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JavaScript 事件

时间:2022-09-29 16:37:16浏览次数:57  
标签:function oDiv log JavaScript 点击 事件 console


EVENT(上)

  • 之前我们简单的了解过一些事件,比如​​onclick​​​ /​​onload​​​ /​​onscroll​​ / ...
  • 今天开始,我们详细的学习一些事件

什么是事件

  • 一个事件由什么东西组成
  • 触发谁的事件:事件源
  • 触发什么事件:事件类型
  • 触发以后做什么:事件处理函数
var oDiv = document.querySelector('div')

oDiv.onclick = function () {}
// 谁来触发事件 => oDiv => 这个事件的事件源就是 oDiv
// 触发什么事件 => onclick => 这个事件类型就是 click
// 触发之后做什么 => function () {} => 这个事件的处理函数
  • 我们想要在点击 div 以后做什么事情,就把我们要做的事情写在事件处理函数里面
var oDiv = document.querySelector('div')

oDiv.onclick = function () {
console.log('你点击了 div')
}
  • 当我们点击 div 的时候,就会执行事件处理函数内部的代码
  • 每点击一次,就会执行一次事件处理函数

事件对象

  • 什么是事件对象?
  • 就是当你触发了一个事件以后,对该事件的一些描述信息
  • 例如:
  • 你触发一个点击事件的时候,你点在哪个位置了,坐标是多少
  • 你触发一个键盘事件的时候,你按的是哪个按钮
  • ...
  • 每一个事件都会有一个对应的对象来描述这些信息,我们就把这个对象叫做事件对象
  • 浏览器给了我们一个黑盒子,叫做​​window.event​​,就是对事件信息的所有描述
  • 比如点击事件
  • 你点在了​​0,0​​ 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
  • 你点在了​​10, 10​​ 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
  • ...
oDiv.onclick = function () {
console.log(window.event.X轴坐标点信息)
console.log(window.event.Y轴坐标点信息)
}
  • 这个玩意很好用,但是一般来说,好用的东西就会有兼容性问题
  • 在​​IE低版本​​​ 里面这个东西好用,但是在​​高版本IE​​​ 和​​Chrome​​ 里面不好使了
  • 我们就得用另一种方式来获取事件对象
  • 在每一个事件处理函数的行参位置,默认第一个就是事件对象
oDiv.onclick = function (e) {
// e 就是和 IE 的 window.event 一样的东西
console.log(e.X轴坐标点信息)
console.log(e.Y轴坐标点信息)
}
  • 综上所述,我们以后在每一个事件里面,想获取事件对象的时候,都用兼容写法
oDiv.onclick = function (e) {
e = e || window.event
console.log(e.X轴坐标点信息)
console.log(e.Y轴坐标点信息)
}

点击事件的光标坐标点获取

  • 刚才即然说了,可以获取到坐标点,那么接下来我们就学习一下怎么获取坐标点
  • 我们的每一个点击事件的坐标点都不是一对,因为要有一个相对的坐标系
  • 例如:
  • 相对事件源(你点击的元素)
  • 相对页面
  • 相对浏览器窗口
  • ...
  • 因为都不一样,所以我们获取的事件对象里面的属性也不一样

相对于你点击的元素来说

  • ​offsetX​​​ 和​​offsetY​
  • 是相对于你点击的元素的边框内侧开始计算
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}

div {
width: 300px;
height: 300px;
padding: 20px;
border: 10px solid #333;
margin: 20px 0 0 30px;
}
</style>
<body>
<div></div>

<script>
var oDiv = document.querySelector('div')

// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
// 事件对象兼容写法
e = e || window.event

console.log(e.offsetX)
console.log(e.offsetY)
}
</script>
</body>

JavaScript 事件_前端

相对于浏览器窗口你点击的坐标点

  • ​clientX​​​ 和​​clientY​
  • 是相对于浏览器窗口来计算的,不管你页面滚动到什么情况,都是根据窗口来计算坐标
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}

body {
width: 2000px;
height: 2000px;
}

div {
width: 300px;
height: 300px;
padding: 20px;
border: 10px solid #333;
margin: 20px 0 0 30px;
}
</style>
<body>
<div></div>

