计时的作用:测试某一段代码的运行时间,时间越短,则性能相对越高。
C++11 标准的”最佳计时方法“的代码:
1 #include <chrono> 2 using namespace std; 3 using namespace chrono; 4 5 auto start = system_clock::now(); 6 // do something... 7 auto end = system_clock::now(); 8 auto duration = duration_cast<microseconds>(end - start); 9 cout << "Spent" << double(duration.count()) * microseconds::period::num / microseconds::period::den << " seconds." << endl;
此方法可以精确到微妙,如花费了0.123456秒
- 关键词 auto 是一个“自动类型”,auto可以接受任何类型
- 我们获得时间点主要是通过clock时钟获得的。一共有三个时钟,其中system_clock 是 C++11 提供的一个 clock。(除此之外,还有两个clock:steady_clock 和 high_resolution_clock)
- now( ) 表示计时的那一时刻
- duration_cast< > 表示类型转换
- microseconds 表示微秒。另外的五种时间单位:hours, minutes, seconds, milliseconds, nanoseconds
- num 和 den分别表示分子(numerator)和分母(denominator)。在上面的代码中,num=1, den=1,000,000
- count( ) 用来返回时间
C++11的 #include< chrono >和传统的 #include < ctime >相比,代码量较多,但是精度也更高。
标签:std,clock,auto,chrono,C++,计时,now From: https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/17493259.html