什么是死锁:
当两个线程等待的资源都被对方占用时(A等B,B等A),它们都无法执行,这就产生了死锁。更复杂的死锁链可能由三个或更多的线程创建
object locker1 = new object(); object locker2 = new object(); new Thread(() => { lock (locker1) { Thread.Sleep(1000); lock (locker2) // 死锁 { // do something.. } } }).Start(); lock (locker2) { Thread.Sleep(1000); lock (locker1) // 死锁 { // do something.. } }
解决方案:
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避免嵌套锁:当一个线程持有一个锁并尝试获取另一个锁时,很容易导致死锁。尽量避免在持有一个锁的情况下请求另一个锁。
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统一锁顺序:如果你的程序需要多个锁来保护不同的资源,确保所有的线程都按照相同的顺序获取这些锁。这样可以减少发生死锁的可能性。
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使用超时机制:在等待锁时设置超时时间,如果在指定的时间内无法获取锁,就放弃当前操作或采取其他措施。这样可以防止发生永久等待的死锁情况。
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避免过多的锁:合理评估和设计代码逻辑,尽量减少对锁的需求。过多的锁会增加死锁的可能性。
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使用专门的工具进行死锁检测和分析:例如,在Visual Studio中有一些工具可以帮助你检测死锁问题,如Concurrency Visualizer。
标签:Thread,C#,lock,object,死锁,线程,new From: https://www.cnblogs.com/ZGXF/p/17502575.html