在 C# 中,可以使用并发锁来确保多个线程在访问共享资源时的互斥性。C# 提供了几种实现并发锁的方式,其中最常用的是 lock
语句和 Monitor
类。
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lock
语句:lock
语句是 C# 中用于实现互斥访问的最简单方式。它使用一个对象作为锁来保护临界区代码块,确保同一时间只能有一个线程执行该代码块。例如:object lockObject = new object(); lock (lockObject) { // 临界区代码块 // 在这里进行对共享资源的访问 }
lock
语句会自动在进入临界区时获取锁,并在退出临界区时释放锁。注意,锁对象应该是所有线程都能访问到的共享对象。 -
Monitor
类:Monitor
类提供了更灵活的锁定机制,可以使用它的Enter
和Exit
方法手动获取和释放锁。例如:object lockObject = new object(); Monitor.Enter(lockObject); try { // 临界区代码块 // 在这里进行对共享资源的访问 } finally { Monitor.Exit(lockObject); }
Monitor.Enter
方法会获取锁,Monitor.Exit
方法会释放锁。为了确保锁的释放,通常会将获取锁的代码放在try
块中,然后在finally
块中释放锁。
这些并发锁机制可以确保在多线程环境下对共享资源的安全访问,避免出现竞态条件和数据不一致的问题。但需要注意的是,过度使用锁可能会导致性能问题,因此在设计并发代码时需要谨慎权衡锁的使用范围和粒度。
标签:Monitor,C#,lock,并发,临界,lockObject From: https://www.cnblogs.com/xietianjiao/p/17517778.html