2 STL初识
2.1 STL的诞生
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
- 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准诞生了STL
2.2 STL基本概念
- STL(Standard Template Library,标准模板库)
- STL从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间配置器:负责空间的配置与管理。
2.4 STL中容器、算法、迭代器
1、容器:置物之所
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表,树,栈,队列,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
2、算法:问题之解法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等
3、迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器。
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、-- |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,随机访问迭代器
2.5容器算法迭代器初识
了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,利用代码感受STL
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
2.5.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm> //标准算法头文件
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
//创建一个vector容器
vector<int> v;
//向容器中插入
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
//通过迭代器访问容器中的数据
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); //v.begin()起始迭代器,指向容器中第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = v.end(); //v.end()结束迭代器,指向容器中最后一个元素的下一个位置
//第一种遍历方式
while (itBegin != itEnd)
{
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
//第二种遍历方式
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
//第三种遍历方式
for_each(v.begin(), v.end(),myPrint);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.5.1 vector存放自定义数据类型
vector中存放自定义数据类型,并打印输出
#include<vector>
#include<string>
class Person
{
public:
string m_Name;
int m_Age;
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};
void test01()
{
vector<Person>v;
Person p1("a", 1);
Person p2("b", 2);
Person p3("c", 3);
//向容器中添加数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
//遍历容器中数据
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it).m_Name <<" " << (*it).m_Age << endl;
//cout << it->m_Name <<" " << it->m_Age << endl; 也可
}
}
//存放自定义数据类型 指针
void test02()
{
vector<Person*>v;
Person p1("a", 1);
Person p2("b", 2);
Person p3("c", 3);
//向容器中添加数据
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
//遍历容器
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it)->m_Name << " " << (*it)->m_Age << endl;
}
}
*it = Person*
2.5.3 vector容器嵌套容器
容器中嵌套容器,将所有数据遍历输出。
#include<vector>
void test01()
{
vector<vector<int>>v;
//创建小容器
vector<int>v1;
vector<int>v2;
vector<int>v3;
//向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
}
//将小容器插入到大容器
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
//通过大容器,把所有数据遍历一遍
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//(*it) ——容器 vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
3.1 string容器
3.1.1 string基本概念
本质:
- string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char*区别:
- char*是一个指针
- string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器
特点:
string类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,除delete替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
3.1.2 string构造函数
构造函数原型:
string(); //创建一个空的字符串例如:string str;
string(const char*s); //使用字符串s初始化
string(const string&str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
string(int n,char c); //使用n个字符c初始化
#include<string>
void test01()
{
string s1; //1、默认构造
const char* str = "hello world";
string s2(str); //2、用字符串str初始化
string s3(s2); //3、拷贝构造
string s4(10, 'a'); //4、10个a初始化
}
3.1.3 string赋值操作
功能描述:
- 给string字符串进行赋值
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string& assign(const string& s); //把字符串s赋给当前字符串
string& assign(int n,char c); //用n个字符c赋给当前字符串
void test01()
{
string str1;
str1 = "hello world"; //方法1
// hello world
string str2;
str2 = str1; //方法2
// hello world
string str3;
str3 = 'a'; //方法3
// a
string str4;
str4.assign("hello C++"); //方法4
// hello C++
string str5;
str5.assign("hello C++", 5); //方法5
// hello
string str6;
str6.assign(str5); //方法6
// hello
string str7;
str7.assign(10, 'a'); //方法7
// aaaaaaaaaa
}
3.1.4 string字符串拼接
功能描述:
- 实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
string& append(const char* s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
string& append(const char* s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string& s); //同operator+=(const string& str)
string& append(const string& s, int pos, int n); //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
void test01()
{
string str1 = "我";
