首页 > 编程语言 >Java基础入门

Java基础入门

时间:2023-07-19 12:12:35浏览次数:36  
标签:Java 入门 基础 System class println new Main public

一、 注释

方式 标识符
单行注释 //
多行注释 /* */
文档注释 /** */

二、 基础

1、 进制

进制 前缀
二进制 0b
八进制 0
十进制
十六进制 0x

2、 数据类型

type varName [=value][{,varName[=value]}];
byte num1=127;
short num2=32767;
int num3=2147483647;
long num4=9223372036854775807L;
float num5=2147483647f;
double num6=9223372036854775807;
boolean flag=true;
char a="A";

int num7=127;
byte num8=(byte)num7; //强制转换 (类型)变量名 高到低
double num9=num7; //自动转换 低到高

注:

  1. 最好避免完全使用浮点数进行比较!!!
  2. 类型转换时,小数的优先级一定大于整数
  3. 不能对布尔值进行转换

3、变量、常量、作用域

① 变量

int i=10; //局部变量;必须声明和初始化值
Demo08 demo08=new Demo08(); //变量类型 变量名字=new 变量类型()
static double salary = 2500; //类变量
快捷键:typeName.new + Enter

② 常量

final double PI=3.14; //final 常量名=值

注:

  1. 初始化后不能改变值
  2. 常量名一般使用大写字符
  3. 修饰符不存在先后限制

③ 命名规范

  1. 类成员变量:驼峰原则 (除了第一个单词外,后面的单词首字母大写)
  2. 局部变量:驼峰原则
  3. 常量:字母大写,下划线间隔
  4. 类名:单词首字母大写
  5. 方法名:驼峰原则

4、 运算符

基本与C语言相同

  1. +可以做字符串连接符
  2. instanceof是Java中的二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右边类或子类所创建对象时,返回true;否则,返回false。①左边的对象实例不能是基础数据类型。②左边的对象实例和右边的类不在同一个继承树上。③null用instanceof跟任何类型比较时都是false。
  3. a.equals(str) 判断字符串是否相等

5、 包机制

package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];

注:一般利用公司域名倒置作为包名

为了使用包成员,需明确导入该包

import package1[.package2...].(classname|*);

*表示导入包下所有的类

6、 《阿里巴巴Java开发手册》

7、 JavaDoc生成文档

JavaDoc命令是用来生成自己的api文档的

参数

  • @author 作者名
  • @version 版本号
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
  • @throws 异常抛出情况
javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 doc.java //java 参数 文件名

8、 输入

① Scanner

Scanner scanner = new Scanner(System.in); //创建扫描器对象,用于接收键盘数据
if (scanner.hasNext()){
	String str = scanner.next();
} //使用next方法接收
scanner.close(); //属于IO流的类不关闭会一直占用资源
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
if (scanner.hasNextLine()){
	String str = scanner.nextLine();
} //使用nextLine方法接收
scanner.close();

next()

  1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
  2. 对输入有效字符之前的空白会自动删除
  3. 输入有效字符后的空格会作为分隔符或结束符
  4. 无法得到带空格的字符串

nextLine()

  1. 以Enter为结束符
  2. 可以获得空白

可以在next()和nextLine()后加入具体数据类型,例如hasNextIne()和nextInt()

② if选择结构

if(布尔表达式){
	命令行;
}else if{
	命令行;
}else{
	命令行;
}

③ switch多选择结构

switch(expression){
	case value:
		(break;)
	case value:
	default:
}

注:

  1. case标签必须为字符串常量或字面量

④ 循环结构

while 循环

while(布尔表达式){
	//循环内容
}

do...while 循环

do{
	//循环内容
}while(布尔表达式);

for 循环

for(初始化;布尔表达式;更新){
	//代码
}

for(声明语句:表达式)
{
	//代码句子
}

9、 方法

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
	...
	方法体
	...
	return 返回值;
}

可变参数:必须在所有参数最后,可以输入任意个数的该类型参数

int... i

10、 数组

dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
int[] nums;(优先) 或 int nums[]; //声明
nums = new int[10]; //创建
len = nums.length; //数组长度

arrays类

方法 作用
fill 赋值
sort 升序排列
equals 判断元素是否相等
binarySearch 二分查找
... ...

