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第一阶段C++基础入门(黑马程序员)——Day2

时间:2023-06-23 16:01:37浏览次数:52  
标签:语句 int Day2 C++ 运算符 程序员 循环 执行 表达式

3 运算符

作用:用于执行代码的运算

本章主要学习以下几类运算符:

运算符类型

作用

算术运算符

用于处理四则运算

赋值运算符

用于将表达式的值赋值给变量

比较运算符

用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

逻辑运算符

用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符

术语

示例

结果

+

正号

+3

3

-

负号

-3

-3

+

10+5

15

-

10-5

5

*

10*5

50

/

10/5

2

%

取模(取余)

10%3

1

++

前置递增

a=2;b=++a;

a=3,b=3

++

后置递增

a=2;b=a++;

a=3,b=2

--

前置递减

a=2;b=--a;

a=1,b=1

--

后置递减

a=2;b=a--;

a=1,b=2

相除:

  • 两个整数相除,结果依然是整数,小数部分去除;
  • 两个小数相除,结果为整数或小数;
  • 两个数相除,除数不可为0,否则报错!

取模:

  • 只有整型变量可以取模运算;
  • 取模运算时,除数不可为0;

3.2赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符

术语

示例

结果

=

赋值

a=2;b=3

a=2,b=3

+=

加等于

a=0;a+=2

a=2

-=

减等于

a=5;a-=3

a=2

*=

乘等于

a=2;a*=2

a=4

/=

除等于

a=4;a/=2

a=2

%=

模等于

a=3;a%=2

a=

3.3比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符

术语

示例

结果

==

相等于

4==3

0

!=

不等于

4!=3

1

<

小于

4<3

0

>

大于

4>3

1

<=

小于等于

4<=3

0

>=

大于等于

4>=3

1

int a = 10;
int b = 20;

cout<<(a==b)<<endl;  //输出0;用括号括起来优先运算

3.4逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符

术语

示例

结果

!

!a

a为假,则a为真;a为真,则a为假

&&

a&&b

a和b都为真,则结果为真,否则为假

||

a||b

如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假

总结:

  • !假变真,真变假
  • && 同真为真,其余为假
  • || 同假为假,其余为真

 4 程序流程结构

C/C++支持最基本的三种程序运行结构,顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

4.1 选择结构

4.1.1if语句

作用:执行满足条件的语句

if语句的三种形式

  • 单行格式if语句
  • 多行格式if语句
  • 多条件的if语句

1、单行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句}

第一阶段C++基础入门(黑马程序员)——Day2_C++

注意:if语句条件表达式后不要加分号!

2、多行格式if语句 if(条件){条件满足执行的语句}else{条件不满足执行的语句}

第一阶段C++基础入门(黑马程序员)——Day2_C++_02

3、多条件的if语句if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句}...else{都不满足执行的语句}

 嵌套if语句:在if语句中可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

4.1.2三目运算符

作用:通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1 ?表达式2  :表达式3

解释

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果;

int a = 10;
int b = 20;
int c= 0;

c=(a>b ? a:b);
cout<<"c="<<c<<endl;  //输出C=20

//在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
a>b ? a:b = 100;      //a<b,返回b的变量
cout<<"a="<<a<<endl;  //输出a=10
cout<<"b="<<b<<endl;  //输出b=100

4.1.3switch语句

作用:执行多条件分支语句

语法

switch(表达式)
{
    case 结果1; 执行语句;  break;  //break退出当前分支,不再向下执行
        
    case 结果2; 执行语句;  break;
        
    ...
        
    default: 执行语句;  break;   // default表示以上选择都没有
}

if 和switch区别

  • switch在判断时只能时只能是整型或字符型,不可以是一个区间
  • 与if相比,switch结构清晰,执行效率高,缺点是不能判断区间
int score = 0;
cin>>score;

switch(score)
{
  case 10:
  case 9:
    cout<<"经典"<<endl;
    break;
  case 8:
  case 7:
    cout<<"不错"<<endl;
    break;
  case 6:
  case 5:
    cout<<"一般"<<endl;
    break;
  default:
    cout<<"烂片"<<endl;
    break;
}

注意

  1. switch表达式中的语句只能是整型或字符型;
  2. case里如果没有break,程序会一直向下执行;

4.2循环结构

4.2.1while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:while( 循环条件 ){ 循环语句 }