str1 += "爱玩";
//我爱玩
str1 += ':';
//我爱玩:
string str2="LOL DNF";
str1 += str2;
//我爱玩:LOL DNF
string str3 = "I";
str3.append("Love");
//ILove
str3.append("Game sndhe", 4);
//ILoveGame
str3.append(str2, 0, 3); //截取LOL
//ILoveGameLOL
str3.append(str2, 4, 3); //截取DNF 参数2:从哪个位置截;参数3:截取个数
cout << str3 << endl;
//ILoveGameLOLDNF
}
3.1.5 string查找和替换
功能描述:
- 查找:查找指定字符串是否存在
- 替换:在指定的位置替换字符串
函数原型:
int find(const string& str, int pos=0)const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos=0)const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos, int n)const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
int find(const char c,int pos=0)const; //查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos=npos)const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos=npos)const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n)const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c, int pos=0)const; //查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n, const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s
- rfind从右往左查找,find从左往右查找
- 查找返回找到的第一个字符串的位置,查不到返回-1
- replace在菩换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
//1、查找 rfind从右往左找,find从左往右找
void test01()
{
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de"); //pos=3 若没有返回-1
pos = str1.rfind("de"); //pos=7
}
//2、替换
void test02()
{
string str1 = "abcdefg";
str1.replace(1, 3, "1111"); //a1111efg
}
3.1.6 string字符串比较
功能描述:
- 字符串之间的比较
比较方式:
- 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
- = 返回0
- > 返回1
- < 返回-1
函数原型:
int compare(const string& s)const; //与字符串s比较
int compare(const char* s)const; //与字符串s比较
void test01()
{
string str1 = "hello";
string str2 = "xello";
if (str1.compare(str2) == 0)
cout << "str1=str2" << endl;
else if (str1.compare(str2) > 0)
cout << "str1>str2" << endl;
else if (str1.compare(str2) < 0)
cout << "str1<str2" << endl;
}
字符串对比主要用于比较字符串是否相等,判断谁大谁小意义不大。
3.1.7 string字符存取
string中单个字符存取方式有两种
char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
char& at(int n); //通过at方法获取字符
void test01()
{
string str = "hello";
//1、通过[]访问单个字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i]<<" ";
}
cout << endl;
//2、通过at访问单个字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//3、修改单个字符
str[0] = 'x';
cout << str << endl; //xello
str.at(1) = 'o';
cout << str << endl; //xollo
}
3.1.8 string插入和删除
功能描述:
- 对string字符串进行插入和除字符操作
- 插入和删除起始下标都是从0开始
函数原型:
string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n=npos); //删除从os开始的n个字符
void test01()
{
string str = "hello";
//插入
str.insert(1, "222");
cout << str << endl; //h222ello
//删除
str.erase(1, 3);
cout << str << endl; //hello
}
3.1.9 string子串
功能描述:
- 从字符串中获取想要的子串
函数原型:
string substr(int pos=0, int n=npos)const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
//实用操作
void test02()
{
string email = "[email protected]";
//从邮件地址中获取用户名信息
int pos = email.find("@");
string usrName = email.substr(0, pos);
cout << usrName << endl; //zhangsan
}
3.2 vector容器
3.2.1 vector基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组区别:
- 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原放据拷贝新空间,释放原空间
- vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
3.2.2 vector构造函数
功能描述:
- 创建vector容器
函数原型:
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector& vec); //拷贝构造函数
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it !=v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1; //1、默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//2、通过区间方式进行构造
vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//3、n个elem方式构造
vector<int>v3(10, 100);
printVector(v3); //100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
//4、拷贝构造
vector<int>v4(v2);
printVector(v4); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
3.2.3 vector赋值操作
功能描述:
- 给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector& vec); //重载等号操作符
assign(beg, end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it !=v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//1、赋值 operator=
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//2、assign赋值
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//3、n个elem赋值
vector<int>v4;
v4.assign(10, 1);
printVector(v4); // 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
}
3.2.4 vector容量和大小
功能描述:
- 对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
empty(); //判断容器是否为空