稀疏数组

当一个数组中大部分元素为0或为同一值的的数组时,可以使用稀疏数组来保存

array[count][3]
array[0][0]=行数
array[0][1]=列数
array[0][2]=不同值的个数
array[i][0]=当前值行数
array[i][1]=当前值列数
array[i][2]=当前值

11、类与对象

一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class类

public class Student{
    String name;
    int age;
    public void study{
        System.out.println(this.name+"is learning");
    }
} //类

public static void main(String[]args){
    Student a = new Student();  //类实例化
    Student b = new Student();
    a.name = "alpha";
    a.age = 3;
    System.out.println(a.name);
}

构造器

Alt+Insert

  1. 和类名相同
  2. 没有返回值
  3. new 本质在调用构造方法
  4. 能初始化对象的值
  5. 定义有参构体后,若想使用无参构造,显示的定义是一个无参的构造

abstract 抽象类/方法

public abstract class Main {
    public abstract void Kevarl(); //抽象方法只有名字,没有方法的实现
} //抽象类

抽象方法由继承了该类的非抽象类通过重写实现

注:

  1. 抽象类不能被new
  2. 抽象类中可以写普通方法
  3. 抽象方法必须在抽象类中

内部类

public class Main {
    Outer outer = new Outer();
    Outer.Inner inner = outer.new Inner();
} //通过外部类来实例化内部类

局部内部类:方法内的内部类

注:

  1. 内部类可以调用外部类的私有属性

12、 继承

所有的类默认直接或间接继承Object类

extends

创建派生类(子类)

public class Student extends Person{
	//Students是子类,Person是父类
}
也可以写成:
public class Student{
	Person person;
}

子类可以调用父类的公用方法,但不能调用私有

Ctrl+H 打开继承树

this

this.varName 调用当前类所定义的该变量名

没有继承也可以使用

super

super.varName 调用父类所定义的该变量名
super(); //隐藏代码,调用父类的构造器,必须在子类的第一行

只能在继承条件使用

重写

重写是方法的重写,和属性无关,需要有继承关系

@override //快捷键:Alt+Insert

子类重写父类的方法,调用时以子类为准

注:

  1. 方法名必须相同
  2. 参数列表必须相同
  3. 修饰符范围可以扩大 public>protected>default>private
  4. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
  5. 无法重写:
    1. static 方法属于类,不属于实例
    2. final 常量
    3. private

13、 多态

同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式

存在条件:

  1. 继承关系
  2. 方法需要重写
  3. 父类引用指向子类
Father f1 = new Son();

注:

  1. 多态是方法的多态
  2. 对象能执行那些方法主要看左边的类型

instanceof

通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例

object instanceof class;

如果 object 是 class 的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果 object 不是指定类的一个实例,或者 object 是 null,则返回 false

14、 static 静态

静态变量

public class Main {

    private double a; //非静态变量
    private static double b; //静态变量

    public static void main(String[] args) {
        Main main1 = new Main();

        System.out.println(main1.a);
        System.out.println(main1.b);
        System.out.println(Main.a); //报错
        System.out.println(Main.b);
    }
}

静态代码块

public class Main {

    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    static {
        System.out.println("静态代码块");
    } //赋初始值
    
    public Main(){
        System.out.println("构造方法");
    } //只执行一次

    public static void main(String[] args) {
        Main main1 = new Main();
        System.out.println("================");
        Main main2 = new Main();
    }
}

/**
结果:
	静态代码块
	匿名代码块
	构造方法
	================
	匿名代码块
	构造方法
*/

静态导入包

import  static java.lang.Math.random;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
    }
}

等价于:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Math.random());
    }
}

15、 接口

作用;

  1. 约束
  2. 定义方法,让不同的人实现

关键字:interface

public interface Main {
	public static final int age = 99; //接口内定义常量
    void main();
}
public interface More {
    void more();
}
public class UserServiceImp implements Main,More {
    public void main() {
        System.out.println("1");
    }
    public void more(){
        System.out.println("2");
    }
} //通过 类 implements 接口 实现接口内方法的重写

注:

