背景
在C++多线程编程中,线程间的同步与顺序执行是至关重要的。同步操作可以确保线程间的数据一致性,避免数据竞争和死锁问题。强制次序则可以确保线程间的操作按照预期顺序执行。本文将详细介绍C++多线程编程中的同步关系、先行关系、原子操作的内存顺序、释放序列和同步关系、栅栏,以及如何凭借原子操作令非原子操作服从内存顺序和强制非原子操作服从内存次序。
同步关系与先行关系
同步关系(synchronizes-with) 同步关系是指在多线程环境下,一个线程的操作影响到另一个线程的操作。例如,线程A向共享变量写入数据,线程B从共享变量读取数据,那么线程A的写操作与线程B的读操作存在同步关系。
先行关系(happens-before) 先行关系是指在多线程环境下,一个线程的操作在另一个线程的操作之前发生。先行关系可以由程序顺序和同步关系共同决定。如果操作A在操作B之前发生,那么操作A的结果对操作B是可见的。
原子操作的内存顺序
C++中的原子操作提供了多种内存顺序选项,用于控制操作的执行顺序。内存顺序包括顺序一致性(memory_order_seq_cst)、释放一致性(memory_order_release)、获取一致性(memory_order_acquire)、获取释放一致性(memory_order_acq_rel)和松散一致性(memory_order_relaxed)。
顺序一致性(memory_order_seq_cst)
顺序一致性是最严格的内存顺序模型,要求所有线程看到的操作顺序一致。顺序一致性可以确保线程间的操作按照预期顺序执行,但可能导致性能下降。
释放一致性(memory_order_release)
释放一致性是一种较弱的内存顺序模型,只保证写操作不被重排序到后面的操作。释放一致性通常与获取一致性配合使用,实现线程间的同步。
获取一致性(memory_order_acquire)
获取一致性是另一种较弱的内存顺序模型,只保证读操作不被重排序到前面的操作。获取一致性通常与释放一致性配合使用,实现线程间的同步。
获取释放一致性(memory_order_acq_rel)
获取释放一致性是释放一致性和获取一致性的结合,保证写操作不被重排序到后面的操作,且读操作不被重排序到前面的操作。
松散一致性(memory_order_relaxed)
松散一致性是最弱的内存顺序模型,不保证操作的执行顺序。松散一致性可以提高性能,但可能导致线程间的操作顺序不确定。
释放序列和同步关系
释放序列(release sequence) 释放序列是指从一个释放操作(memory_order_release)开始,到一个获取操作(memory_order_acquire)结束的一系列原子操作。释放序列可以确保线程间的同步关系,即获取操作可以看到释放操作之前的所有写操作。
同步关系与释放序列的关系 同步关系和释放序列是实现线程间同步的两种机制。同步关系关注线程间操作的顺序,而释放序列关注线程间操作的可见性。通过合理地使用同步关系和释放序列,我们可以实现高效、安全的多线程编程。
栅栏(memory barrier)
栅栏是一种同步原语,用于强制操作的执行顺序。C++中的栅栏包括std::atomic_thread_fence和std::atomic_signal_fence。栅栏可以确保在栅栏之前的操作不被重排序到栅栏之后,且在栅栏之后的操作不被重排序到栅栏之前。
凭借原子操作令非原子操作服从内存顺序
通过将非原子操作与原子操作组合,我们可以实现非原子操作的内存顺序控制。例如,我们可以使用原子操作的释放一致性和获取一致性来实现非原子操作的同步。凭借原子操作令非原子操作服从内存顺序,是指通过使用原子操作的内存顺序语义,来约束非原子操作的执行顺序。这种方法可以在不使用锁的情况下,实现对非原子操作的同步和顺序控制。
以下是一个示例,说明如何使用原子操作的释放一致性和获取一致性来实现非原子操作的同步。
#include <atomic>
#include <iostream>
#include <thread>
std::atomic<bool> ready(false);
int data;
void producer() {
data = 42;
// 使用 memory_order_release 语义,确保 data 的写操作在 ready 的写操作之前
ready.store(true, std::memory_order_release);
}
void consumer() {
// 使用 memory_order_acquire 语义,确保在 ready 为 true 之前不会读取 data
while (!ready.load(std::memory_order_acquire)) {
std::this_thread::yield();
}
std::cout << "data: " << data << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(producer);
std::thread t2(consumer);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在这个示例中,我们使用原子操作的释放一致性(memory_order_release)来确保data的写操作在ready的写操作之前。这可以防止编译器或处理器对这两个操作进行重排序。在consumer函数中,我们使用原子操作的获取一致性(memory_order_acquire)来确保在ready为true之前不会读取data。这可以确保data的值在ready为true时对consumer线程可见。
通过这种方式,我们可以凭借原子操作的内存顺序语义,实现非原子操作的同步和顺序控制。需要注意的是,这种方法在某些场景下可能会导致性能下降,因为它需要处理器保证操作的执行顺序。在实际编程中,我们应该根据具体需求和性能要求,选择合适的内存顺序和同步方法。
强制非原子操作服从内存次序
在某些情况下,我们可能需要强制非原子操作按照特定的内存次序执行。这可以通过使用栅栏来实现。栅栏可以确保非原子操作按照预期的顺序执行,避免重排序导致的问题。
强制非原子操作服从内存次序,是指通过使用内存栅栏(memory barriers)或原子操作的内存顺序语义,来约束非原子操作的执行顺序。这种方法可以确保非原子操作按照预期的顺序执行,避免因编译器优化或处理器乱序执行导致的问题。
以下是一个示例,说明如何使用内存栅栏来强制非原子操作服从内存次序。
#include <atomic>
#include <iostream>
#include <thread>
std::atomic<bool> ready(false);
int data;
void producer() {
data = 42;
// 使用 memory_order_release 语义的原子栅栏,确保 data 的写操作在 ready 的写操作之前
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);
ready.store(true);
}
void consumer() {
// 使用 memory_order_acquire 语义的原子栅栏,确保在 ready 为 true 之前不会读取 data
while (!ready.load()) {
std::this_thread::yield();
}
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
std::cout << "data: " << data << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(producer);
std::thread t2(consumer);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在这个示例中,我们使用内存栅栏std::atomic_thread_fence来强制非原子操作的执行顺序。producer函数中的std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release)确保data的写操作在ready的写操作之前。consumer函数中的std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire)确保在ready为true之前不会读取data。
通过这种方式,我们可以强制非原子操作按照预期的内存次序执行。需要注意的是,这种方法可能会导致性能下降,因为它需要处理器保证操作的执行顺序。在实际编程中,我们应该根据具体需求和性能要求,选择合适的内存顺序和同步方法。
总结
本文详细介绍了C++多线程编程中的同步关系、先行关系、原子操作的内存顺序、释放序列和同步关系、栅栏,以及如何凭借原子操作令非原子操作服从内存顺序和强制非原子操作服从内存次序。通过理解这些概念并在实际编程中应用它们,我们可以实现高效、安全的多线程编程。
标签:顺序,深入探讨,C++,原子,同步操作,内存,memory,操作,order From: https://www.cnblogs.com/blizzard8204/p/17536933.html