capacity(); //客器的容量
size(); //返回容器中元素的个数
resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
//如果容器短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include<vector>
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it !=v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1); // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
bool IsEmpty = v1.empty(); //为真代表容器为空
cout << "v1容量:" << v1.capacity() << endl; //容器容量
cout << "v1大小:" << v1.size() << endl; //容器大小
//重新指定大小
v1.resize(15);
printVector(v1); //重新指定比原来长,默认用0填充新位置
v1.resize(5);
printVector(v1); //重新指定比原来短,超出部分删除
}
- 判断是否为空——empty
- 返回元素个数——size
- 返回容器容量——capacity
- 重新指定大小——resize
3.2.5 vector插入和删除
功能描述:
- 对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
push_back(ele); //尾部插入元素
pop_back(); //删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
clear(); //删除容器中所有元素
void test01()
{
vector<int>v1;
//尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
printVector(v1); //10 20 30 40
//尾删
v1.pop_back();
printVector(v1); //10 20 30
//插入 第一个参数是迭代器
v1.insert(v1.begin(), 101);
printVector(v1); //100 10 20 30
v1.insert(v1.begin(), 2, 1);
printVector(v1); //1 1 100 10 20 30
//删除 参数为迭代器
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1); //1 100 10 20 30
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
printVector(v1); //清空 等同于 v1.clear()
}
- 尾插——push_back
- 尾删——pop_back
- 插入——insert(位置迭代器)
- 删除——erase(位置迭代器)
- 清空——clear
3.2.6 vector数据存取
功能描述:
- 对vector中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx); //返回索引idx所指的数据
operator[]; //返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器中第一个数据元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素
void test01()
{
vector<int>v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
//利用[]访问元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
//利用at访问元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//获取第一个元素
cout << "第一个元素:" << v1.front() << endl;
//获取最后一个元素
cout << "最后一个元素:" << v1.back() << endl;
}
- 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一个元素
- back返回容器最后一个元素
3.2.7 vector互换容器
功能描述:
- 实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap(vec); //将vec与本身的元素互换
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02()
{
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout << "v容量:" << v.capacity() << endl; //138255
cout << "v大小:" << v.size() << endl; //100000
v.resize(3); //重新指定大小
cout << "v容量:" << v.capacity() << endl; //138255
cout << "v大小:" << v.size() << endl; //3
//swap收缩内存
//vector<int>(v) —— 匿名对象 swap —— 容器交换
vector<int>(v).swap(v);
cout << "v容量:" << v.capacity() << endl; //3
cout << "v大小:" << v.size() << endl; //3
}
3.2.8 vector预留空间
功能描述:
- 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
void test01()
{
vector<int>v;
//利用reserve预留空间
v.reserve(100000);
int num = 0; //统计开辟次数
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
if (p != &v[0])
{
p = &v[0];
num++;
}
}
// reserve预留空间后由 30 变 1
cout << "num=" << num << endl; //30 -> 1
}
- 如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
3.3 deque容器
3.3.1 deque容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
- vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快
- vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
- deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
- 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
- deque容器的迭代器也支持随机访问
3.2.1 deque构造函数
功能描述:
- deque容器构造
- deque容器和vector容器构造方式几乎一致,灵活使用
函数原型:
deque<T>deqT; //默认构造形式
deque(beg, end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身
deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque& deq); //拷贝构造函数
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
// *it = 100; 容器中数据不可修改
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int>d2(d1.begin(), d1.end());
deque<int>d3(10, 100);
deque<int>d4(d1);
}
3.3.3 deque赋值操作
功能描述:
- 给deque容器进行赋值
- deque赋值与vector相同
函数原型:
deque& operator=(const deque& deq); //重载等号操作符
assign(beg, end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
// *it = 100; 容器中数据不可修改
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
// operator=赋值
deque<int>d2;
d2 = d1;
// assign 赋值
deque<int>d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
deque<int>d4;
d4.assign(10, 100);
}
3.3.4 deque大小操作
功能描述:
- 对deque容器的大小进行操作
函数原型:
deque.empty(); //判断容器是否为空
deque.size(); //返回容器中元素的个数
deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