<script>
var oDiv = document.querySelector('div')

// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
// 事件对象兼容写法
e = e || window.event

console.log(e.clientX)
console.log(e.clientY)
}
</script>
</body>

JavaScript 事件_前端_02

相对于页面你点击的坐标点

  • ​pageX​​​ 和​​pageY​
  • 是相对于整个页面的坐标点,不管有没有滚动,都是相对于页面拿到的坐标点
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}

body {
width: 2000px;
height: 2000px;
}

div {
width: 300px;
height: 300px;
padding: 20px;
border: 10px solid #333;
margin: 20px 0 0 30px;
}
</style>
<body>
<div></div>

<script>
var oDiv = document.querySelector('div')

// 注册点击事件
oDiv.onclick = function (e) {
// 事件对象兼容写法
e = e || window.event

console.log(e.pageX)
console.log(e.pageY)
}
</script>
</body>

JavaScript 事件_开发语言_03

  • 根据页面左上角来说
  • margin-left 是 30
  • 左边框是 10
  • 左右 padding 各是 20
  • 内容区域是 300
  • pageX : 300 + 20 + 20 + 10 + 30 = 380
  • margin-top 是 20
  • 上边框是 10
  • 上下 padding 各是 20
  • 内容区域是 300
  • pageY : 300 + 20 + 20 + 10 + 20 = 270

点击按键信息(了解)

  • 我们的鼠标一般都有两个按键,一个左键一个右键
  • 我们的事件对象里面也有这个信息,确定你点击的是左键还是右键
  • 我们使用​​事件对象.button​​ 来获取信息
  • ​0​​​ 为鼠标左键,​​2​​ 为鼠标右键

常见的事件(了解)

  • 我们在写页面的时候经常用到的一些事件
  • 大致分为几类,浏览器事件/鼠标事件/键盘事件/表单事件/触摸事件
  • 不需要都记住,但是大概要知道

浏览器事件

  • ​load​​ : 页面全部资源加载完毕
  • ​scroll​​ : 浏览器滚动的时候触发
  • ...

鼠标事件

  • ​click​​ :点击事件
  • ​dblclick​​ :双击事件
  • ​contextmenu​​ : 右键单击事件
  • ​mousedown​​ :鼠标左键按下事件
  • ​mouseup​​ :鼠标左键抬起事件
  • ​mousemove​​ :鼠标移动
  • ​mouseover​​ :鼠标移入事件
  • ​mouseout​​ :鼠标移出事件
  • ​mouseenter​​ :鼠标移入事件
  • ​mouseleave​​ :鼠标移出事件
  • ...

键盘事件

  • ​keyup​​ : 键盘抬起事件
  • ​keydown​​ : 键盘按下事件
  • ​keypress​​ : 键盘按下再抬起事件
  • ...

表单事件

  • ​change​​ : 表单内容改变事件
  • ​input​​ : 表单内容输入事件
  • ​submit​​ : 表单提交事件
  • ...

触摸事件

  • ​touchstart​​ : 触摸开始事件
  • ​touchend​​ : 触摸结束事件
  • ​touchmove​​ : 触摸移动事件
  • ...

键盘事件

  • 刚才了解了一下鼠标事件,现在来聊聊键盘事件
  • 我们在键盘事件里面最主要的就是要做两个事情
  • 判断点击的是哪个按键
  • 有没有组合按键,shift + a/ctrl + b/ ...
  • 我们先要明确一个问题,就是是不是所有元素都可以绑定键盘事件
  • 我们说事件有一个关键的东西是,该事件是由谁来触发的
  • 一个 div 元素在页面上,我怎么能让一个键盘事件触发在 div 上
  • 所以说,我们一般只给能在页面上选中的元素(表单元素) 和​​document​​ 来绑定键盘事件
document.onkeyup = function () { // code.. } 
oInput.onkeyup = function () { // code.. }