  1. 接口中的所有定义其实都是抽象的public abstract
  2. 接口可以实现多继承
  3. 接口不能被实例化

16、 异常

异常体系结构

Java把异常当作对象处理,并定义了一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的

超类

异常处理机制

try{
	// try监控区域
	throw new ThrowableType(); // 直接抛出某类异常
}catch( 异常类型 异常名 ){ // catch捕获异常
	// 处理异常
}catch( 异常类型 异常名 ){
	异常名.printStackTrace(); // 打印错误的栈信息
}finally{
	// 善后,可以不要
}

public void doA(int a) throws Exception1,Exception2{......}

throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理

注:

  1. 若要捕获多个异常,需从小到大捕获

快捷键:Ctrl+Alt+T

自定义异常

public class Main extends Exception{
    private int detail;
    public Main(int a){
        this.detail = a;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Main{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}

类 extends Exception

标签:Java,入门,基础,System,class,println,new,Main,public
From: https://www.cnblogs.com/KevinKarl/p/17565222.html

相关文章

  • llvm pass pwn 入门学习
    llvmpasspwn入门学习对于没有学习过C++的人来说很不友好,仿佛让我回到学习java的时候(java烂的一批),各种包,函数,实现类,什么迭代器,红黑树什么的,看来抽点时间学习一下c++是有必要的环境说实话这个环境搞了两天,老是报Erroropening'LLVMHello.so':LLVMHello.so:cannotope......
  • Java高并发之CyclicBarrier简介(转)
    原文:https://juejin.cn/post/7209617649885184058作者:xindoo来源:稀土掘金  Java中的CyclicBarrier是一种同步工具,它可以让多个线程在一个屏障处等待,直到所有线程都到达该屏障处后,才能继续执行。CyclicBarrier可以用于协调多个线程的执行,以便它们可以在某个点上同步执行......
  • JavaScript 的优雅编程技巧:Singleton Pattern
    JavaScript的优雅编程技巧:SingletonPattern定义单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问的全局访问点。特点仅有一个实例对象全局都可访问该实例主动实例化延迟实例化类似单例模式的使用实践jQuery,lodash,moment....电商中的购物车(因为一个用户只有一......
  • 超详细的 pytest 教程(一)使用入门篇
    前言pytest到目前为止还没有翻译的比较好全面的使用文档,很多英文不太好的小伙伴,在学习时看英文文档还是很吃力。本来去年就计划写pytest详细的使用文档的,由于时间关系一直搁置,直到今天才开始写。本文是第一篇,主要介绍pytest的入门使用,后续会分篇针对pytest中的各个功能出详细的......
  • javaSe笔试题
    1 ==和equals区别 ......
  • [转] C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程 7~8
    7(自定义CommandLineProtocol---命令行协议) 目录一、前言二、创建一个自定义命令行协议的工程项目三、安装SuperSocket和SuperSocket.Engine 1、进入【管理NuGet程序包】2、安装SuperSocket3、安装SuperSocket.Engine四、自定义AppSession类1、工程项目中添加一个自定......
  • 【Javascript】数组扩展方法:根据key重新分组
    1//数组扩展:根据key重新分组2//field:按什么字段分组3Array.prototype.GroupByKey=function(field)4{5varoriginalArr=this6lettempArr=[]7letresultData=[]8for(leti=0;i<originalArr.length;i++)9{10......
  • Linux基础命令记录
    基础命令详解1.cd:切换工作路径#cd默认回到宿主目录下#cd /opt切换到根下opt下2.ifconfig:查看更改ip地址安装包为:net-tools启动关闭指定网卡#ifconfigeth0down#ifconfigeth0up添加/删除临时子网卡#ifconfigaddens3410.254.254.74#ifcon......
  • [转] C# SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程 5~6
    5(探索自定义AppServer、AppSession,Conmmand,用配置文件App.comfig启动服务器) 目录一、为什么要使用自定义类AppServer、AppSession,Conmmand二、为什么要通过配置文件App.comfig启动服务器三、创建工程项目四、下载SuperSocket动态库1、安装SuperSocket组件2、安装SuperSoc......
  • [转] SuperSocket 手把手教你入门 傻瓜教程
    1(服务器单向接收客户端发送数据)  目录一、SuperSocket 简介二、Socket调试工具 SocketTool三、移植C#SuperSocket 简介四、移植五、验证致谢:    我是一名单片机嵌入式软件开发工程师,之前从来没有接触过PC端的编程工作,只是这二年由于工程项目有需求,因此匆......