// *it = 100; 容器中数据不可修改
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
bool isEmpty = d1.empty(); //为真容器为空
cout << "d1大小:" << d1.size() << endl; //容器大小
//deque没有容量概念
//重新指定大小
d1.resize(15);
d1.resize(15, 1);
d1.resize(5);
}
- deque没有容量的概念
- 判断是否为空——empty
- 返回元素个数——size
- 重新指定个数——resize
3.3.5 deque插入和删除
功能描述:
- 向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
- 两端插入操作:
push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
pop_back(); //删除容器最后一个数据
pop_front(); //删除容器第一个数据
- 指定位置操作:
insert(pos, elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos, n, elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos, beg, end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear(); //清空容器的所有数据
erase(beg, end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos); //删除ps位置的数据,返回下一个数据的位置。
#include<deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
//尾插
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
//头插
d1.push_front(1);
d1.push_front(2);
printDeque(d1); // 2 1 10 20
//尾删
d1.pop_back();
//头删
d1.pop_front();
printDeque(d1); // 1 10
}
void test02()
{
deque<int>d1;
d1.push_back(3);
d1.push_back(4);
d1.push_front(2);
d1.push_front(1);
printDeque(d1); // 1 2 3 4
//insert插入
d1.insert(d1.begin(), 10);
printDeque(d1); // 10 1 2 3 4
d1.insert(d1.begin(), 2, 100);
printDeque(d1); // 100 100 10 1 2 3 4
//按照区间插入
deque<int>d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d1); // 1 2 3 100 100 10 1 2 3 4
}
void test03()
{
deque<int>d1;
d1.push_back(3);
d1.push_back(4);
d1.push_front(2);
d1.push_front(1);
printDeque(d1); // 1 2 3 4
//删除
deque<int>::iterator it = d1.begin();
it += 2;
d1.erase(it);
printDeque(d1); // 1 2 4
//按照区间方式删除
d1.erase(d1.begin(), d1.end());
//清空
d1.clear();
}
- 插入和删除提供的位置是迭代器!
- 尾插——push_back
- 尾删——pop_back
- 头插——push_front
- 头删——pop_front
3.3.6 deque数据存取
功能描述:
- 对deque中的数据的存取操作
- 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
- front返回容器第一个元素
- back返回容器最后一个元素
函数原型:
at(int idx); //返回索引idx所指的数据
operator[]; //返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器中第一个数据元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素
void test01()
{
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.push_front(3);
d1.push_front(2);
d1.push_front(1);
//通过[]方式访问元素 1 2 3 10 20 30
for (int i = 0; i < d1.size(); i++)
{
cout << d1[i] << " ";
}
cout << endl;
//通过at方式访问元素 1 2 3 10 20 30
for (int i = 0; i < d1.size(); i++)
{
cout << d1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "第一个元素:" << d1.front() << endl; //1
cout << "最后一个元素:" << d1.back() << endl; //30
}
3.3.7 deque排序
功能描述:
- 利用算法实现对deque容器进行排序
- 使用sort算法要包含头文件 algorithm
算法:
sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序
#include<deque>
#include<algorithm>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int>d1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.push_front(300);
d1.push_front(200);
d1.push_front(100);
printDeque(d1);
//排序 默认从小到大 升序
//对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
//vector容器可利用sort排序
sort(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d1); // 10 20 30 100 200 300
}
3.4案例-评委打分
3.4.1案例描述
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。
3.4.2实现步骤
- 创建五名选手,放到vector中
- 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
- sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
- deque容器遍历一遍,累加总分
- 获取平均分
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<vector>
#include<deque>
#include<algorithm>
#include<ctime>
class Person
{
public:
string m_Name;
int m_Score;
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
};
void creatPerson(vector<Person>& v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
//将创建的person对象放入容器
v.push_back(p);
}
}
//打分
void setScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//将评委的分数 放入deque容器
deque<int>d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; //60~100
d.push_back(score);
}
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高、最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit;
}
int avg = sum / d.size();
//将平均分赋值给选手
it->m_Score = avg;
}
}
void showScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << (*it).m_Name <<" " << "均分:" << (*it).m_Score << endl;
}
}
int main()
{
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建5名选手
vector<Person>v; //存放选手容器
creatPerson(v);
//测试
