限制
1、限制对 CPU 的使用
单核 CPU 下,while (true) 里如果什么都不干, CPU 会空转占用会很快达到 100% 。这时 while(true) 里哪怕用 sleep(1) 也会大幅降低 cpu 占用
sleep 实现
while(true) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
- 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
- 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
- sleep 适用于无需锁同步的场景
两阶段终止模式(Two phase termination)
在一个线程 T1 中如何优雅的终止线程 T2,这里的优雅是指给 T2 一个料理后事的机会
1、错误思路
- 使用线程对象的 stop() 方法停止线程
- stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
- 使用 System.exit(int) 方法停止线程
- 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
2、两阶段终止
通常有监控线程,每隔几秒(sleep())进行一次系统状态记录,会一直让它 while(true) 运行。但是必须有可以让它停止下来的方法
- 情况1:如果在 sleep 时被打断了,那么就会有 InterruptException 异常,执行 catch(InterruptException e) 里的内容,这时打断标志位为 false,所以要重新打断一次,让它的标志位变为 true,这样下一次 while 循环,就会判断标志位然后继续走下面料理后事退出循环
- 情况2:如果在正常执行时(如记录监控日志时)被打断了,那么打断标志位为 true,这样下一次 while 循环,就会判断标志位然后继续走下面的料理后事退出循环
同步模式之保护性暂停
1. 定义
即 Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果
要点:
- 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个 GuardedObject
- 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(见生产者/消费者)
- JDK 中,join 的实现、Future 的实现,采用的就是此模式
- 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式
2.实现
class GuardedObject {
private Object response;
private final Object lock = new Object();
public Object get() { synchronized (lock) { // 条件不满足则等待 while (response == null) { try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return response; } } public void complete(Object response) { synchronized (lock) { // 条件满足,通知等待线程,返回响应 this.response = response; lock.notifyAll(); } }
}
3.应用
public static void main(String[] args) { // 两线程使用同一个 guardedObject GuardedObject guardedObject = new GuardedObject(); new Thread(() -> { try { // 子线程执行下载 List<String> response = download(); log.debug("download complete..."); guardedObject.complete(response); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }).start(); log.debug("waiting..."); // 主线程阻塞等待 Object response = guardedObject.get(); log.debug("get response: [{}] lines", ((List<String>) response).size()); }
执行结果
08:42:18.568 [main] c.TestGuardedObject - waiting... 08:42:23.312 [Thread-0] c.TestGuardedObject - download complete... 08:42:23.312 [main] c.TestGuardedObject - get response: [3] lines
4.优点
相比 join ,notify 完了还可以干点别的事
5.带超时版 GuardedObject
控制超时时间
class GuardedObjectV2 { private Object response;
private final Object lock = new Object(); public Object get(long millis) { synchronized (lock) { // 1) 记录最初时间 long begin = System.currentTimeMillis(); // 2) 已经经历的时间 long timePassed = 0; while (response == null) { // 4) 假设 millis 是 1000,结果在 400 时唤醒了,那么还有 600 要等 long waitTime = millis - timePassed; log.debug("waitTime: {}", waitTime); if (waitTime <= 0) { log.debug("break..."); break; } try { lock.wait(waitTime); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 3) 如果提前被唤醒,这时已经经历的时间假设为 400 timePassed = System.currentTimeMillis() - begin; log.debug("timePassed: {}, object is null {}", timePassed, response == null); } return response; } }
public void complete(Object response) { synchronized (lock) { // 条件满足,通知等待线程 this.response = response; log.debug("notify..."); lock.notifyAll(); } } }
标签:编程,lock,Object,模式,并发,while,线程,sleep,response From: https://www.cnblogs.com/suBlog/p/17489441.html