注解(Java.Annotation)
注解入门
什么是注解
- Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术
- Annotation的作用:
不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释(comment)没什么区别)
可以被其他程序(比如:编译器读取) - Annotation的格式:
注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:
@SuppressWarnings(value="unchecked") - Annotation在哪里使用:
可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息
我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
内置注解
@Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算
重写超类中的另一个方法声明。
@Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法、属性、类,表示
不鼓励程序使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择
@SuppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息
与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们
选择性的使用就好了。
@SuppressWainings("all")
@SuppressWainings("unchecked")
@SuppressWainings(value={"unchecked","deprecation"})
等等。。。。
package src.annotation;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//什么是注解
public class Test01 extends Object{
//@Override 重写的注解
@Override
public String toString() {
return super.toString();
}
//Deprecated 不推荐程序员使用,但是可以用,或者存在更好的方式
@Deprecated
public static void test(){
System.out.println("Deprecated");
}
@SuppressWarnings("all")
public void test02(){
List list = new ArrayList();
}
public static void main(String[] args) {
test();
}
}
自定义注解,元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准呢的meta-annotation类型,
他们被用来提供对其他annotation类型作说明
这些类型和他们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。(@target,@Retention,@Documented,@Inherited)
@target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
(Source < Class < Runtime)
@Documented:说明该注解将被包含在javadoc中
@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
自定义注解:
- 使用@Inherited自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- 分析:
- @interface用来声明一个注解,格式:public@interface 注解名{定义内容}
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
- 方法的名称就是参数的名称
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum)
- 可以通过default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
- 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
package src.annotation;
import java.lang.annotation.*;
//测试元注解
@MyAnnotation
public class Test02 {
public void test(){
}
}
//定义一个注解
//Target表示我们的注解可以用在哪些地方
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
//Retention 表示我们的注解在什么地方还有效。
//runtime > class > source
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)
//Documented 表示是否将我们的注解生成在JavaDoc中
@Documented
//Inherired 子类可以继承父类的注解
@Inherited
@interface MyAnnotation{
}
package src.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
//自定义注解
public class Test03 {
//注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
@MyAnnotation2(name = "wangzhen",age = 18)
public void test(){}
@MyAnnotation3("wangzhen")
public void test2(){}
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
//注解的参数:参数类型 + 参数名();
String name() default "";
int age() default 0;
int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在,indexof,如果找不到就返回-1
String[] schools() default {"清华大学","北京大学"};
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotation3{
String value();
}
反射机制(Java.Reflection)
1. Java反射机制概述(JVM)
静态 VS 动态语言
动态语言
是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,
已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些
条件改变自身结构。
主要动态语言:Object—C、C#、JavaScript、PHP、Python等。
静态语言
与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。
Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们
可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
Java Reflection
Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于
Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
Class c = Class.forName("java.lang.String")
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),
这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,
透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
Java反射机制研究及应用
Java反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
- 。。。。
Java反射优点和缺点
优点:
可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
缺点:
对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,
我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作
反射相关的主要API
- java.lang.Class:代表一个类
- java.lang.reflect.Method:代表类的方法
- java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
- java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
- ......
2. 理解Class类并获取Class实例
package src.reflect;
//什么叫反射
public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
//通过反射获取类的class对象
Class c1 = Class.forName("src.reflect.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("src.reflect.User");
Class c3 = Class.forName("src.reflect.User");
Class c4 = Class.forName("src.reflect.User");
//一个类在内存中只有一个Class对象
//一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在Class对象中。
System.out.println(c2.hashCode());
System.out.println(c3.hashCode());
System.out.println(c4.hashCode());
}
}
//实体类:POJO,entity
class User{
private int id;
private String name;
public User() {
}
public User(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Class类
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public final Class getClass()
以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的
源头,实际上所谓反射从程序运行结果来看也很好理解,即:
可以通过对象反射求出类的名称。
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。
对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定
某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息