/*for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << "分数:" << (*it).m_Score << endl;
}*/
//2、给5名选手打分
setScore(v);
//3、显示最后得分
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
3.5 stack容器
3.5.1 stack基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
- 栈中进入数据称为——入栈 push
- 栈中弹出数据称为——出栈 pop
3.5.2stack常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T> stk; //stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
stack(const stack& stk); //拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator=(const stack& stk); //重载等号操作符
数据存取:
push(elem); //向栈顶添加元素
pop(); //从栈顶移除第一个元素
top(); //返回栈顶元素
大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
#include<stack>
void test01()
{
//创建栈容器,栈容器必须符合先进后出
stack<int>s;
//入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
s.push(40);
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl; //4
//栈不为空,查看栈顶并执行出栈操作
while (!s.empty())
{
//查看栈顶元素
cout << "栈顶元素:" << s.top() << endl;
//出栈
s.pop();
}
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl; //0
}
- 入栈——push
- 出栈——pop
- 返回栈顶——top
- 判断栈是否为空——empty
- 返回栈大小——size
3.6 queue容器
3.6.1 queue基本概念
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为——入队 push
队列中出数据称为——出队 pop
3.6.2 queue常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue& que); //拷贝构造函数
赋值操作:
queue& operator=(const queue& que); //重载等号操作符
数据存取:
push(elem); //往队尾添加元素
pop(); //从队头移除第一个元素
back(); //返回最后一个元素
front(); //返回第一个元素
大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
#include<queue>
#include<string>
class Person
{
public:
string m_Name;
int m_Age;
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};
void test01()
{
//创建队列容器
queue<Person>q;
//准备数据
Person p1("小明", 12);
Person p2("小红", 14);
Person p3("小蓝", 16);
Person p4("小绿", 15);
//入队
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
//只要队列不为空,查看对头,查看队尾,出队
while (!q.empty())
{
//查看队头
cout << "队头元素_姓名:" << q.front().m_Name << "年龄:" << q.front().m_Age << endl;
//查看队尾
cout << "队尾元素_姓名:" << q.back().m_Name << "年龄:" << q.back().m_Age << endl;
//出队
q.pop();
}
cout << "队列大小:" << q.size() << endl; //0
}
- 入队——push
- 出队——pop
- 返回队头元素——front
- 返回队尾元素——back
- 判断队列是否为空——empt
- 返回队列大小——size
3.7 list容器
3.7.1 list基本概念
功能:将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
list有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
总结:STL中list和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点
3.7.2 list构造函数
功能描述:
- 创建list容器
- list构造方式同其它几个STL常用容器
函数原型:
list<T> lst; //list采用模板类实现, 对象的默认构造形式
list(beg, end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身
list(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const list& lst); //拷贝构造函数
#include<list>
void printList(const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//创建list容器
//1、默认构造
list<int>L1;
//添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//遍历容器
printList(L1);
//2、区间方式构造
list<int>L2(L1.begin(), L1.end());
printList(L2);
//3、拷贝构造
list<int>L3(L1);
printList(L3);
//4、n个elem
list<int>L4(5, 100);
printList(L4);
}
3.7.3 Iist赋值和交换
功能描述:
- 给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
assign(beg, end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
list& operator=(const list& lst); //重载等号操作符
swap(lst); //将lst与本身的元素互换
#include<list>
void printList(const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
//1、operator= 赋值
list<int>L2;
L2 = L1;
//2、assign区间赋值
list<int>L3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
//3、assign n个elem赋值
list<int>L4;
L4.assign(10, 100);
printList(L4);
//4、交换
cout << "L1和L4交换后:" << endl;
L1.swap(L4);
printList(L1);
printList(L4);
}
3.7.4 list大小操作
功能描述:
- 对list容器的大小进行操作
函数原型:
size(); //返回容器中元素的个数
empty(); //判断容器是否为空
resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
#include<list>
void printList(const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
printList(L1);
//1、判断容器是否为空
bool isEmpty = L1.empty(); //真为空,假非空
cout << "L1元素个数:" << L1.size() << endl; //4
//2、重新指定大小
L1.resize(10); //10 20 30 40 0 0 0 0 0 0
L1.resize(10, 10000); //10 20 30 40 10000 10000 10000 10000 10000 10000
L1.resize(3); // 10 20 30
}
- 判断是否为空——empty
- 返回元素个数——size
- 重新指定个数——resize
3.7.5 list插入和删除
功能描述:
- 对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
pop_back(); //删除容器中最后一个元素
push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
