在C# 中,变量主要分为三种类型:值类型,引用类型,指针类型
1、值类型
值类型变量可以直接分配给一个值,直接包含数据(如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数)
特点:当声明一个值类型时,系统分配内存来存储值
C# 中可用的值类型: Java中有 8 大基本类型,C#中都含有,就是 bool 与 boolean 书写不同,主要分为整数、小数(浮点)、字符、布尔
2、引用类型
定义:不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。
特点:一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置,如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。
内置的引用类型有:object、dynamic 和 string
2.1object
对象(Object) 类型可以分配任何其他类型 { 值类型,引用类型 [ 预定义类型(系统中内置的)、用户自定义类型(用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate)] } 的值,分配值 之前要进行类型转换。
2.2dynamic
可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中,这些变量的类型检查是在运行时发生的。
2.3string
String 类型(System.String 类的别名):允许给其分配任何字符串值。从对象类型(Object)派生而来。可以通过两种方式进行分配:双引号("obge") 和 @双引号( @"obge")
3、指针类型 指针类型变量存储另一种类型的内存地址 标签:存储,变量,C#,数据类型,引用,类型 From: https://www.cnblogs.com/charlielee/p/17636139.html