首页 > 编程语言 >JavaScript中this关键字详解(一)

JavaScript中this关键字详解(一)

时间:2023-07-27 23:23:37浏览次数:44  
标签:function obj name 对象 JavaScript 关键字 详解 var foo

涵义

this关键字是一个非常重要的语法点。毫不夸张地说,不理解它的含义,大部分开发任务都无法完成。

this可以用在构造函数之中,表示实例对象。除此之外,this还可以用在别的场合。但不管是什么场合,this都有一个共同点:它总是返回一个对象。

简单说,this就是属性或方法“当前”所在的对象。

this.property

上面代码中,this就代表property属性当前所在的对象。

 

下面是一个实际的例子。

var person = {
  name: '张三',
  describe: function () {
    return '姓名:'+ this.name;
  }
};
​
person.describe()
// "姓名:张三"
//person->describe->this->name

上面代码中,this.name表示name属性所在的那个对象。由于this.name是在describe方法中调用,而describe方法所在的当前对象是person,因此this指向personthis.name就是person.name

 

由于对象的属性可以赋给另一个对象,所以属性所在的当前对象是可变的,即this的指向是可变的。

var A = {
  name: '张三',
  describe: function () {
    return '姓名:'+ this.name;
  }
};
​
var B = {
  name: '李四'
};
​
B.describe = A.describe;
B.describe()
// "姓名:李四"

上面代码中,A.describe属性被赋给B,于是B.describe就表示describe方法所在的当前对象是B,所以this.name就指向B.name

 

稍稍重构这个例子,this的动态指向就能看得更清楚。

function f() {
  return '姓名:'+ this.name;
}
//context 上下文-当前所运行的环境
var A = {
  name: '张三',
  describe: f
};
​
var B = {
  name: '李四',
  describe: f
};
​
A.describe() // "姓名:张三"
B.describe() // "姓名:李四"

上面代码中,函数f内部使用了this关键字,随着f所在的对象不同,this的指向也不同。

 

只要函数被赋给另一个变量,this的指向就会变。

var A = {
  name: '张三',
  describe: function () {
    return '姓名:'+ this.name;
  }
};
​
var name = '李四';
var f = A.describe;
f() // "姓名:李四"
//解析:李四定义在window下,this->window
//f在全局环境下定义,此时this执行环境为全局对象
//此处全局对象定义了name,如果不定义则无输出

上面代码中,A.describe被赋值给变量f,内部的this就会指向f运行时所在的对象(本例是顶层对象)。

 

总结一下,JavaScript 语言之中,一切皆对象,运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this就是函数运行时所在的对象(环境)。这本来并不会让用户糊涂,但是 JavaScript 支持运行环境动态切换,也就是说,this的指向是动态的,没有办法事先确定到底指向哪个对象,这才是最让初学者感到困惑的地方。

 

实质

JavaScript 语言之所以有 this 的设计,跟内存里面的数据结构有关系。

var obj = { foo:  5 };

上面的代码将一个对象赋值给变量obj。JavaScript 引擎会先在内存里面,生成一个对象{ foo: 5 },然后把这个对象的内存地址赋值给变量obj。也就是说,变量obj是一个地址(reference)。后面如果要读取obj.foo,引擎先从obj拿到内存地址,然后再从该地址读出原始的对象,返回它的foo属性。

 

原始的对象以字典结构保存,每一个属性名都对应一个属性描述对象。举例来说,上面例子的foo属性,实际上是以下面的形式保存的。

{
  foo: {
    [[value]]: 5
    [[writable]]: true
    [[enumerable]]: true   //枚举
    [[configurable]]: true
  }
}

注意,foo属性的值保存在属性描述对象的value属性里面。

这样的结构是很清晰的,问题在于属性的值可能是一个函数。

var obj = { foo: function () {} };

这时,引擎会将函数单独保存在内存中,然后再将函数的地址赋值给foo属性的value属性。

{
  foo: {
    [[value]]: 函数的地址
    ...
  }
}

由于函数是一个单独的值,所以它可以在不同的环境(上下文)执行。

var f = function () {};
var obj = { f: f };
​
// 单独执行
f()
​
// obj 环境执行
obj.f()