insert(pos, elem); //在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos, n, elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos, beg, end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
clear(); //移除容器的所有数据
erase(beg, end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素
#include<list>
void printList(const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list<int>L;
//尾插
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
//头插
L.push_front(100);
L.push_front(200);
L.push_front(300);
printList(L); // 300 200 100 10 20 30
//尾删
L.pop_back();
printList(L); // 300 200 100 10 20
//头删
L.pop_front();
printList(L); // 200 100 10 20
//insert插入
list<int>::iterator it = L.begin();
it++;
L.insert(it, 1000);
printList(L); // 200 1000 100 10 20
//删除
it = L.begin();
L.erase(it);
printList(L); // 1000 100 10 20
//移除
L.push_back(1000);
L.push_back(1000);
L.push_back(1000);
L.remove(1000);
printList(L); // 100 10 20
//清空
L.clear();
}
- 尾插——push_back
- 尾删——pop_back
- 头插——push_front
- 头删——pop_front
- 插入——insert
- 删除——erase
- 移除——remove
- 清空——clear
3.7.6 list数据存取
功能描述:
- 对list容器中数据进行存取
函数原型:
front(); //返回第一个元素。
back(); //返回最后一个元素。
void test01()
{
list<int>L;
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
//L[0] 不可以用[]访问list容器中的元素
//L1.at(0) 不可以用at方式访问list容器中的元素
//原因是list本质是链表,不是用连续线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的
cout << "第一个元素:" << L.front() << endl;
cout << "最后一个元素:" << L.back() << endl;
//验证迭代器不支持随机访问
list<int>::iterator it = L.begin();
it++;
it--; //支持双向
// it = it + 1 出错,迭代器不支持随机访问
}
- list容器中不可以通过[ ]或者at方式访问数据
- 返回第一个元素——front
- 返回最后一个元素——back
3.7.7 list反转和排序
功能描述:
- 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
reverse(); //反转链表
sort(); //链表排序
#include<list>
void printList(const list<int>& L)
{
for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
bool myCompare(int v1, int v2)
{
//降序 让第一个数 > 第二个数
return v1 > v2;
}
void test01()
{
list<int>L1;
L1.push_back(20);
L1.push_back(10);
L1.push_back(50);
L1.push_back(40);
L1.push_back(30);
printList(L1); // 20 10 50 40 30
//反转
L1.reverse();
cout << "反转后:" << endl;
printList(L1); // 30 40 50 10 20
//排序
// sort(L1.begin(), L1.end()); 出错,所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
//不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应一些算法
L1.sort(); //默认排序规则从小到达 升序
cout << "排序后:" << endl;
printList(L1); // 10 20 30 40 50
L1.sort(myCompare); //降序排列
printList(L1); // 50 40 30 20 10
}
3.7.8排序案例
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
- 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
- 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
#include<list>
#include<string>
class Person
{
public:
string m_Name;
int m_Age;
int m_Height;
Person(string name, int age, int height)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
this->m_Height = height;
}
};
//指定排序规则
bool comparePerson(Person& p1, Person& p2)
{
//按照年龄 升序
if (p1.m_Age == p2.m_Age)
{
//年龄相同 身高降序
return p1.m_Height > p2.m_Height;
}
else
{
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
}
void test01()
{
list<Person>L;
Person p1("A", 35, 175);
Person p2("B", 45, 180);
Person p3("C", 40, 170);
Person p4("D", 25, 190);
Person p5("E", 35, 160);
Person p6("F", 35, 200);
//插入数据
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << (*it).m_Name << " " << (*it).m_Age << " " << (*it).m_Height << endl;
}
L.sort(comparePerson);
cout << "排序后:------------------" << endl;
for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << (*it).m_Name << " " << (*it).m_Age << " " << (*it).m_Height << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3.8 set/multiset容器
3.8.1 set基本概念
简介:
- 所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
3.8.2 set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
set<T> st; //默认构造函数
set(const set& st); //拷贝构造函数
赋值:
set& operator=(const set& st); //重载等号操作符
#include<set>
void printSet(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int>s1;
//插入数据 只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
//遍历容器
//set容器特点:所有元素插入时自动被排序;set容器不允许插入重复值
printSet(s1); // 10 20 30 40
//拷贝构造
set<int>s2(s1);
printSet(s2); // 10 20 30 40
//赋值操作
set<int>s3;
s3 = s2;
printSet(s3); // 10 20 30 40
}
- set容器插入数据时用insert
3.8.3 set大小和交换
功能描述:
- 统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
size(); //返回容器中元素的数目
empty(); //判断容器是否为空
swap(st); //交换两个集合容器
#include<set>
void printSet(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
