首先在AndroidManifest.xml文件中添加网络请求权限
要在manifest标签内,application标签外添加
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
在直播平台源码开发中新建java文件,创建静态方法,返回请求后的结果
package com.example.smartcity.Net; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class Internet { public static String get(String src){ HttpURLConnection connection = null; BufferedReader reader = null; StringBuilder response = null; try{ URL url = new URL(src);//新建URL connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();//发起网络请求 connection.setRequestMethod("GET");//请求方式 connection.setConnectTimeout(8000);//连接最大时间 connection.setReadTimeout(8000);//读取最大时间 InputStream in = connection.getInputStream(); reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));//写入reader response = new StringBuilder(); String line; while((line = reader.readLine()) != null){ response.append(line); } }catch (Exception e){//异常抛出 e.printStackTrace(); }finally { if(reader != null){ try{ reader.close();//io流开了要关,不然容易内存泄露 }catch (IOException e){ e.printStackTrace(); } } if(connection != null){ connection.disconnect();//同理,关闭http连接 } } return response.toString(); } }
我们写好了一个最基本的不带任何框架的网络请求方法,该方法支持不带Header的get请求,能够通过get方法获取到我们想要
的数据,这里responese是StringBuffer类是因为在获取到了BufferedReader后,要通过while循环将数据写入String中,
StringBuffer类对比String类来说更适合进行这种频繁写入的操作。
接下来让我们去使用我们的这个方法进行一个最基本的网络请求吧,我们通过get方法请求一下百度的网址看看他会返回什么给
我们。
在直播平台源码开发中在MainActivity的onCreate方法中进行网络请求
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); String s = Internet.get("https://www.baidu.com"); System.out.println(s); }
是不是以为这就结束了?错!
在直播平台源码开发中网络请求操作是一种耗时操作,安卓中不允许在主线程中进行网络请求操作,java代码的运行规律是上而下,一旦中途发生网络请求这种耗时操作,单反你网卡一点,或者没有网络,那么下面的代码都会被卡死,无法执行,容易造成线程堵塞,就像堵车一样。所以我们要例外开一条路疏通车流,这就是子线程。
我们的网络请求需要在子线程中去进行,在安卓开发中开启子线程非常的简单,无需为了这个线程新建一个方法或类。
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String s = Internet.get("https://www.baidu.com"); System.out.println(s); } }).start(); }
那么我们看看能拿到什么东西吧
我们看到,我们成功拿到了百度首页的html数据,这边我们也可以在浏览器上打开百度,然后f12查看是一样的。
相信你们试验一下,会发现有时会爆出错误信息
Exception: IOException java.io.IOException: Cleartext HTTP traffic to * not permitted
这是因为android自2019年11月1日起不在运行http请求。那么我们要怎样去解决这个问题呢
1、直播平台源码开发中降低sdk版本
在build.gradle(app)中修改targetSdkVersion和minSdkVersion为26,这是安卓8.0对应的sdk版本
2、直播平台源码开发中配置network-security-config
在AndroidManifest.xml文件的application标签中添加一行
android:networkSecurityConfig="@xml/network"
在res文件下新建xml文件夹,然后新建network.xml文件,将如下代码粘贴至文件内,该文件内只保留下列代码即可
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--Android 9.0 http请求适配--> <network-security-config> <base-config cleartextTrafficPermitted="true" /> </network-security-config>
获取到网络数据后修改ui视图
相信不少同学在获取到数据后就想去尝试将textview或者其他的组件中的text修改成自己拿到的数据吧。
在修改前,我们要注意些问题:首先,安卓开发中你无法在子线程中操作ui,否则会爆出Only the original thread that createda view hierarchy can touch its views.错误,那么我们该怎么去修改视图呢。
答案很简单,android的Activity类给了我们这个一个方法runOnUiThread方法,它能够在子线程中去修改ui视图,它的使用也很简单
runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { button.setText(s);//修改视图 } });
那么,我们得出最终的代码
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String s = Internet.get("http://www.baidu.com"); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { button.setTag(s); } }); System.out.println(s); } }).start();
这样就可以实现最简单的网络请求修改数据了。
以上就是 直播平台源码之实现网络请求的方法,更多内容欢迎关注之后的文章。
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