确定按键

  • 我们的键盘上每一个按键都有一个自己独立的编码
  • 我们就是靠这个编码来确定我们按下的是哪个按键的
  • 我们通过​​事件对象.keyCode​​​ 或者​​事件对象.which​​ 来获取
  • 为什么要有两个呢,是因为 FireFox2.0 不支持​​keycode​​​ 所以要用​​which​
document.keyup = function (e) {
// 事件对象的兼容写法
e = e || window.event

// 获取键盘码的兼容写法
var keyCode = e.keyCode || e.which

console.log(keyCode)
}

常见的键盘码(了解)

  • 8: 删除键(delete)
  • 9: 制表符(tab)
  • 13: 回车键(ebter)
  • 16: 上档键(shift)
  • 17: ctrl 键
  • 18: alt 键
  • 27: 取消键(esc)
  • 32: 空格键(space)
  • ...

组合按键

  • 组合案件最主要的就是​​alt​​​ /​​shift​​​ /​​ctrl​​ 三个按键
  • 在我点击某一个按键的时候判断一下这三个键有没有按下,有就是组合了,没有就是没有组合
  • 事件对象里面也为我们提供了三个属性
  • ​altKey​​ :alt 键按下得到 true,否则得到 false
  • ​shiftKey​​ :shift 键按下得到 true,否则得到 false
  • ​ctrlKey​​ :ctrl 键按下得到 true,否则得到 false
  • 我们就可以通过这三个属性来判断是否按下了
document.onkeyup = function (e) {
e = e || window.event
keyCode = e.keyCode || e.which

if (e.altKey && keyCode === 65) {
console.log('你同时按下了 alt 和 a')
}
}

事件的绑定方式

  • 我们现在给一个注册事件都是使用​​onxxx​​ 的方式
  • 但是这个方式不是很好,只能给一个元素注册一个事件
  • 一旦写了第二个事件,那么第一个就被覆盖了
oDiv.onclick = function () {
console.log('我是第一个事件')
}

oDiv.onclick = function () {
console.log('我是第二个事件')
}
  • 当你点击的时候,只会执行第二个,第一个就没有了
  • 我们还有一种事件监听的方式去给元素绑定事件
  • 使用​​addEventListener​​ 的方式添加
  • 这个方法不兼容,在 IE 里面要使用​​attachEvent​

事件监听

  • ​addEventListener​​ : 非 IE 7 8 下使用
  • 语法:​​元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 冒泡还是捕获)​
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('我是第一个事件')
}, false)

oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('我是第二个事件')
}, false)
  • 当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序执行
  • 先打印​​我是第一个事件​​​ 再打印​​我是第二个事件​
  • 注意:事件类型的时候不要写 on,点击事件就是 click,不是 onclick
  • ​attachEvent​​ :IE 7 8 下使用
  • 语法:​​元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)​
oDiv.attachEvent('onclick', function () {
console.log('我是第一个事件')
})

oDiv.attachEvent('onclick', function () {
console.log('我是第二个事件')
})
  • 当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序倒叙执行
  • 先打印​​我是第二个事件​​​ 再打印​​我是第一个事件​
  • 注意:事件类型的时候要写 on,点击事件就行 onclick

两个方式的区别

  • 注册事件的时候事件类型参数的书写
  • ​addEventListener​​ : 不用写 on
  • ​attachEvent​​ : 要写 on
  • 参数个数
  • ​addEventListener​​ : 一般是三个常用参数
  • ​attachEvent​​ : 两个参数
  • 执行顺序
  • ​addEventListener​​ : 顺序注册,顺序执行
  • ​attachEvent​​ : 顺序注册,倒叙执行
  • 适用浏览器
  • ​addEventListener​​ : 非 IE 7 8 的浏览器
  • ​attachEvent​​ : IE 7 8 浏览器

标签:function,oDiv,log,JavaScript,点击,事件,console
From: https://blog.51cto.com/u_15812097/5723430

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