printSet(s1); // 10 20 30 40
//1、大小
bool isEmpty = s1.empty(); //若为真,则set容器为空
cout << "set大小:" << s1.size() << endl; //4
//2、交换
set<int>s2;
s2.insert(100);
s2.insert(400);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
printSet(s2); // 100 200 300 400
s1.swap(s2);
cout << "交换后------------" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
}
- 统计大小——size
- 判断是否为空——empty
- 交换容器——swap
3.8.4 set插入和删除
功能描述:
- set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem); //在容器中插入元素。
clear(); //清除所有元素
erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
#include<set>
void printSet(set<int>& s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int>s1;
//插入
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(10);
s1.insert(40);
//遍历
printSet(s1); // 10 20 30 40
//删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1); // 20 30 40
//删除重载版本
s1.erase(30);
printSet(s1); // 20 40
//清空
//s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
}
- 插入——insert
- 删除——erase
- 清空——clear
3.8.5 set查找和统计
功能描述:
- 对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key); //查找key是否存在。若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key); //统计key的元素个数(只有0和1两种结果)
#include<set>
void test01()
{
set<int>s1;
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
//查找
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到元素:" << *pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
//统计
//对于set而言,统计结果为0或1
int num = s1.count(30);
cout << "num=" << num << endl; //1
}
- 查找——find(返回的是迭代器)
- 统计——count(对于set,结果为0或者1)
3.8.6 set和multiset区别
学习目标:
- 掌握set和multiset的区别
区别:
- set不可以插入重复数据,而multiset可以
- set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
void test01()
{
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(10); //第二次插入失败
multiset<int>ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10); //都可插入
}
- 如果不允许插入重复数据可以利用set
- 如果需要插入重复数据利用multiset
3.8.7 pair对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p(value1, value2);
pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
#include<string>
void test01()
{
//第一种方式
pair<string, int>p("Tom", 20);
cout << "姓名:" << p.first << "年龄:" << p.second<< endl;
//第二种方式
pair<string, int>p2 = make_pair("Jerry", 10);
cout << "姓名:" << p2.first << "年龄:" << p2.second<< endl;
}
3.8.8 set容器排序
学习目标:
- set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例1 set存放内置数据类型
#include<set>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)const //课程中无const
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
set<int>s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(50);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则为从大到小
set<int, MyCompare>s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(50);
s2.insert(20);
s2.insert(30);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
示例2 set存放自定义数据类型
对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据
#include<set>
#include<string>
class Person
{
public:
string m_Name;
int m_Age;
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)const //课程无const
{
//按照年龄降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
set<Person, comparePerson>s;
Person p1("A", 24);
Person p2("B", 28);
Person p3("C", 22);
Person p4("D", 27);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << (*it).m_Name << " " << (*it).m_Age << endl;
}
}
3.9 map/multimap容器
3.9.1 map基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
- map不允许容器中有重复key值元素
- multimap允许容器中有重复key值元素
3.9.2map构造和赋值
功能描述:
- 对map容器进行构造和赋值操作
- map中所有元素都是成对出现,插入数据时要使用对组
函数原型:
构造:
map<T1, T2>mp; //map默认构造函数
map(const map& mp); //拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map& mp); //重载等号操作符
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "Key= " << (*it).first << " Value= " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//创建map容器
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
//自动排序,跟插入顺序无关
printMap(m); //Key = 1 Value = 10
//Key = 2 Value = 20
//Key = 3 Value = 30
//Key = 4 Value = 40
//拷贝构造
map<int, int>m2(m);
//赋值
map<int, int>m3;
m3 = m2;
}
3.9.3map大小和交换
功能描述:
- 统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
size(); //返回容器中元素的数目
empty(); //判断容器是否为空
swap(st); //交换两个map容器
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "Key= " << (*it).first << " Value= " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
printMap(m); //Key = 1 Value = 10
//Key = 2 Value = 20
//Key = 3 Value = 30