解释只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

第一阶段C++基础入门(黑马程序员)——Day2_C++_03

int num = 0;
 while (num <10)
 {
   cout<<num<<endl;  //输出数字0-9
   num++;
 }

注意:写循环时要避免死循环;

练习案例:猜数字

案例描述:系统随机生成一个1到100的数字,玩家进行猜测。如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并退出游戏。

#include <iostream>
#include<ctime>
using namespace std;

int main()
{
	//添加随机数种子 作用利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
	srand((unsigned int)time(NULL));
  
	//1、系统生成随机数
	int num = rand() % 100 + 1;         //rand()%100 生成0~99的随机数
	cout << "num=" << num << endl;

	//2、玩家进行猜测
	int num1 = 0;
	cout << "请输入玩家猜测数字:" << endl;
	cin >> num1;

	//3、判断玩家猜测
	while (num1!=num)
	{
		if (num1 < num)
		{
			cout << "输入的数字过小,请重新输入:" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "输入的数字过大,请重新输入:" << endl;
		}
		cin >> num1;
	}
	cout << "您已猜中,游戏结束!" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

注意:生成随机数

#include<ctime>

srand((unsigned int)time(NULL));    //添加随机数种子 作用利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
int num = rand() % 100 + 1;         //rand()%100 生成0~99的随机数

4.2.2do...while语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:do{ 循环语句 }while( 循环条件 );

注意:与while区别在于do...while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

第一阶段C++基础入门(黑马程序员)——Day2_C++_04

练习案例:水仙花数

案例描述:水仙花数是一个三位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于它本身,如13+53+33=153请利用do while语句,求出所有3位数中的水仙花数。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int num = 100;           //从最小的三位数100开始
	do {
		int a = 0, b = 0, c = 0;
		a = num/100;         //获取三位数的百位
		b = (num/10)%10;     //获取三位数的十位
		c = num % 10;        //获取三位数的个位
		if ((a * a * a + b * b * b + c * c * c) == num)
		{
			cout << num << endl;   //153 370  371  407
		}
		num++;
	} while (num < 1000);

	system("pause");
	return 0;
}

4.2.3for循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:for (起始表达式; 条件表达式; 末尾循环体) { 循环语句; }

for(int i = 0; i<10; i++)
{
  cout<<i<<endl;
}

注意:

  • for循环中的表达式,要用分号进行分割
  • while, do...while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

练习案例:敲桌子

案例描述:从1开始数到数字100,如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i=1;i<=100;i++)
	{
		if ((i % 10 == 7)||(i/10==7)||(i%7==0)) {

			//个位为7、十位为7、7的倍数:打印敲桌子
			cout << "敲桌子" << endl;  
		}
		else {
			cout << i << endl;
		}

	}

	system("pause");
	return 0;
}

4.2.4嵌套循环

作用:在循环体中心再嵌套一层循环,解决一些实际问题

例如我们想在屏幕中打印如下 图片,需要利用嵌套循环

第一阶段C++基础入门(黑马程序员)——Day2_C++_05

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i=0;i<10;i++)          //外层循环
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)  //内层循环
		{
			cout << "* " ;
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

练习案例:乘法口诀表

案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表

第一阶段C++基础入门(黑马程序员)——Day2_C++_06

观察分析

  • 由图得知该图为9行9列;
  • 列数 * 行数 = 计算结果;
  • 列数 <= 当前行数
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	for (int i=1 ;i<10;i++)           //行数
	{
		for (int j = 1; j <= i; j++)    //列数 <= 行数
		{
			cout << j<<"*"<<i<<"="<<i*j<<" ";
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

4.3跳转语句

4.3.1break语句

作用:用于跳出选择结构或者循环结构

break使用的时机:

  • 出现在switch语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

4.3.2contiune语句

作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

//0——100:奇数输出,偶数不输出

for (int i=0 ;i<100;i++)          
	{
		if (i % 2 == 0)
		{
			continue;   //可以筛选条件,执行到此不再向下执行,执行下一次循环
		}
		cout << i <<endl;
	}

注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

4.3.3goto语句

作用:可以无条件跳转语句

语法:goto 标记;

解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

cout<<"1、第一行代码"<<endl;
cout<<"2、第二行代码"<<endl;
goto FLAG;
cout<<"3、第三行代码"<<endl;
cout<<"4、第四行代码"<<endl;
FLAG:
cout<<"5、第五行代码"<<endl;

注意:程序中不建议使用gotu语句,以免造成程序混乱

标签:语句,int,Day2,C++,运算符,程序员,循环,执行,表达式
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