JavaScript 允许在函数体内部,引用当前环境的其他变量。

var f = function () {
  console.log(x);
};
​
//此时无法找到x,原因是在全局对象下并没有x
var x='aaa'// 定义全局变量

上面代码中,函数体里面使用了变量x。该变量由运行环境提供。

现在问题就来了,由于函数可以在不同的运行环境执行,所以需要有一种机制,能够在函数体内部获得当前的运行环境(context)。所以,this就出现了,它的设计目的就是在函数体内部,指代函数当前的运行环境。

var f = function () {
  console.log(this.x);
}

上面代码中,函数体里面的this.x就是指当前运行环境的x

var f = function () {
  console.log(this.x);
}
​
var x = 1;
var obj = {
  f: f,
  x: 2,
};
​
// 单独执行
f() // 1
​
// obj 环境执行
obj.f() // 2

上面代码中,函数f在全局环境执行,this.x指向全局环境的x;在obj环境执行,this.x指向obj.x

 

使用场合

this主要有以下几个使用场合。

(1)全局环境

全局环境使用this,它指的就是顶层对象window

this === window // true
​
function f() {
  console.log(this === window);
}
f() // true

上面代码说明,不管是不是在函数内部,只要是在全局环境下运行,this就是指顶层对象window

(2)构造函数

构造函数中的this,指的是实例对象。

var Obj = function (p) {
  this.p = p;
};

上面代码定义了一个构造函数Obj。由于this指向实例对象,所以在构造函数内部定义this.p,就相当于定义实例对象有一个p属性。

var o = new Obj('Hello World!');
o.p // "Hello World!"

(3)对象的方法

如果对象的方法里面包含thisthis的指向就是方法运行时所在的对象。该方法赋值给另一个对象,就会改变this的指向。

但是,这条规则很不容易把握。请看下面的代码。

var obj ={
  foo: function () {
    console.log(this);
  }
};
​
obj.foo() // obj

上面代码中,obj.foo方法执行时,它内部的this指向obj

但是,下面这几种用法,都会改变this的指向。

// 情况一
(obj.foo = obj.foo)() // window
// 情况二
(false || obj.foo)() // window
// 情况三
(1, obj.foo)() // window

上面代码中,obj.foo就是一个值。这个值真正调用的时候,运行环境已经不是obj了,而是全局环境,所以this不再指向obj

可以这样理解,JavaScript 引擎内部,objobj.foo储存在两个内存地址,称为地址一和地址二。obj.foo()这样调用时,是从地址一调用地址二,因此地址二的运行环境是地址一,this指向obj。但是,上面三种情况,都是直接取出地址二进行调用,这样的话,运行环境就是全局环境,因此this指向全局环境。上面三种情况等同于下面的代码。

// 情况一
(obj.foo = function () {
  console.log(this);
})()
// 等同于
(function () {
  console.log(this);
})() //立即执行
​
// 情况二
(false || function () {
  console.log(this);
})()
​
// 情况三
(1, function () {
  console.log(this);
})()

如果this所在的方法不在对象的第一层,这时this只是指向当前一层的对象,而不会继承更上面的层。

var a = {
  p: 'Hello',
  b: {
    m: function() {
      console.log(this.p);
    }
  }
};
​
a.b.m() // undefined

上面代码中,a.b.m方法在a对象的第二层,该方法内部的this不是指向a,而是指向a.b,因为实际执行的是下面的代码。

var b = {
  m: function() {
   console.log(this.p);
  }
};
​
var a = {
  p: 'Hello',
  b: b
};
​
(a.b).m() // 等同于 b.m()

如果要达到预期效果,只有写成下面这样。

var a = {
  b: {
    m: function() {
      console.log(this.p);
    },
    p: 'Hello'
  }
};

如果这时将嵌套对象内部的方法赋值给一个变量,this依然会指向全局对象。

var a = {
  b: {
    m: function() {
      console.log(this.p);
    },
    p: 'Hello'
  }
};
​
var hello = a.b.m;
hello() // undefined
//此时hello是执行对象是全局,所以此时this指向全局
​
//解决方法
var hello = a.b
hello.m()