//Key = 4 Value = 40
//判断容器为空
bool isEmpty = m.empty(); //结果为真,容器为空。否则容器非空
//容器大小
cout << "m大小:" << m.size() << endl; //4
//交换
map<int, int>m2;
m2.insert(pair<int, int>(7, 100));
m2.insert(pair<int, int>(8, 200));
m2.insert(pair<int, int>(9, 300));
printMap(m2); //Key = 7 Value = 100
//Key = 8 Value = 200
//Key = 9 Value = 300
m.swap(m2);
cout << "交换后-------------" << endl;
printMap(m);
printMap(m2);
}
- 统计大小——size
- 判断是否为空——empty
- 交换容器——swap
3.9.4 map插入和删除
功能描述:
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
insert(elem); //在容器中插入元素。
clear(); //清除所有元素
erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(key); //删除容器中值为key的元素。
#include<map>
void printMap(map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "Key= " << (*it).first << " Value= " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
void test01()
{
map<int, int>m;
//第一种方式插入数据
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
//第二种方式插入数据
m.insert(make_pair(2, 20));
//第三种方式插入数据(不建议)
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
//第四种方式插入数据(不建议)
//[ ] 不建议插入,但可以利用key访问value
m[4] = 40;
printMap(m); //Key = 1 Value = 10
//Key = 2 Value = 20
//Key = 3 Value = 30
//Key = 4 Value = 40
//删除
m.erase(m.begin());
m.erase(3); //按照Key删除
m.erase(m.begin(), m.end()); //清空
m.clear(); //清空
}
- 插入——insert
- 删除——erase
- 清空——clear
3.9.5 map查找和统计
功能描述:
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key); //统计key的元素个数。(结果为0或1)
void test01()
{
map<int, int>m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
//查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到元素 Key= " << (*pos).first << " Value= " << pos->second << endl;
}
else
{
cout << "未找到数据" << endl;
}
//统计
//map不允许插入重复key,统计结果为0或1
//multimap的count结果可能 > 1
int num = m.count(3);
cout << "num= " << num << endl;
}
- 查找——find(返回的是迭代器)
- 统计——count(对于map,结果为0或1)
3.9.6 map容器排序
学习目标:
- map容器默认排序规则为按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
#include<map>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)const //课程无const
{
return v1 > v2; //降序
}
};
void test01()
{
map<int, int, MyCompare>m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key= " << it->first << " value=" << (*it).second << endl;
}
}
- 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
- 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器
3.10案例-员工分组
3.10.1案例描述
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在哪个部门工作
- 员工信息有:姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
- 分部门显示员工信息
3.10.2实现步骤
- 创建10名员工,放到vector中
- 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
- 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
- 分部门显示员工信息
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<map>
#include<ctime>
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
class Worker
{
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void createWorker(vector<Worker>& v)
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name += nameSeed[i];
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; //10000~19999
//将员工放入容器
v.push_back(worker);
}
}
void setGroup(vector<Worker>& v, multimap<int, Worker>& m)
{
for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; //0 1 2
//将员工插入到分组中
//key部门,value具体员工
m.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
void showWorkerByGroup(multimap<int, Worker>& m)
{
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int, Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
int count = m.count(CEHUA);
int index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << pos->second.m_Name << " " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "美术部门:" << endl;
pos = m.find(MEISHU);
count = m.count(MEISHU);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << pos->second.m_Name << " " << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << "研发部门:" << endl;
pos = m.find(YANFA);
count = m.count(YANFA);
index = 0;
for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << pos->second.m_Name << " " << pos->second.m_Salary << endl;
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建员工
vector<Worker>vWorker;
createWorker(vWorker);
//2、员工分组
multimap<int, Worker>mWorker;
setGroup(vWorker, mWorker);
//3、分组显示员工
showWorkerByGroup(mWorker);
/*for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
{
cout << it->m_Name << " " << it->m_Salary << endl;
}*/
system("pause");
return 0;
}