关于“C#的DllImport使用方法详解”的攻略如下:
简介
DllImport是C#中一个用于调用非托管代码的方法。它可以让我们在C#代码中调用一些使用一些C++或Win32 API等编写的代码。
使用方法
DllImport的用法非常简单,我们只需要使用指定DllImport特性来声明一个需要调用的函数,然后在代码中直接调用该函数即可。
下面是DllImport函数的语法:
[DllImport("DLL文件名", EntryPoint = "入口函数名称")]
返回值类型 方法名([参数列表]);
参数说明:
- DLL文件名:需要调用函数所在的DLL文件名(包含路径)。
- 入口函数名称:需要调用的函数名称。
- 返回值类型:要调用的函数的返回类型,对于方法不返回值,则为void。
- 方法名:在C#源代码中定义的方法名称。
- 参数列表:需要传给函数的参数列表。
除了上述参数,DllImport还可以指定CharSet
属性以及其他一些参数,稍后会进行详细讲解。
在进行DllImport调用时,需要注意以下几点:
- 由于需要调用DLL中的函数,我们需要确保DLL是存在的,且函数名使用正确。
- 需要保证要调用的函数的返回类型以及参数类型与声明DllImport函数时的一致。
- 在DllImport特性中指定的DLL文件名通常会使用绝对路径,但也可以使用相对路径或搜索路径(这个后面会进行示例说明)。
下面给出一个简单的示例:
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "MessageBox", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int MsgBox(int hWnd, string text, string caption, int options);
static void Main(string[] args)
{
MsgBox(0, "Hello World!", "Title", 0);
}
}
以上代码使用DllImport调用了Windows API中的MessageBox函数,并在命令行中打印出消息框。
其他参数详解
CallingConvention
CallingConvention属性用于指定调用约定,即调用函数时传递参数的顺序和方法做出应答的方式。 所支持的调用约定由System.Runtime.InteropServices.CallingConvention枚举提供。
调用约定是如何在代码中使用的呢?看下面的示例:
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void MessageBox(int hwnd, string text, string caption, int options);
static void Main(string[] args)
{
MessageBox(0, "Press OK to continue...", "Attention", 0);
}
}
以上代码中调用了Win32 API函数MessageBox,DeclaredCallingConvention属性指定了此DllImport为StdCall调用约定。+ 根据不同的平台和函数,不同的调用约定可能会导致错误的行为,因此在使用不同的函数时,我们需要仔细地检查文档中指定的调用约定。
CharSet
CharSet属性可以指定用于在DllImport函数中传递字符串的字符集。CharSet默认为Ansi,表示使用ANSI字符集。
以下是示例:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("HelloWorld.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
static extern void DisplayHelloFromDLL();
static void Main(string[] args)
{
DisplayHelloFromDLL();
}
}
以上代码传递的字符串采用的是Unicode字符集。
相对/搜索路径的示例
在DllImport中,DLL文件名通常会使用绝对路径,但也可以使用相对路径或搜索路径,下面是一个示例:
我们将在代码工程的根目录下创建一个文件夹,名为Test。在Test文件夹中,我们将放置一个名为MessageBoxDLL.dll的DLL文件。然后在C#项目中创建以下代码:
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
[DllImport("MessageBoxDLL.dll")]
public static extern int MessageBox(int hWnd, string text, string caption, int options);
static void Main(string[] args)
{
MessageBox(0, "Hello World!", "Title", 0);
}
}
以上代码只需要在DllImport特性中指定了项目根目录下的MessageBoxDLL.dll即可。
总结
上述就是C#中使用DllImport调用非托管代码的详细攻略。我们需要注意的是,在进行DllImport调用时,需要确定要调用的DLL已经存在,且函数名称是正确的,并且确保要调用的函数的返回类型和参数类型与调用此函数的DllImport格式一致。
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