上面代码中,m是多层对象内部的一个方法。为求简便,将其赋值给hello变量,结果调用时,this指向了顶层对象。为了避免这个问题,可以只将m所在的对象赋值给hello,这样调用时,this的指向就不会变。

var hello = a.b;
hello.m() // Hello

 


标签:function,obj,name,对象,JavaScript,关键字,详解,var,foo
From: https://www.cnblogs.com/wxy1787880204/p/17586388.html

相关文章

  • 15款很棒的 JavaScript 开发工具
    [url][/url]在开发中,借助得力的工具可以事半功倍。今天,这篇文章向大家分享最新收集的15款非常有用的JavaScript开发工具。[color=red]TestSwarm:Continious&DistributedJSTesting[/color][url]http://www.webresourcesdepot.com/testswarm-contini......
  • Cookie和Session详解
    二者的作用Cookie是存在于客户端的“客户通行证”。Session是存在于服务端的“客户档案表”。二者的作用都是跟踪用户的整个会话。Cookie:产生的缘由:一个用户的所有请求操作对应一个会话,另一个用户则对应另一个会话,但是由于HTTP协议的无状态特性,服务器无法单从连接上跟踪到......
  • Redis持久化机制 RDB、AOF、混合持久化详解!如何选择?
    本文已经收录进JavaGuide(「Java学习+面试指南」一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识。)Redis持久化机制属于后端面试超高频的面试知识点,老生常谈了,需要重点花时间掌握。即使不是准备面试,日常开发也是需要经常用到的。最近抽空对之前写的Redis持久化机制进行了......
  • JavaScript中的MAP对象
    MAP对象,存储格式为键值对。和普通对象无异,不过它的方法要特殊一些。constmap=newMap();//createdmap.set(key,value);//赋值map.get(key);//读取map.delete(key);//删除指定键值map.clear();//删除所有键值对MAP对象主要用于频繁进行赋值删除时,会有更好的性能,同......
  • ASP.NET Core 使用 Claim 认证详解
    微软在早期.NETFramework时代,针对ASP.NET的用户登录身份认证,提供了Forms认证实现方案。后来在推出ASP.NETCore之后,采用Claim认证替代了Forms认证,两者本质上都是基于Cookie加解密的认证方式,学习和使用起来非常简单,比较适合在小型项目中使用,主要是方便。假设我们现......
  • Golang中结构体映射mapstructure库深入详解
    mapstructure用于将通用的map[string]interface{}解码到对应的 Go 结构体中,或者执行相反的操作。很多时候,解析来自多种源头的数据流时,我们一般事先并不知道他们对应的具体类型。只有读取到一些字段之后才能做出判断 +目录在数据传递时,需要先编解码;常用的方式是JSON编解码......
  • [Javascript] removeEventListener
    Mistake1:Notusingthesamefunctionreference//Wrongbutton.addEventListener('click',()=>{console.log('click')})button.removeEventListener('click',()=>{console.log('click')})//Won'tremovet......
  • 【小实验】javascript 能够表述的最大整数
    作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢!cnblogs博客zhihuGithub公众号:一本正经的瞎扯打开浏览器的控制台,开始输入数值:输入:(16位十进制值)9999999999999998返回同样结果输入:9999999999999999返回:10000000000000000数值不一样,说明精度已经开始丢......
  • ChatGPT 在JavaScript中,由于Number类型只能表示52位精度,因此默认情况下无法进行超过16
    ChatGPT在JavaScript中,由于Number类型只能表示52位精度,因此默认情况下无法进行超过16位的乘法运算。但是,你可以使用BigInt来处理大数字。BigInt是目前JavaScript中处理超出Number精度限制的数字的最佳方式。它是一种新的数据类型,可以表示任意精度的整数。以下是一种解决方案:1.......
  • C#中(&&,||)与(&,|)的区别详解
    对于(&&,||),运算的对象是逻辑值,也就是True/False&&相当与中文的并且,||相当于中文的或者。(叫做逻辑运算符又叫短路运算符)运算结果只有下列四种情况。True&&True=True(左边为true,再验证右边也为true,返回结果true)假如这是一个查询条件,则执行。True&&False=False......